第十三講 真・女神転生(リメイク)
2001/ATLUS
 
 ペルソナは〜? と、自己つっこみして…いや、別に書きたくないって訳じゃありませんが…。単に時間がたったゲームとそうでないゲームちゅうか(苦
 とりあえず懐かしいし…
 
最初の一言:
「悪魔仲魔にしづれー!」
 このゲームはSFC版真・女神転生のリメイクなのです。ですから会話システムも昔のままだったりします。最初に友好的か威圧的かを選択して会話を進めていって運が良ければ話を聞いてくれて、仲魔が増える、と。
 ペルソナ2みたいに組み合わせがたくさんある訳じゃなく、全部が二択だからそんな難しいってもんでもないんだけど…話を聞いてくれるまでが…結構ランダムでパターンがあるし。
 とかいいつつ最後の方になると結構楽に仲間増えてたな(笑)
 僕的なコツは、名乗るコマンドが出たらとりあえず名乗ってみましょう。高確率で話を聞いてくれると思います。(少なくとも僕がやってたところでは聞いてくれた)
 あとはとりあえず警戒されたら武器を納めて近づいてみるとか。でもこれ相手がカオスだと殴られるんだよな〜。
 あと出現頻度が高い悪魔は仲間にしておくと後が楽。
 ちなみに終盤の〜教徒は結構役に立たないかも。つーか合体材料にはなりにくい。合体させようにもランダムだから何ができるかわからんし、強いのは結構出てこないし…。三神に混ぜるとスライムになるし…。
 
感想と言うより感じ:
 SFC版と同じですな…。追加要素がないって言うか。一応悪魔はきれいにはなってるけど、CG変わってないし。…つーかSFC版やってないけどさ。否、中古で買ったんだけどすぐ売っちゃったのか…。どっちにしろメガテン10年史でしかしらねー世界だったけどさ…。
 結局ペルソナしかやったことのない人には違和感ばりばりかも…。ペルソナシリーズにはMAG無いしね。
 ついでにDS(デビルサマナー)&DSSH(DSソウルハッカーズ)から入った人にとっては造魔がいなかったり、生体マグネタイト協会がなかったりで、それはそれで違和感かも。
 さらにはDS&DSSHの悪魔合体になれてると、ちょっときつかったですな。なんであんなに同じ悪魔を作れるパターンがあるんだ? おかげでなかなか目新しい悪魔ができ無いどころか、合体結果がスライムって表示されることも頻繁に…。
 でもな〜やっぱ生体MAG協会が無いのきっついわ。中盤MAGが余って仕方ないのに金がない…。なぜだ? 大破壊後の渋谷当たりうろついてて、そのときの悪魔はたいてい100マッカくらいしかもって無くて…。仕方ないんで狂信者だのテンプルナイト、特攻隊が出てくるのまってたもんなぁ。一回で1000マッカ確実って感じだったし。でもなぜか処刑ライダーはあまりくれない。一回で出てくる数が少ないってのもあるんだろうけど…。それともバイクの維持費???
 
 他には新宿と渋谷の中間当たりにある建物に入ったときはやばかった。いきなり鬼女ダーキニーだの闘鬼ヤクシャだのが出てきて死にかけました。…このころの主人公達のレベルは30あるかないかでした。悪魔達はだいたい45Lvオーバーです…。そりゃ死ぬって…。麻酔弾の銃で一方的な攻撃回数稼ぎながらレベルアップしてました(笑)。
 ちなみに僕って結構マップを埋めるのが好きなんです。オートマッピング開いて何か空きがあると嫌なんで歩きまくってたのです。すると…罠がうざい。品川の奥の方は所々思い出したように罠がある。しかも遠回りすれば回避できるという…急がば回れですか???
 
 ちなみに品川には草薙の剣があるので是非取っておきましょう。タケミカツチは強いですよ〜。剣合体行うこと数回。サラマンダー作りにくすぎ! 神獣同士を合体って…。結局上野当たりからラスボスまでずっとタケミカツチ使ってました…(邪道)。強すぎ。だってやろうと思えばボス戦でさえAUTOで勝てる。実際順当にレベルアップ&能力値アップさせて、ちゃんとした仲魔(ある程度Lvに見合った仲魔)をつれてればカテドラル(ラストダンジョン)でもAUTOで勝てる相手いるし…。ただ、直接攻撃効かない人とか剣攻撃反射の人とかには苦戦するので注意。ちゃんと銃もある程度は買い換えよう。少なくとも銃弾くらいは…。
 
 一応このゲームマルチエンディングなんですよね〜。LAW、NEUTRAL、CHAOSと三つあります。とりあえずニュートラルでクリアしてみました。…だって1番戦闘回数多いんだもぉん。ってのは半分冗談で、単にやってみたかっただけだし。
 LAWルートエンド後の世界が実は真・女神転生2だったりします。
 
登場人物:
 一応メインメンバーと思える人たちを書いてみた。説明文は僕の独断と偏見、女神転生十年史、真・女神転生(PS版)のマニュアルによる。
 
・主人公
 ごく一般的(?)な高校生だった。でも、アームターミナル作ったりDDSネットつないでたり結構変な奴???
 
・ヒロイン
 新宿でレジスタンス(リーダー)をしていた少女。ストーリー中に一度転生している。主人公の幼なじみと同じ名前。
 
・ロウヒーロー
 ヒロインと同じ名前の彼女を持つ。やはり一度死んで転生している。
 
・カオスヒーロー
 SFCの時(メガテン十年史に載っている奴)のイラストとマニュアルのイラストで唯一あまり変わってないなと思える奴。力を求めて悪魔との合体までする。後にリエというパートナーと行動をするようになった。
 
・ゴトウ
 戒厳司令官。悪魔召喚プログラムに目を付けて悪魔と人間の共存する理想郷を作ろうとしていた。一等陸佐。
 
・トールマン
 駐日アメリカ大使。唯一神の忠実な下僕。悪魔と共存しようとするゴトウと悪魔のはびこる東京をI.C.B.M.で消滅させようとする。でも魔人トールって実は北欧神話らしい…。なぜにアメリカなのだろう。
 
・ルイ・サイファー
 数えるほどしか出てくることはないが結構重要なところにいる。正体は、真・女神転生2まで待て。
 
・ユリコ
 主人公の永遠のパートナーを自称する女。…説明が思いつかん。
 
・スティーブン
 悪魔召喚プログラムの開発者? いろんなところに不意に現れて主人公のことを助けてくれる。個人的にはスティーブンとヴィクトル(DS&DSSH)の関係を知りたいところ
 
 
総評:
 やっぱ文章も昔のままだし、なんだか懐かしさの方が先に出るんだよなぁ。今度は2も出るしな〜。その次はif…。東京黙示録(PC98&windows)も出ないかなぁ…。
 
キャラ:6点(できればPSの時代になってまで色違いをやって欲しくはなかったな)
操作性:6点(できればペルソナとある程度操作に共通性が欲しかった)
音楽:6点(まぁOK。結構忠実に再現されてたし)
悪魔度:5点(キャラのとこで書いた)
お薦め:7点(これが原点と言えば原点)
(10点満点)
 
Ereyの講座一覧に戻る
 
インデックスに戻る