ミラーリの目覚め

 【メインボード】

  1.....巨大闘技場/Grand Coliseum
  4.....クローサの境界/Krosan Verge
  2.....吹きさらしの荒野/Windswept Heath
  1.....樹木茂る山麓/Wooded Foothills
  5.....森/Forest
  7.....島/Island
  4.....平地/Plains
  1.....山/Mountain
  4.....クローサの大牙獣/Krosan Tusker
  3.....ミラーリの目覚め/Mirari's Wake
  2.....ミラーリ/Mirari
  2.....物静かな思索/Quiet Speculation
  3.....綿密な分析/Deep Analysis
  3.....神の怒り/Wrath of God
  4.....一瞬の平和/Moment's Peace
  3.....強制/Compulsion
  3.....堂々巡り/Circular Logic
  4.....記憶の欠落/Memory Lapse
  4.....燃え立つ願い/Burning Wish

 【サイドボード】

  1.....時間の伸長/Time Stretch
  1.....火猫の襲撃/Firecat Blitz
  1.....神の怒り/Wrath of God
  2.....紅蓮地獄/Pyroclasm
  1.....圧服/Overmaster
  1.....綿密な分析/Deep Analysis
  1.....先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute
  1.....堂々巡り/Circular Logic
  4.....藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper
  1.....忍び寄るカビ/Creeping Mold
  1.....天啓の光/Ray of Revelation

  【デックカラー】  青白緑赤
  【デックタイプ】  コントロール
  【得意/不得意】  万能/青黒サイカトグ 青白パーミッション
  【強さ】  ★★☆☆☆
  【カウンター/ドロー呪文/除去】  7/6/3
  【土地総数=色配布(青/白/緑/赤)】  8/7/9/3
  【コンセプト】

 まず何より土地を並べる。その間は《一瞬の平和(OD)》等で時間を引き延ばし、
 土地を揃え《ミラーリの目覚め(JU)》を置けたらこちらのペースになる。
 燃え立つ願いから+1/+1効果とも相性の良い《火猫の襲撃(JU)》を持ってきて打てば大体の確率で勝てるだろう。
 他にも場合によって対応する為にサイドにはソーサリーが大量に仕込まれている。

 サイドの他のカードについては、メインでは出来なかったアンチコントロールである。
 天啓の光(JU)が1枚というのは《物静かな思索(JU)》からの為なのだが、スロットさえあればもう少し採用したい品である。

  【水無月コメント】

 マストカウンター《強制(TO)》と《ミラーリ(OD)》。これ確実。
 前者が通ってしまうとミラーリが通るように凄い速度で回るんですよね。後者が通ると負けます。

 で話は変わりますがこのデッキ。多少工夫が施してあります。
 まず普通なら入っているメインでの《ワームの突進(JU)》を外しました。
 今や白緑にまで飛行クリーチャーが入っている時代なのでブロッカーとしても使えないだろう、と思ったからです。
 さらにメインでのカウンターは《堂々巡り(TO)》までもを採用しています。
 メタゲームの結果、この環境のメタはコントロールデッキが多いとの判断の上で、ですね。