NeroがAlchemyを上げる上で必要になったポーション樽を作成するべく、Carpentry及びTinkeringに50.0を 振り分けて作成されたキャラ。
 マッタリと生産系をいろいろとあげていましたが、ゴーレムが作れるようになったのをきっかけに、TinkeringをまずGMにしました。
 その後、しばらくはどのスキルを伸ばそうってわけでもなく、LumberjackigやFishing、Cartographyなどを70代前半あたりまで上げたりして遊んでました。
 が、バルクオーダーシステムが導入されたことが新たな転機となり、BlacksmithyをGMにすること決意。これに伴って、材料調達のためのMiningもGMとなりました。
 この時点で生産GMスキルが3つ。その他のスキルにいたっても生産色が濃かったので、このまま生産系マスターにしてしまおうってことに決定。
 以降はCarpentry→Tailoringという順でGMにしました。
 Cooking、Musicianshipなどが中途半端に入ってますが、これはCarpentryで作れる物全てを作成可能にするために、必要最低限として入れたものです。
 Neroと、このSasalaをあわせると、UOで作成できないものは弓だけです。

SKILL(2002/3/14現在)
■Blacksmithy…100.0
■Carpentry…100.0
■Cooking…83.6
■Magery…75.0
■Mining…100.0
■Musicianship…45.0
■Tailoring…100.0
■Tinkering…100.0