不要牌を見極めろ

 序盤における牌効率とは、不要牌の見極めになります。
 構成はあくまで手広く、あらゆるツモに対応できる形を残したいものです。

 

例1.  ツモ

 配牌だとしましょう。この時点で不要牌は  、これは明らかでしょう。
 このうちどれが最も不要かを考えてみる。
 まず、中と白は候補から外されます。
 決していいとは言えないこの手牌ですが、中か白を重ねればあがりも見えてきます。
 ここで役牌を切る手はありません。では第一打は一万と一筒のどちらを切るべきか?

 どちらでもいい言えます。が、セオリーでは一万切りです。
 なぜならこの四万を持っているため、一万を切っても二万・三万引きに対応できます。
 一筒を切った場合、二筒・三筒引きに対応できない。一般論として、

  とあれば とあれば は完全不要牌である。

 これはセオリーとして知っていてほしい。

 

例2. ツモ

 これは簡単です。九索切りの一手。浮いている三索は不要牌ではありません。
 二索、四索を引けばリャンメンができ、ソーズの上を外すことができる。
 一方九索はすでに六索があるので全く機能していません。

  とあれば とあれば は不要牌である。

 

例3. ツモ

 例3になると間違える人が出てくる。ソーズに手をかける人は基本ができていません。

  のような形(両面単騎)は三面張で好形とされていますが、
 それは一面子一雀頭を求める場合の話である。
 この手は雀頭が七索か白ですでにあるから、不要牌は なのです。

・四面子一雀頭のうち何が足りないかを把握せよ


例4. ツモ  ドラ

  、どちらも不要牌なのですが、
  を引いた時よりよい形になるので、五筒の方から切るべきです。

  (テンパイチャンスが上の図より広い)

・より不要な牌はどちらか考えて