麻雀は様々な技術が求められるゲームですが、
中でも一番重要な技術が状況判断であると思われます。
牌効率や手作りも全てこの状況判断の上に成り立っているのです。
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たとえばペンチャンとカンチャンではペンチャンを嫌うのが麻雀の常識です。
しかしこれだって状況によってはカンチャンを嫌うこともある。
たとえば、
・場に三筒が4枚切れ
・ドラが九万である
このような状況ならペンチャンを残すでしょう。
もっといえば三万や五索を切ることだってありえるのです。
もしハイテイなら、一番安全な牌を切るのは言うまでもないことです。
上家が三万を切っていれば三万を切ります。
状況判断が最も大切。
状況判断がなければそれは麻雀ではなく絵合わせにすぎないのです。
1.2つの状況
状況といっても難しくありません。
場況と点棒状況の2つだけです。
場況とは場の状況。
ドラが何か、4人の捨て牌、誰が鳴いているか、親か子か、巡目・・・・etc
これらを全て含みます。
もう1つ重要なのが点棒の状況。
ゲームが終わった時点の点数で勝負が決まるのですから、
常に4人の点棒は意識しなくてはいけません。
2.状況と戦略
2つの状況から戦略を立てて打つことが大切です。
普段意識して打っていますか?
たとえばリーチ棒が場に供託で4本出ていれば、
早くあがってこのリーチ棒を手に入れようという戦略を立てます。
トップ目が親なら、高い手のツモあがりを狙う戦略が有効です。
成功すれば親っかぶりで点数をより縮められますから。
スピード、効率うんぬんよりも"まず戦略ありき"なのです。
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こんな配牌でも打ち方はいろいろあります。
・東場の親なら九種九牌で流す、
・ダンラスなら国士とホンイツを見て四索あたりから切っておく、
・オーラストップ目なら国士でいつでもオリれるようにする、
などの戦略を立てることができるでしょう。
3.状況判断の基本
点棒状況
・点棒がなければ高い手を目指す
・点棒があれば安くてもいいから早い手を目指す
親と子
・親なら最大限にあがりを目指す
・子なら無理をしない
巡目
・早い巡目なら手広く、手役の可能性を残して打つ
・遅い巡目なら相手を意識し、守備も考える
より詳しくは以後の講座で説明します。