初心者が圧倒的に下手なのがこの“鳴き”です。
初心者と上級者では雲泥の差だ。鳴くべき手を鳴かず、メンゼンで仕上げるべき手を鳴く。
ワイワイ卓やランキング卓のひどさといったら・・・
現実は「哭きの竜」みたいにはいかねーっつーの
鳴きについて勉強しなおそう。それにはまず、鳴きのメリットとデメリットを確認することです。
1.テンパイが早くなる メリット
鳴くことによりテンパイは確実に早くなるし、あがりも早くなる。
早くあがることにより、他家のチャンス手をつぶすことができるので、これは非常に大きい。
2.メンゼンでは仕上げにくい手を作れる メリット
メンゼンではホンイツやチャンタなどは作りづらいが、鳴けばそれほど苦になりません。
染め手は基本的に鳴いてつくるものです。
麻雀マンガのようにメンホンがバンバンできたりはしません。
3.ペンチャンなどの急所を解消できる メリット
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ドラ![]()
たとえばこの手で、場に三万が二枚見えていたとします。
そして上家から三万が切られた。こういうときは迷わずチーすべきです。
こういうケースでメンゼンにこだわっては、あがれる可能性は非常に薄い。
場に三万が二枚切れているということを意識していないと、
三万を見送ってあがりを逃すことになるのです。
4.面子を新しく作ったり待ちを変えたりすることができる メリット
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ポン![]()
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ドラ![]()
満貫をテンパイしていますが待ちは三索とドラのシャンポンと最悪。
こういうとき、下家から二索が出たらすかさずチー。
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チー![]()
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ポン![]()
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ずっと待ちが良くなっているのが分かると思う。こういうテクニックは絶対身につけるべきです。
5.手が安くなる デメリット
三色やホンイツは鳴くとやすくなるし、イーペーコーやピンフは消えてしまいます。
また、当然リーチができない。
鳴きは一発裏ドラの放棄でもあり、鳴くことによりかなりの得点ダウンは否めない。
これが鳴きの最大の欠点でしょう。
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極端な例ですが、この手で鳴く奴はいないでしょう(笑) (オーラスあがりトップは除く)
麻雀は安あがりを繰り返すだけでは勝てない。メンゼンで仕上げればリーチがある。
例えノミ手でも、リーチをかければ満貫の可能性は常にあるのです。(リーチ一発ツモドラ1)
鳴きたい気持ちを抑え、メンゼン重視で打ってみよう。
チャンタやイッツーもメンゼンで仕上げないと意味がないぞ、ラン卓の諸君。
6.手を見破られやすくなる デメリット
初心者のみなさんは考えなくていいです。はい。
7.守りが弱くなる デメリット
三つ鳴いて手牌は4枚、ここで相手からリーチがかかったら?
しのぎようがない。メンゼンならまわすことができる。
まぁ常に全ツッパの人はそれでもいいのかもしれないけどね(笑)
麻雀は自分のあがる局よりあがれない局の方が多いのだから、
受けにまわるケースの方が多い。
しかるに、相手からリーチがかかった時のことも考えて打つのが当然だと思うのですが。
8.手が固定され、手役の可能性を限定することになる デメリット
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ドラ![]()
たとえばこの手で中が出たとしてポンするか? 俺は鳴きません。
この手で中を鳴くと1000点にしかならないからです。
この手は中を2枚落とし、メンタンピンにする。
イーペーコーや三色の可能性があるし、ドラが使えるかもしれない。
俺は二枚目が出たって鳴きませんね。