リーチ総論
1.リーチをかける前に
次の4つのことを必ず確認しておくように。
(1)フリテンでないかどうか
チョンボしないように。。ポンされた牌・チーされた牌は見落としやすいので注意。
場合によってはフリテンと分かっててリーチしてもいいのですが、
気付かないのは少し情けない・・・
(2)自分の待ちが何枚残っているか
これを確認しない人が意外にも多い。
リーチしてから自分の待ちがほとんど残ってないことに気付き慌てる人もいる。
できればテンパイする前から、
自分の必要な牌が場に何枚切れているかは把握しておきたいものです。
(3)残り何巡か
捨て牌の三段目(13巡目以降)になれば、
リーチしてもあがれるだけのツモが残っているかどうか考える。
二段目までなら特に気にする必要はないでしょう。
(4)点差はどうか
図1 ![]()
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ドラ![]()
普通図1のようなピンフドラ1をテンパイした場合、即リーチが基本です。
一発か裏ドラでマンガンが狙えるからね。
が、例えばこれがオーラスで現在トップ目ならリーチはしない。
また、現在2着でトップとは遠く離れていて逆転の目がない。
さらに3着との点差が600点、こんな時もダマテンです。
リーチ棒の1000点出した時点で3着に落ちてしまう。
ということは誰かにツモられても、
あるいはトップが3着や4着からあがっても3着になってしまう。
特にオーラスは他家との点差を考えてリーチすること。
2.リーチで攻めろ
ダマテンはシブくて、上手いように見えます。
しかし、現行の麻雀のルールでは積極的にリーチした方が有利です。
一発や裏ドラを含めればリーチは1飜以上の価値があるのですから。
図2 ![]()
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ツモ
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絶好の引きでタンピン三色のテンパイ。
昔ならリーチをかけず闇討ちを狙う人が多かったようですが、
こういう手もリーチしていい。三面張でツモればハネ満。
このあがりでトップにグッと近づきます。
図3 ![]()
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ツモ
ドラ![]()
二筒を引いてテンパイした場合でも即リーチに行くのがいい。
どちらの三色にも変わる形ですが
手変わりを待つ必要がないのは前回話した通り。
よく1〜2巡まわしてからリーチする人がいます。
その多くがピンフドラ1など即リーチにするべき手や、
手変わりをじっと待つべき手であったりする。
根拠のない1巡まわしは緩手でしかない。
「一発のタイミングを探ってる」なんてお笑いだ。
リーチするのを後にすればするほど一発はなくなります。
リーチする前にあがってしまうことがある分、
一発の可能性はどんどん低くなって行くのです。
図4 ![]()
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ドラ![]()
逆もあります。この手はソーズの手変わりを待つ手だが、
1〜2巡たっただけで待ちきれずリーチしてしまう人がいる。
これも一貫性がない打ち方です。少なくとも1回はダマテンにしようと判断したのにも関わらず、
たったの1〜2巡で「その判断は間違ってました」って決めちゃうわけ?
それなら即リーチした方がまだマシですよ。
1〜2巡相手を自由に打たせたことで、他家の手は進行してしまっている。
この形で追いかけリーチをかけられたら、勝機は薄い。
相手に先にリーチをかけられた場合でも
「こちとら10年前からテンパってるんだ!」とツモ切り追っかけリーチに行くのは
・・・・もう見てられない。麻雀で短気は駄目です。
・ダマならダマ、リーチならリーチ。決断ははっきりと。
・悪い待ちで追いかけリーチをしない。
図5 ![]()
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ドラ![]()
場合によっては待ちが悪くてもリーチした方がよいこともある。
例えばチートイツドラ単騎テンパイ。
これも図5のようにドラが中張牌なら基本的にリーチに行くべきです。
「こんな待ち出るわけない」と思うだろう。それはその通りですが、
じゃあダマなら出るのか? やっぱり中張牌のドラはなかなか出てこないものです。
ならばリーチでツモればハネ満。裏がのれば倍満まで狙える。
もちろん不発に終わることも多いだろうけど、決まればかなりトップに近づいたことになる。
リーチをかけてこそ、この破壊力があるのです。
(ただしドラがヤオチュー牌ならダマテンも効果あり)
カンチャンドラ待ちなどの場合でもためらわずリーチすることを勧める。
ドラで放銃することはないし、ツモなら二万待ちのカンチャンもドラ待ちカンチャンも同じ条件なのだ。
オリを念頭に入れておくならダマテンで結構。しかし麻雀は強気が肝心である。
とにかくガンガンリーチをかけることを勧める。
特に点棒がない場合・順位が変わる場合・相手が仕掛けている場合・カンが入っている場合
はリーチで攻めろ!
他家3人が鳴いている場合はオリるにオリられないことが多く、討ち取りやすいので狙い目です。
3.リーチ成功率を上げるために
最も大切なのは良形テンパイを目指すこと。
具体的には、両面待ちでテンパイすることを目指す。
ペンチャンなどは早めに切り飛ばし、連続形を大切にする。
図6 ![]()
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ドラ![]()
例えば図6は ![]()
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のイーシャンテンですが、
このうち両面待ちになるのは七索を引いた時だけである。
あとの四種はカン七索待ちになるし、リーチには行きにくいだろう。
こういう場合、ソーズのカンチャンに代わるリャンメンターツを作ることを考えておかなくてはいけない。
図7 ![]()
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ツモ![]()
この手で例えば四万を引いてきたとき、ツモ切ってはいないだろうか。
これは二索切りの一手です。
図8 ![]()
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テンパイへの受け入れは確かに減るが、![]()
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を引けばリャンメンになり、
ピンフドラ1で迷わずリーチが打てる。
リーチをすると手変わりがきかないので、最終的な待ちには気を配りたい。
図9 ![]()
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ドラ![]()
両面待ちだからといっていつでもリーチするのは甘い。
例えば図9は出あがりがきかなくてもダマテンにするべきです。
四−七万は両面待ちといっても自分で三枚使ってるから残りは五枚。
これではカンチャン待ちと大差なし。
ノベタンや雀頭含みの両面(1123など)は純粋な両面待ちよりも
あがり牌の枚数が少ないので注意。(6枚と8枚)
これらの待ちは簡単に変えることができる。
図9の場合でも二筒や四筒を引けば高目ピンフの三面待ちだし
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八万や六万を引けば待ちの枚数こそあまり変わらないもののピンフ・イーペーコーに変わる。
一索や四索を引けばドラツモ狙いでノベタンでリーチすればOK。
一手変わり三色のように手役の手変わりは待つ必要はあまりない。
しかしリーチの成否に関わる待ちについては妥協しないこと。
特に単騎待ち(ノベタンや3455なども含む)はできるだけあがりやすい待ちにしてリーチする。
図10 ![]()
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ツモ
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とにかくできるだけ良い待ちでリーチしたい。
図10の手は(1)九索切りリーチ (2)六索切りリーチ (3)六索切りダマ
3つの選択肢があるが、俺は断然(1)を勧めます。