ピンフ

 ピンフを作る最大のコツはとにかくリャンメン受けをつくることです。

1.基本の確認

 図1 

 図1はペンチャンとリャンメンの比較。カンチャンは一手でリャンメンに変わるがペンチャンは二手かかる。
 したがって、この手は一万二万を落とします。

 図2 

 図2はカンチャン同士の比較ですが、これもリャンメンへの変化を比べてみる。
 マンズのカンチャンは二万を引いても六万を引いてもリャンメンに変化するが、ピンズのカンチャンは四筒を引いたときだけ。
 よってこの手はピンズのカンチャンを落とします。ただし、四筒を引いたときは三万五万落としになるので、必ず一筒から切ること。
 三→一の切り順は間違いです。

 図3 

 最後にトイツとカンチャンの比較。
 トイツを残せば二万・四万・五索・七索のどれを引いてもリャンメンになるので、これも一筒三筒切りが正解です。

 リャンメン>シャボ≧カンチャン>ペンチャンの法則 を忘れるな!

2.リャンカンの利用

 リャンカンとはカンチャンが2つつながった、 のような形のことです。
  をツモっても をツモっても シュンツができるので、リャンメンに次ぐ好形とされています。
 これを利用することでピンフが作りやすくなる。

   ツモ

 例えばこの手の場合、ピンズでリャンカンを作る四筒切りが正着打となる。
 八筒切りでも受け入れ枚数は変わりませんが、四筒切りの方がピンフになる可能性が高い。

3.トイツ落とし

 雀頭が飜牌の場合、ピンフがつかないので注意が必要です。
 第3東風荘の場合、北が雀頭の場合もピンフがつきません。
 それなのに飜牌雀頭の2符はつかず、リーチドラ1が2000点になることもある。
 それはさておき、下の図1で何を切るか?

  図1  ツモ  ドラ

 六索、七索と切って中と三色を見る打ち方もあるが、ここは中をトイツで落とすのが普通です。
 タンヤオ、ピンフをにらんだ打ち方ですね。中を鳴いて1000点や2000点であがってはつまらない。
 このように、トイツ落としでピンフを狙うというのはよくあるので覚えておくこと。

  図2  ツモ

 図2の手で二万を切る人はちょっとスジが悪い。ここは九筒をトイツで落とす。
 三万を引けばピンフになるし、二索や四索を引いてもピンフが狙える(図3)

  図3 

 同じトイツ落としでも、三索ではだめ。図4を見て下さい。手変わりが期待できるのは五万だけです。
 トイツ落としをするときは中張牌のトイツを残しておくこと。そうすれば、リャンメンへの手変わりが期待できます。

  図4