タンヤオ

 タンヤオの最大のウリは鳴いても飜数が変わらないこと、これに尽きます。
 特に最近の
赤がうじゃうじゃ入ったフリーでは、食いタンの威力は絶大です。
 「タンヤオドラ赤赤で8000!」なんてしょっちゅう。あがられたらムカつくけどね。
 食いタンにオリるという情けないこともあります。トホホ。
 店によっては赤牌にご祝儀まであるし、「食いタンは最強の手役」との説も。
 というわけでタンヤオは非常に重要な役、しっかり基本は身につけておこう。

1.タンヤオになるように打つ

 タンヤオは作りやすい上に他の役と複合しやすい便利な役です。そのため、タンヤオの可能性を考えて打つことが重要。

  図1  

 図1では一万のトイツを落とす。六筒を引けばタンピンが狙えるし、三筒や四筒を引けばタンヤオ三色も見えてくる。

  図2  

 図2では九筒と六筒を入れ替える。二・四万をツモったときタンヤオになるからです。

 牌を内に寄せてタンヤオを狙え

.タンヤオを確定させる

  図1  

 上の図はいわゆる「面子オーバー」の状態だが、何を切るのが正解だろうか。これは二索・三索を落とすのが常識。一索が来てもリーのみだからね。

  図2   

 目先の手広さだけなら六万切りだが、普通は九万を切るよね。
 タンヤオが確定するから食いしかけもできるし、この手の場合五六七か四五六の三色も見える。

 タンヤオは確定させ、食いしかけも考えろ

.鳴くことを考えて


 

 この手は をツモ切るのが一番手広いのですが、実戦では を切りました。
 オーラスの親で現在4着。
 なんとしてもあがりたい場面なので、クイタンも考えての一打です。
  切りでは をポンしたとき片上がりになってしまいます。

     
ロン

 結果は5800のあがりです。

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