状況判断  No.3

 都合上東風荘の画像を使っているが、
 25000点持ちの30000点返し、ウマがワンツー(10000、20000)東南戦と仮定する。
 もちろん食いタンはありであるし、あがりやめもありである。
 ただし
赤牌はなくテンパイ連荘だとする。

 ※画面に表示してある点数は修正済みである。


 状況判断で大切なことは、冷静であることだと思う。
 カッとなって熱くなりがちな人は気をつけよう。
 特に場が荒れているときこそ、慎重に打たなくてはいけない。
 でないと墓穴を掘ることになる。 

 

 三副露(サンフーロ)が1人、リーチが1人、そしてカンが2つ入っている。
 かなりの荒れ場だ。
 ラス目にとって荒れ場は臨むところであるが、
 トップ目にとっては全く嬉しくない、できるだけ避けたい状況なのだ。
 
 危険牌を切ることなく、うまくテンパイ。
  はスジ。いきたくなる気持ちは分かる。
 「親リーで対面を泣かしたる。ドラつかめや(゚Д゚)ゴルァ!」
 
 といわけでリーチ。しかし結果は…

 

 対面への満貫振込み。

 しかし画面を見ると も同じく2枚生きで
 親っパネ、親倍をあがっていた可能性もある。
 上家がハネ満を引きあがっていたかもしれない。
 だからこの結果は仕方ない、そう考える人もいるだろう。

 本当にそうなのだろうか?

 まずリーチ宣言牌の だが、簡単に切ってよかったのだろうか。
 たしかに直前に が通っているが「ドラ表示牌はスジでも危険」で、

 ドラ絡みの   

 などが考えられ、リーチに振り込む可能性は十分ある。(トイメンには通りそうだが)

 さらに通ったとしても待ちがドラ単騎では分が悪い。
 勝負する価値はないように思う。

  を切るにしてもリーチする必要はあるのだろうか。
 9600あればダマでも十分ではないか。
 断ラスでもない、トップ目の親なのだから。
 リーチをかけなかったらこの は止まっていただろう。
 ホンイツ・トイトイやホンローで倍満まである危険牌である。
 むしろ満貫で済んでよかったくらいだ。
 もし を切った場合でも、危険牌を引いたらオリなくてはいけない。
  あたりは、絶対切ってはいけない牌だと思う。

 俺なら も切らず、 のトイツ落としをする。
 そして を引いての形テンを狙う。
 もちろん鳴ける場合は鳴いてテンパイをとる。あがれなくてもこの局がしのげれば十分だからだ。
 
 個人的にはこのドラ単騎チートイはあがり目のない、場に4枚切れの空テン国士と同じように映る。
 (画像では2枚残っているが) は他家3人とも持っていておかしくない牌だ。

 どんな大物手でも振り込んでしまっては何もならない。
 こういう状況では、手が高い人よりも待ちが多い人の方が絶対有利である。
 (逆に自分が役なし三面待ちなら追いかけリーチを打ってよい。
 ツモられても親っかぶりになるので、有利な待ちならめくり勝負にもっていく。)

 トップ目でのこのリーチは、調子に乗りすぎたと言われて仕方ないものだ。
 振り込みは冷静さを欠いた結果なのである。