手作りについて  No.4


 
フリテンというと恥ずかしいことのようだが、
 実際には手順上仕方なくフリテンになるケースも多い。
 今回はフリテンと手作りについて考えてみよう。


例1      
ツモ  ドラ

 東1局の親としよう。
 ダブ東を鳴いてリャンシャンテンのところで絶好の を引いてきた。
 中のポンテンを考え を切るところだが、
 場に が1枚出ていたので を切った。
 すると次巡 を引いてきてしまった。

      
ツモ

 ここで腹を立ててツモ切る。これがいけない。
 たとえ がフリテンでもここは手広く 切りが正解だ。

 上家から が出ればチーすればいいし、引き戻すこともある。
 ダブ東鳴きを警戒して、出してくれれば思い通りのテンパイになる。

      
 
 また を引けば中が出ての親満狙いでシャンポンに受けるから

 フリテンの心配は一切ないのである。

例2   ツモ

 南2局でマイナス2000点で3着の北家の手。
 基本どおりペンチャンを嫌えばいいのだが、
 次のツモは裏目の

 
 (A)   ツモ

 たとえフリテンでもツモ切らず、
切りとしたい。

  (B) 

 もちろん
を引けば問題ない。
 そしてソーズがのびればそこで
を外すという構想である。
 先にピンズが入るとフリテンになるが、
 高目タンピンの両面ならこのままリーチしても問題ないと思う。
 
待ちが厳しければテンパイを崩してソーズののびを待つ。

 なお
をポンして1000点でもいいなら(A)で を嫌ってもいい。
 それは打ち手の考え次第だろう。

 テンパイするまでフリテンでも関係ないので、フリテンでもリャンメンターツは大切にすること。

例3   ツモ

 配牌で しかなかったマンズが思いのほかのびて、
 序盤に切った がフリテンになってしまった。
 こういうことは実戦でも経験あるだろう。例3の手で がフリテンなら何を切るか?
  を切ればいちおうフリテン解消だが 受けを残して 先切りの方がよい。
 うまく を引けば三色が狙えるし、ソーズから入れば を切ってリーチすればよい。
 この手も例1と同じくフリテンの心配がない牌姿なのである。

例4   ツモ  ドラ

 手変わりを待っていたらツモってしまった。
 しかし手牌を倒すのはまだ早い。

 巡目などに余裕があれば 切ってフリテンリーチを敢行しよう。
 四面張で高得点の可能性十分だ。
 このような戦術も知っておいて損ではない。
 オーラス逆転トップを狙いにいくとき使う機会もあるだろう。