シヴィライゼーションU


 簡単に言えば文明を育てるゲーム。はまればおもしろいのですが、シムシティなどにくらべて軍事・内政・外交・技術開発など、プレーヤーが介入しなければならない要素が多く、形式も複雑なため、敷居が非常に高いのが難点です。ついてくるマニュアルもめちゃくちゃ分厚く、ゲームの全容を把握するのをいっそう困難にさせてくれます(笑)。公式ガイドブックがゲームとセット販売されているのもありますが、ガイドブックがマニュアル以上の大きさ&分厚さで読破には根気が必要です(笑)。が、重要な情報も書かれていますし、マニュアルよりはおもしろく読め、読むとゲームをやりたくなるので、やったことある人もない人も一度は読んでみることをオススメします(笑)。私は本屋でこのガイドブックを立ち読みしてこのゲームがほしくなったくらいですから。
 ゲームにでてくる多くの技術・建物・七不思議・軍事ユニットの内容について覚えておかないと何がなんだか分からずゲームにならないので、最初は画面を見ている時間よりも技術進化表やユニット性能表とにらめっこしている時間の方が長いでしょう(笑)。が、コツを一度覚えてしまえばそのおもしろさは数多くあるシュミレーションゲームの中でもピカイチです。
 そういった手間暇惜しまない人がはまれるゲーム、ということでよくも悪くもプレーヤーを選ぶゲームですね。

 やり込んでくると自分なりの「最強パターン」がみつかることと思いますが、ここに私なりの最強パターンを書いておくので、参考にしてもらえるとうれしいです。ついでに豆知識や建物&七不思議&知識&ユニット情報も書いておきます。

あれこれ豆知識
必殺作戦(笑)
建物情報
七不思議情報
・知識情報
・ユニット情報



このゲームのいいところは現実生活での現象がけっこう説明できることでしょう。

Q、シヴィライゼーションにおいては民主主義では戦争しようとすると議会が反対するけど、アメリカの議会が戦争に反対したところを見たことがないんですけど・・・
A、アメリカは「自由の女神」を持っています。これで一瞬だけ政治体制を変えて宣戦布告しているので民主主義のペナルティ無しに戦争ができます

Q、シヴィライゼーションでは「税金を使えば使うほどいい」というケインズ経済理論が有効ですが、現在の日本でこれが当てはまってないのはなぜなんですか?
A、金をただ注ぎ込めばいい、というのではなくどこに何を作るかが重要なのです。人口が少ないところに「高速道路」や「下水道」「水力発電(ダム)」などを造ったところで意味はありません。維持費すら払えず赤字財政の原因となるだけです。もっと基本生産力のあるところに作らないといけませんね。あと、人口少なく自然の多い汚染ゼロの都市に「公共交通機関(新幹線)」を引くのは金の無駄です。つまりは人口の少なく、生産基盤の整っていないところを重点的に補強しているのでいつまでたっても経済効果が現れないのです。

Q、シヴィライ的にみた日本は?
A、まず、一都市に軍事ユニットが集中しているので(沖縄)、反乱に気をつけましょう。特に民主体制での反乱は致命的になるので注意がいります。また、「自由の女神」をつかって政治体制を変えたアメリカや、中国・ロシア・北朝鮮といった周辺国から毎ターンのように金を取られたり、機嫌取りに金をばらまいているのがつらいですね。人口の少ない都市に施設を充実させたせいで赤字財政になっているため、はやめにいらない施設を破棄するといった構造改革を実行しないと財政的に厳しくなるでしょう。七不思議をすべて他文明に取られているのも非常にまずいですね。また、大都市での汚染が危険な状態であるにもかかわらず対策を怠っているのも問題です。しかも「公共交通機関」と「太陽発電」を組み合わせて汚染を減らす努力をするべきなのに、「太陽発電」を作るために必要な「環境保護運動」の技術を持っていない。「宇宙飛行(H2ロケット)」の技術を発見できたら次は「環境保護運動」を研究する必要があるでしょう。え?「リサイクル」の技術も発見できていない?これは大変ですね。是非とも国中のエンターテイナー(勉強しない子ども&学生)」を「研究者」に変えて研究速度を上げませんと!
追記:「環境保護運動」を発見したらうれしさのあまり、汚染のない人口の少ない都市に「太陽発電所」を作りまくってはいけません。汚染のある都市に作るよう心がけましょう。

・・・無理矢理当てはめてみただけなので、今の日本にこの解決法が通用すると思っているわけではないですよ。

シヴィライ3はこうして欲しい!

・もっと近未来まで対応して欲しいですね。海底に都市を造れたり、海洋横断道路が作れるようになったり、人型機動兵器(笑)とか出るとおもしろそう。
・政治体制において「民主主義」が強すぎるので、「α・ケンタウリ」に出てきたような「経済ではこう」「軍事ではこう」といったようにう細かく設定できるようにして欲しいですね。
・「α・ケンタウリ」みたいに勝利条件を増やして欲しい。敵を滅ぼすか、宇宙船を打ち上げるか、だけでは少々物足りなく感じてしまいますね。


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