みっぴーのゲーム日記〜
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  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    新しい攻略本が出たので、少しのぞいて見たのだが、、、、

    なにやら、色々書いてある中でちょっと気になったのが、データ関係だった。
    今まで、様々なゲームをやってきたが、 取説は勿論、攻略本もあまり見た事は無かった。
    面倒くさいという事もあるが、
    データなど頭に入れてゲームをやると言う気にはなれないのだ。
    それだとなんだか、勉強でもしている気分になって、
    ゲームをやっていても、少しも楽しいと感じないから・・・
    何も考えずに、気の向くままにキャラの動きやグラフィックの素晴らしさに見とれたりしながら、
    ゲームをやっているのが一番楽しいと感じるのだ。
    しかし、このゲームに関しては、それではいけないみたいだ。

    それだと、PT戦などで、みんなに迷惑をかける事になってしまうから・・・

2003年09月29日 08時25分14秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    メインは何となく決まったような感じだ。(笑)

    それは、自分にも出来そうなジョブという事より、
    消去法によって自分が最も苦手とする事を考えて、
    それをやらなくて良いジョブという事で一応決めてみたのだがw
    メインを何にするか決める事より先に、なにかのレベルを30にしなければならないので
    今は、とりあえず白を上げている。
    白は、やる人が少ないので、PTに誘われやすく早くレベルを上げる事が出来るジョブだからだ。

    今やっと、白がレベル25になって、レイズ、インビジを覚えた。

2003年09月26日 08時11分59秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    今、メインジョブをなんにしようかと、かなり悩んでいる。

    レベル(30)迄は、どのジョブをやっても何とか皆についていけそうなのだが、
    それ以上になると、ジョブによってはかなり辛くなる。
    どのジョブも、高レベルになると難しくなるので、
    PT戦をこなしていく事が出来ないジョブもでてくる。
    めちゃくちゃなやり方でもレベルを上げていく事は出来るが、
    それでは、皆に迷惑がかかってしまうので、
    そういう事はなるべくやりたくないと思うし、
    出来れば、皆に喜んでもらえるくらい上手くなりたいと思っているから難しいのだ。(笑)

    色々考えると、出来そうなジョブが見当たらない・・・(-_-;)

2003年09月25日 09時32分25秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    レベルが上がってくると、又お金が足りなくなってきた。

    ゲームをやる時間が少ない者は、レベル上げに時間を割いてしまうと、
    どうしてもお金を稼ぐ時間が取れない。
    レベル上げと平行してお金を稼がないと、
    装備品や魔法など、レベルに合わせて買い揃える事が出来ず、
    アンバランスな状態のPT戦になって皆に迷惑をかけてしまうというところが辛いゲームだ。
    このゲームは、上手かだら早くレベルが上がるという事ではなくて、
    長い時間ゲームをやる事ができれば、レベルも早く上げる事が出来るという事。
    だから、レベルを早く上げたということは、何の自慢にもならない。

    それなのに、レベルが高い事を自慢する人が多いのがちょっとおかしい感じがする。

2003年09月24日 08時43分46秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    白のレベルが(20)になり、ジュノデビューを果たした。

    しかし、休日は凄い人だ。
    今まで、レベル(70)を目指していた人達が、
    メインのレベル上げを終えて、まだ上げていないジョブを一斉に上げ始めた。
    皆が一斉に同じ事をするので、同じレベル帯に人が集まっている。
    そう言う人達が、又、一斉にジュノに集まっているという事で、
    ジュノは、今までに無い混雑振り。
    そこに、全くの初心者もいるのだが、そう言う人たちはかなり苦労している模様。
    みんな、もう全てがわかっているという事を前提として
    PT戦が、行われている。

    マップも持っていない人間がいるということが忘れられているが、これでいいのだろうか?

2003年09月22日 08時54分58秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    何となく、計画通りにゲームが進まなくなった。

    ジョブによってはPTに誘われなくなってきた事と、
    寝落ちしそうで、PTには入れなくなって来た事。
    それで、レベル上げが思うように進まず、ゲームの進行がちょっと停滞気味。
    この辺で、ひとつのジョブに絞って早く話を進めたほうがいいのか迷っている。

    メインジョブを早く取得して、そちらを上げた方がいいのかもしれない・・・

2003年09月19日 08時29分31秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    ここのところ、何かと他の用事が出来て、レベル上げが出来ない。

    ここまでくれば、後は楽勝と思っていたのだが・・・
    眠気との戦いや、 親しくしていた友人との別れ・・・
    物事、そう計算どおりにはいかないものだ。
    だからこそ、面白いともいえるのだが。
    とりあえず、ゼルビナのクエに少し挑戦してみる。
    クエは今のうちにある程度こなしておくと、
    レベルが上がった時に、Exジョブ等のクエが簡単に受けられるので、

    とにかく、早くレベルを上げなければ話が進まないのがこのゲームなのだ。(笑)

2003年09月18日 11時33分15秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    連休中がんばりすぎた為か、ちょっとゲームをやり始めると眠くなってしまう。(笑)

    黒のレベルを上げたいと思っていたのだが、
    PT戦で寝落ちしてはいけないと思い、PTに入ることが出来なかった。
    それにしても、飛空艇パスを持っていないと、
    この先、ジュノに行っても、PTに誘われないのではと心配だ。
    ジラートになる前は、そう言う心配は全く無かったのだが、
    ジラートになってからは、
    PT戦では飛空艇パス及び、各ゲートクリスタルは、必需品になってしまった。
    これは狩場の問題で、
    ジラート後の狩場が、移動するのに
    飛空艇やテレポを使わなければ時間がかかりすぎるような場所が増えた為なのだが、、、
    (カザムには絶対に行かれない)
    しかし、Lv20を過ぎると、ジュノ近辺でなくてはレベル上げが出来ない。

    又、ソロでレベル上げをする事になりそうな予感がする。

2003年09月17日 09時23分06秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    低レベルジョブで、ゲームをやっていることが何故面白いかと考えてみた。

    それは、一度にいろいろな事ができるということ。
    どういう意味かと言うと、たとえば・・・
    クエをやりながら、ポイントを稼ぎ、武器のスキルを上げ、アイテムをゲットする・・・
    といったような事。
    一石何丁といったやり方で、ゲームを進める事が出来るのだ。
    レベルが上がるとそうはいかない。
    先ず、ソロでポイントをかぜぐと言う事が難しくなる。
    従って、ソロでお金稼ぎをしながら、ポイントも・・・
    といったようなことが出来ないのだ。
    ソロでは、何かひとつの事に絞ってやらなければならなくなる。

    私にとって、その辺の所が面白くないと感じてしまう1つの原因になっているのかも・・・

2003年09月16日 09時06分59秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    今日から明日にかけて、又何やらイベントがあるようだ。

    どんなイベントなのか、興味はあるけれど、
    それより自分の計画通りゲームを進めたいと感じてしまう。(笑)
    サポを付けて、ミッションクリアーと、
    どうしても先を急ぎたくなってしまうのだが、
    ここが我慢のしどころw
    遅れをとっている戦士のレベルを上げなければならないと頑張る。
    戦士は、欠かす事が出来ない大切なジョブ。
    メインとしても立派に成り立つけれど、どのジョブのサポに付けても役に立つ。

    何処まで我慢できるかが、勝負と言った所か(苦笑)

2003年09月12日 08時41分44秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    レベルが上がってきて、サポを付ける段階に差し掛かってきた。

    サポを付けると、PT戦が今までとかなり違ってくる。
    先ず、サポが付いていないと、皆の見る目が違って、
    失敗しても何も問題にならないし、軽く受け流してくれる事。
    殆ど自由にやりたい事をやらせてくれる。
    かってにやってなさいといった感じw
    馬鹿にされているようにも感じられるのだが、、、
    サポを付けたら、色々要求が厳しくなってくると思う。
    それと、使える技や、魔法がつけているサポによってはかなり増えてくる。

    又慣れるまで大変だろうなと今から心配しているのだが・・・(笑)

2003年09月11日 08時22分16秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    ここまでの経過は私の計通り、全く順調に進んでいる。

    モ(Lv15)、白、黒、赤、シ(Lv14)、戦(Lv12)
    今、こんな結果になっている。
    正直に言って、こんなに順調に行くとは思っていなかった。
    これは、どのジョブもまんべんなくPTに誘われているから出来る事。
    何かのジョブが、誘われなくなったら、その時この進め方は終る。
    そして、メインジョブ獲得作戦が始まるのだ。
    メインジョブを獲得したら、他のジョブは一切取得せず、
    メインジョブに絞ってレベル上げその他のやらなければならない事だけをやっていく・・・

    勿論、ゲームを充分楽しみながらw

2003年09月10日 08時29分28秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    最近少し風邪気味で、ゲームが思うように進まない。

    PT戦は、具合が悪くても途中で抜けるタイミングを外すと、かなり辛いと言う経験をした。
    半分朦朧とした状態で、何とかタイミングを掴んでPTから抜けた。
    そう言う状態でも、結構ごまかしながらPT戦が出来るようになったという事は、
    凄い進歩だと言えるかもしれないのだが・・・(苦笑)
    まだ、低レベルだから何とかなっているのだが、レベルが高くなったらそうはいない。
    皆とあわせて行動をするという事は、そんな事も良く考えないといけないのだ。

    ちょっとしたことが、皆に迷惑をかけることになってしまうところが辛いゲームだ。

2003年09月09日 10時54分51秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    最近は、PT戦にもすっかり慣れてきた。

    ウィン近辺でのPT戦は、何度も経験しているが、
    サンド近辺での低レベルのPT戦は全く初めてだった。
    最初は、本当にいやになったけれど、最近では楽しく感じるようになっている。
    PT戦と平行して、サンドのクエも進めている。
    ポイント稼ぎが、一人では辛いのと同じように、クエも一人では出来ないものがあったりする。
    LSの皆で一緒にやれば楽しいだろうと思うのだが、
    リーダーがあまり時間が取れない人なので、なかなかまとまらない。
    何をやるにも時間がかかるので、短時間しかプレイできないものには辛いゲームだ。
    そろそろサポ取りの準備にかからなければいけない所に来ているのだが、
    それまでに、クエを出来るだけクリアしようと頑張っている。

    このくらいのレベルのうちに30個以上はクリアしておきたいのだが・・・

2003年09月08日 09時26分44秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    だいぶゲームも進み、そろそろこのキャラでのメインジョブがうっすらと浮かんできた。(笑)

    私は以前から、初期に選ぶ事が出来るジョブは、 全てサポートジョブであると思っている。
    サポとしては、どうしても必要なジョブとして、
    しっかりと育てなければいけないと感じていた。
    しかし、メインジョブとしてはやはり、
    Exジョブなり、ジラート後のジョブに魅力を感じてしまう。
    皆それなりに魅力があって、全てのジョブを体験したいと思っているのだが、
    それには、どのくらい時間がかかるのか分からないほど
    膨大な時間と根気が必要になってくる。
    それでも、やってみたいナとは思っているのだが、、、(笑)

    今やっている作業は、サポートジョブを先に育てていると言う事なのだw

2003年09月05日 08時28分18秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    白(13)赤(14)黒、戦、シ、モ(11)と言うレベルになった。

    やはり、Lv10を過ぎてからは、楽にレベル上げが出来るようになった。
    全てのジョブをLv10にするというのはそれほどきつい作業だったと言える。
    サポ無しのソロと言うのはいかにきついかと言う事だ。
    サポが無くても、
    いや、むしろサポが無いからこそPTを組んでポイントを稼ぐというのは
    ソロに比べるとかなり楽に稼げると言う事が、
    今のやり方でゲームを進めていると、かなり良くわかる。

    今の所、このやり方で何処までいけるかが、私の課題だ。(笑)

2003年09月04日 08時32分37秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    さくさくと、気持ちよく進んでいる新キャラでのゲーム。

    全てのジョブがLv11になった。(白はLv13)
    ウィン近辺だと、このレベルのPTで稼げる場所はいくらでもあるのだが、
    サンド近辺ではなかなか難しい。
    Lv12以上になれば砂丘でポイントを稼ぐ事が出来るらしいのだが
    何となく、タロンギやブブリムに行きたくなってしまう(笑)
    ただ、ソロではかなりレベルを上げやすいので、黙黙とソロで稼げばいいのだが、
    それではゲームがあまり面白くない。

    何と言っても、人とのかかわりで面白くなるのがこのゲームなのだw

2003年09月03日 08時47分18秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    どうなる事かと思った私の作戦は、なかなかいい思い付きだったようだ。

    毎日、日替わりでジョブを変えて、PT戦に参加しているのだが、 それがかなり面白い。
    1つか2つのジョブに絞ってゲームを進めれば、確かに早く進める事が出来る。
    サポ取り、ミッション等も早くクリア出来るたろう。
    しかし、私のような飽きっぽい人間は、
    同じジョブで、同じ事の繰り返しにすぐに飽きてくる。
    ジョブが変ると、それぞれ役割が違って、いろいろな事が出来るので飽きないのだw
    しかも、皆同じレベルなので、狩場が決まってくる。
    慣れた場所で、慣れた敵に対して、余裕を持った戦いが出来る為、
    戦闘をしっかりと楽しむ事ができるのだ。
    決まったジョブでのPT戦は、レベルがあがると他の狩場に移動する
    常に初めての狩場で、右往左往しているうちに又レベルが上がり
    どんどん難しい敵と戦うようになる。
    かなり、ゲームが上手い人はその方が面白いかもしれないのだが、
    私のように、皆についていくのがやっとと言う人間にとっては、かなりきつい。(笑)

    しかし、このやり方がこれほど面白いとは、やってみるまで全くわからない事だった。

2003年09月02日 08時33分07秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    計画通り順調に、ゲームが進み始めた。

    ジョブは違っても、レベルが同じなので、PT戦の狩場が同じ所になる。
    それで、しっかり戦う相手の特徴などを掴む事が出来、
    同じような場所で何回もPT戦を繰り返す事によって、
    狩場の地形も覚えこむ事が出来る為、
    苦手な釣り役も苦労しないでこなす事ができる。(笑)
    その他色々メリットがあり、かなり余裕を持って、PT線をこなせるので、
    ゲームがかなり面白い。

    それにしても、新人を庇うゆとりがない人たちばかりなのが気になる。

2003年09月01日 09時09分11秒


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