みっぴーのゲーム日記〜
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  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    ハロウィンとか言う事で、なにやらイベントが行われている。

    町の中に、モンスター(骸骨やおばけ)がうろついていたりするのだ。
    その、モンスターにお菓子を上げるといいことがあるとか・・・(笑)
    ためしに、シナモンクッキーをあげて見たら、
    花火や、クラッカーをくれた。
    もっと他のものをあげたら、もっといいものをくれるのかもしれないけれど、
    あまり面白いイベントだとは思えない。

    やはり、LSの仲間とか友達どおしで楽しめるものが欲しいと思うのだが・・・

2003年10月31日 11時06分17秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    FF11(オンライン)の世界に入って、1年が過ぎてしまった。

    最初は、オンラインゲームにあまり興味がなく、やるつもりは全くなかった。
    ただ、FFの大ファンでもあったので、そう言う意味では興味がなかったとはいえない。
    そんなゲームを何故やり始めたのか。

    (1)住いの引越しに伴い、PCのインターネット接続が光ファイバーになった事。
    (それまでは、ISDNだった)

    (2)FF11のソフトや、DDユニットがかなり前から揃っていた事。

    (3)FF11のオープニングのBGMがゲームをやる気にさせるほどよかったと言う事。

    そして、ゲームを始めてから、キャラの動き、バックのグラフィックの素晴らしさ、 様々なシーンのBGM。
    そう言うことにぐいぐいとひきつけられてしまった。(笑)

    そして一番言いたい事は、煩わしいだろうと思っていた人間関係がとても素晴らしかった事。

2003年10月30日 08時41分26秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    「吟遊詩人」のレベルが(34)になった。

    このゲームの特徴として、どのジョブも、Lv30を過ぎたあたりから、
    PT戦での役割がはっきりしてくる。
    使える技や魔法が増え、戦う相手も少し手強くなってくる。
    戦う敵に付いては、低レベルの時はこちらも弱いので、
    それなりに苦労するから同じ事だと思うのだが、
    レベルが上がってくると、いろいろな技を使って攻撃する事により、
    戦闘がかなり楽になったりする場合があるので、
    覚えた技をタイミングよく使う事が必要になってくる。

    ヘタなプレイヤーが、無心で楽しめるのは、Lv30までと言う所だろうか。(笑)

2003年10月29日 08時38分46秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    あと、数日で11月になろうとしている。

    月日がたつのは早いものだ。
    特に、FF11(オンライン)の世界に入り込んでから、かなり早く月日が流れている。(笑)
    今、ヴァナでの友達は殆どが大学生。
    あと、1・2年で皆社会人になる。
    その時、今のようにゲームなどやっていられるのかが問題だ。
    多分、何人かはゲームを続ける事が困難になる事だろう。

    何時かは、かなり寂しくなってしまうかもしれないヴァナディール・・・・

2003年10月28日 08時28分43秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    ここの所、ヴァージョンアップに伴うメンテナンスが、頻繁に行われている。

    メンテナンスが行われる度に、我がマシーンは調子が悪くなる。
    PS2のHDDが古いということもあるかもしれないが、
    どうも、サーバーに問題があるような気もする。
    POLの、サーバーではなく、受け手のサーバーが、
    メンテ後の対応に追いついていけないような感じがするのだが・・・・

    難しい事は良く分からないけれど、ゲームが続けられなくなるような事にならない事を祈るのみw

2003年10月27日 08時56分50秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    先日のヴァージョンアップに大いに関係があることなのかもしれないが、
    近々レベルの上限が変ろうとしている。

    その時、ヴァナの様子がどう変るのか、
    レベルの高い人たちがどういう行動を取るのか・・・と、
    今から興味シンシンでいる。(笑)
    どういう状態になるにしても、なんだかとても面白いことになりそうで
    低レベルの人たちの行動を見るのも楽しそう。
    今現在、みんなそろそろ準備に取り掛かっているのか
    レベル上げよりも、合成などに夢中になっている様子が伺える。
    何故それが分かるかと言うと、競売に出した品物の売れ行き、
    それに伴った値動きの変化が激しいからだ。

    いろいろ世界が変る事は、それなりに面白さがあってとても良い事だと思っている。

2003年10月24日 10時35分09秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    10月28日から、カナダを含む北米に、FF11の世界が広められようとしている。

    その為の、ヴァージョンアップが、先日行われた。
    大規模なメンテ、そのダウンロードファイルは1500を超えるものだった。
    光ファイバー接続でも、混雑している時間帯では
    全てのファイルのインストールを終えるまでに、軽く2時間と言う時間を要した。
    そして、キャラの動きに新しい座り方などが加わったのだが・・・
    タルさんの可愛さだけが目立っていて、後は何処がどうなのか良く分からなかった。

    これで又、タルが増える事間違いなしといった感じがする。(-_-;)

2003年10月23日 13時01分45秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    今、バスに作った倉庫キャラがかなり気に入っている。

    とにかく可愛い。
    こんなに可愛いキャラでゲームを進めたら、さぞかし楽しいだろうと感じているのだが、
    又、一から始めるという事は今はやりたくない。
    それでも、何とか関っていたいと思い、朝キャラにする事にした。
    今まで、夜だけではなく出勤前の短い時間にもゲームをやっていた。(笑)
    主に荷物整理をしていたのだが、早く起きて時間がある時は、
    アイテム集めなどをやっていた。
    それを、このキャラでやろうと思いついたというわけ。

    このゲームは、本当にいろいろな楽しみ方があるものだ。(^^ゞ

2003年10月22日 08時55分38秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    詩人と言うジョブはかなり面白い。

    先ず、PTにはいると皆にとても喜ばれる事。
    私自身も、ナイトをやっていた時、詩人がPTにいるというだけでとても嬉しかった。
    詩人の歌はかなりの効果があって、戦闘を楽に進める事が出来るのだ。
    自分がやっていると、その効果はあまり良く分からないのだが、
    他のジョブをやっていると詩人の歌の効果がとても良くわかる。
    そして、一番嬉しいのは、詩人がヘタでもPT戦ではそれほど困ると言う事がないこと。
    確かに、上手いほうがいいに決まっているのだが、
    詩人がヘタだからと言って、戦闘に支障はないし皆の邪魔になるという事はないのだ。

    縁の下の力持ち・・・詩人にはそんな言葉が良く似合う。(笑)

2003年10月21日 08時18分26秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    10月は連休があったので、それを利用して大いにレベル上げをやるつもりでいた。

    しかし、どういう訳か、その連休はいつもとヴァナの様子が違って、
    全く、PTに誘われない状態だったのだ。
    ログインする時間が悪かったようにも思うが、
    以前は、何時にログインしても人気があるジョブはすぐに誘われたような気がする。
    連休が思うように行かなかったので、
    次の、土、日の休みを利用してレベル上げをしようと思ったのだが、
    今度は、毎日激しい睡魔に襲われた。(笑)
    それが、日中、夜間を問わず1時間くらいゲームをやっていると突然眠くなると言った感じだった。
    睡眠時間はそれほど少なくはないのに・・・

    ゲームを止めると目がパッチリとしたりして・・・(苦笑)

2003年10月20日 08時49分39秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    アネットを再開する為に、いろいろな準備にかなりの時間がかかった。

    装備や、道具を倉庫から取り出し移し変えたりしなくてはならない。
    倉庫として置いておくキャラと、メインで動かすキャラの持ち物は、
    いろいろ違ってくる。
    倉庫キャラはあくまでも倉庫なので、品物を保管して置けばよいのだが、
    活動させるキャラは、どんな場合でも動きやすいように持ち物を選ぶ必要があるからだ。

    2時間ほどかけてようやくアネットで自由に動けるようにした(苦笑)

2003年10月17日 12時22分46秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    今日から、再びアネットでゲームを進める事にした。

    新キャラにもかなり愛着が湧いていたのだが、
    やはり、ランクが低くて飛空艇に乗れなかったり、
    何かと不便だし、もう一度そのミッションをやったり
    クエをやったりする時間がなんだかとても勿体ないような気がしたから(笑)
    しかし、詩人の面白さはなかなかなものなので、
    ナイトは続けず、詩人を育てる事にする。

    皆が、難しいという詩人だが、何事もやって見なければわからない。

2003年10月16日 08時48分09秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    ここ、ニ・三日アイテム狙いやお金稼ぎの為に、アネットでゲームを進めている。

    ナイトのレベルが高いので、アネットでやったほうが楽に稼げるからなのだが、、、
    とにかく、レベルが高いといろいろな面で便利な事は確かだ。
    新キャラも育ってきて、自分自身でもかなり気に入っているのだが
    後衛しか育てていない為にお金稼ぎなどはちょっと不便を感じる。

    この辺で、腹を決めてアネットに戻ることにするかw

2003年10月15日 11時00分08秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    PTやLSの最近の傾向が以前とはだいぶ違ってきているように感じる。

    PTでは、以前よりヘタな人が増えている事。(一生懸命やっていることは良くわかるのだが)
    そして、ベテランの人ほどリーダーになりたがらない。
    自分から人を集めようという人が、殆ど新人なのだ。
    狩場が分からなかったり、連携が分からないと言ったリーダーが多い。
    LSでは、人の面倒を見ようと言う人が少ない。

    何となく、普段ゲームをあまりやったことがない人達がこのゲームをやり始めているような気がする。

2003年10月14日 10時40分15秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    バスに作った倉庫キャラがなんとも可愛い♪

    戦闘シーンでは「ヤッ!」「トゥ!!」と可愛い声を上げて戦う。
    このキャラで進めたら楽しいだろうと思うのだが・・・
    又、一からというのはなんとも辛い。(+_+)
    それに、可愛いキャラは人間関係において色々問題ありなので・・・
    そんな事はアネットで、経験済み。
    だからこそ、新キャラはあえて人にあまり好かれそうも無いキャラを選んだのだし(笑)

    可愛いキャラは、たまに息抜きで遊ぶ程度にしておくほうが無難かもしれない。(-_-;)

2003年10月10日 09時00分32秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    新キャラでの詩人のレベルが(15)になった。

    私が選んだ新しいキャラを、多くの友人達はあまり好ましくないと言う。(笑)
    私自身キャラを操作していて感じる事は、
    とても強そうで、逞しくて気持ちがいいなーと感じるし、とても満足している。
    持ち物がすぐに持ちきれなくなってしまうので、
    又一人倉庫キャラを作った。
    今度は、友達の意見を聞いてちょっと可愛いキャラにした。
    そのキャラがなんとも可愛らしくて、今、そっちを育てたくなっている。

    色々気が多くて困り者の私だ(笑)

2003年10月09日 09時00分29秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    全く違うやり方で、ゲームを進めようと思っていた新キャラ。

    しかし、いつのまにか皆と同じやり方でゲームを進めていた。
    それならば、アネットでやったほうがずっといいと思い、
    アネット復活作戦を企てたのだが・・・・
    アネットの人間関係は、修復されていなかった。(笑)
    そんな事で、アネット復活作戦は失敗に終わり、
    新キャラによるゲームをそのまま続行という事に決定。
    これはある意味で、自分の迷いを打ち消すことが出来たので、良かったのかもしれない。

    それにしても、アネットの履歴を使う事が出来ないのがなんとも残念な気もする。(苦笑)

2003年10月08日 09時05分10秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    一日人の手伝いをした。

    サポ取りとミッション。
    これは、アネットでなくては出来ない事だったので、久々にアネットになる。
    ナイト(52)の強さを改めて実感した。
    何となく、アネットに戻りたい気分にもなってしまった。(笑)
    しかし、新しいキャラの世界は面白くて捨てがたい。

    優柔不断、いつも迷ってしまう自分にあきれている。(苦笑)

2003年10月07日 08時54分24秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    このゲームをやっていて、ふと気がついたことがある。

    人との付き合いが面白いこのゲーム。
    アネットには、友達が沢山いるが、
    その沢山の友達と、PTを組んでレベル上げをした事が殆ど無い。
    殆どが, Tell で話をしたり、一人で出来ないような事を手伝ってもらうと言う付き合いなのだ。
    レベルが違いすぎるということが第一の理由なのだが、
    プレイヤースキルがあまりにも違うと言う事もある。
    プレイヤースキルが自分と同じくらいの人は、どうも気が合わなくて、
    友達になりにくいと言うのがなんとも不思議だ。

    そんな、素晴らしい友達と、一度でいいからPT戦を一緒にやってみたいとも思っている。

2003年10月06日 08時59分16秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    いろいろな攻略本を買ってみた。(笑)

    どの本も、私としては満足がいかない。
    ジョブ特性についてもう少し、詳しい情報が欲しいのだが・・・
    ゲームをやりながら、回りの人たちに教えてもらったほうが
    より詳しく情報を知る事が出来そうな気がする。

    何をやるにしても、経験が大きくものを言うのではないだろうかw

2003年10月03日 08時06分29秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    11月には、又レベルキャップが引き上げられる模様。

    そうなると、又レベルの高い人達が今やっているジョブを上げる事をやめてメインに戻る。
    又、PTの人達の様子が変わって、面白いことになるかもしれない。
    Exジョブを取り、「吟遊詩人」を始めたのだが、
    それが丁度ジュノに行くレベルになる頃に、PT戦の様子が変ってくるような感じ。

    経験豊富な人達がいなくなったPT線はどんなものになるかなw

2003年10月02日 08時30分44秒

  • ファイナルファンタジー11(オンライン)・・・・・・ウィンダス(ヒューム)

    PC版が出てから約一年。レベル70の人がもうかなりいる。

    私の友達にも一人70の「吟遊詩人」がいる。
    学生だけど、色々忙しそうにしているし、
    いつ、レベルを上げたのか分からない。
    そして、詩人は簡単だと言っているのだ。

    皆、それぞれ自分のやり方を研究しているみたいだ。

2003年10月01日 08時08分13秒


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