能力値は、キャラクターの肉体的、精神的性能を表します。ほとんどの判定は、D20を振り能力値以下の目を出せば成功です。
能力値には、運動点、精神点、生命力、集中力の4種類があります。運動点と精神点は合計で20点になるように振り分けなくてはなりません。
| 能力値 | 説明 |
|---|---|
| 運動点 | 筋力・敏捷性・反射神経・生命力を総合的に評価した値。 |
| 精神点 | 知識・理性・精神力を総合的に評価した値。 |
| 生命力 | 運動点の半分の値(端数は切り上げ)。疲労や、負傷とすると減少。 |
| 集中力 | 精神点の半分の値(端数は切り上げ)。疲労や、負傷とすると減少。 |
負傷と疲労は、生命力、または集中力を低下させます。運動点、または精神点を基準にする判定は、疲労と負傷の合計点分ペナルティを受けます。
生命力、または集中力が0点になると、そのキャラクターは気絶します。
疲労によって、生命力、集中力が0点になることはありません。単に、その行為を行うことができないだけです。
生命点は、十分な休息を得ることができれば1日につき1点回復します。集中力は、十分な休息を得ることできれば全快します。
生命力がマイナスになると死亡します。また、集中力がマイナスになると発狂してしまいます。