| 2.ベース作り |
![]() 透明になったセルをコピーします。 二枚の透明の線画の内、下位の一枚は「ベース」と命名。 上の一枚は瞳の部分だけ別レイヤーにコピーして、「線画」と命名。 線画はレイヤー属性を「乗算」にしておきます。 別レイヤーになった瞳の線画も「瞳ベース」と「瞳線画」に分けます。 ![]() 「ベース」レイヤーにどんどんと色を埋めていきます。 ここでは、はみ出さない程度に大雑把に塗っていけばいいです。 全体に色が塗り渡ったら、パーツごとに「色域指定」で色を選択。 「新規レイヤー」にその色を塗りつぶします。 例えば、「肌」「髪」という感じでパーツごとにレイヤーを用意するのです。 ![]() 下位のレイヤーは色をわざとはみ出るように塗ってしまいます。 上位のレイヤーに振り分ける色ほど、塗り残しに気を使うようにしてください。 塗り終わったら、レイヤーウィンドゥーにある「透明部分の保護」に チェックを入れてください。 これで、各パーツにどんなに色を塗りたくってもはみ出したりしません。 ![]() パーツは「肌」「髪」「シャツ」「リボン・パンティー(笑)」に分けました。 さてさて、いよいよ影などの着色に入る前に・・・ あることをするのです・・・それは・・・ |