ティアリングサーガ
裏管理人しか必要ないと思うが、うるさいんで
仲間になるユニットとその強さを中心に面ごとのポイントを書いときます
アハハ、つい最近終わったので感想がわりに少し補足しておきまーす。
1面
リュナンでサーシャに話すとサーシャ、ケイトが仲間になる
リュナン 評価B⇒A 主人公でありながらイマイチ。でもレベルはあげましょう。
ふむ、しかし主人公好きな自分としてはAだね。
所詮薬ずけになるから。MAP17,18,19で集中して鍛える。これでエースだ。
クライス 評価B まだマシだが、鍛えるほどでは無い。再移動がない。
アーキス 評価C 論外。よわよわ。
ガロ 評価C 同じく論外。
2面
開始時に4人から一人選ぶ。また10面で残りからもう一度選べる
リー 評価B この時にリーを入れると守りの杖入手
エゼキエル 評価B 重要イベントに関わってるらしい。
ルカ 評価B 姉ラケルとのイベント有り
ナロン 評価S 転職で大化けする。エースパイロットに育つと、ナロンエースになるのは秘密!
エンテでプラムの家を訪ねるとプラムが仲間になる
ラフィン 評価A 後にイベントでドラゴンナイトに。
エステル 評価B そこそこ。
バーツ 評価C 論外。
エンテ 評価C ヒロインなので必ず出撃する。
ジュリア 評価C 弓が使えるのでまだマシ。
プラム 評価A 将来"おどり"を覚える重要ユニット
3面
一番右の民家をリュナンで訪ねるとイベント。
4面
左上の民家をサーシャで訪ねるとラケルが仲間になる。
ヴェガとジュリアが戦闘するとヴェガが仲間になる
ロジャー、メルは倒さない!
ラケル 評価A 人間ユニットに対してのみ、ロボット大戦の"てかげん"が常にかかっている。
ヴェガ 評価A なかなか強いキャラ。
5面
エンテがマルジュに話すと仲間に。
見た目は分からないが、敵でスキルを5つ持ってるキャラがジーク。
ジークはリュナンで話せば仲間に。
マルジュ 評価B 成長が悪いんで、育てなくていい。
ジーク 評価S 圧倒的強さ。無敵に近い男。ビルバイン並。23面でぬける。
6面
メルが仲間になり、サーシャと話すと天馬の笛入手。
援軍のノートンをサーシャで話すと仲間に。
メル 評価B 馬に乗っているのに杖は使えるのはオイシイ。再移動も覚える。魔力の杖重要。
ノートン 評価A クラスチェンジで馬に乗り移動力が3も増えてオイシイ。
7面
トムスにバーツで話しかけると仲間に。
増援のロジャーをメルで説得。
トムス 評価C 珍しいユニット。鍛える必要はない。
ロジャー 評価B かっこいいのに弱い。
8面
ゼノ 評価S とりあえず鍛えとけ。
カトリ 評価B 第2のヒロイン。竜に変身可(回数制限無し)
ユニ 評価B 弱いが盗む能力は高い。
ホームズ 評価S かなり使える主人公。リュナンよりだいぶ強い。
シゲン 評価S 鍛える価値あり。
このMAP終了後、軍を2隊に分ける
リュナン軍
自由にレベル上げが出来ないので、ホームズ軍に比べて難易度は高くなる。 即戦力&成長性の高いキャラクターを所属させたい。
リュナン軍側でイベントが発生
・サーシャ(天馬):運+3(MAP19)
・ラフィン(騎馬):ドラゴンナイトに転職(MAP10)
・プラム(神官):スキル「踊る」を習得(MAP14)
・マルジュ(魔道士):☆リーヴェの書(MAP17)
戦力を補う為のキャラ
・ジーク(騎馬)
・ケイト(弓兵&歩兵):ジークとの支援効果
・ノートン(アーマー)
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ホームズ軍
フリー移動による遭遇線が行なえる為、初期レベルが低いキャラをじっくり レベル上げするのに利用できる。また、フリー移動によるイベントも多数起こる。
ホームズ軍側でイベントが発生
・ヴェガ(剣士)
・メル(神官騎兵)
・ロジャー(騎馬)
・マーテル(天馬)
フリー移動でイベントが発生
・クライス(騎馬)
・アーキス(騎馬)
・ゼノ(歩兵)
・ユニ(盗賊)
・エゼキエル(歩兵)
マルジュをこちらに入れておくと”☆シルフィード”を入手。
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リュナン軍のイベントキャラ&入手アイテム
・ラフィン(騎馬):ドラゴンナイトに転職(MAP10)
・プラム(神官):スキル「踊る」を習得(MAP14)
・マルジュ(魔道士):☆リーヴェの書(MAP17)
・サーシャ(天馬):運+3(MAP19) |
ホームズ軍のイベントキャラ
・メル&ロジャー:☆魔力の杖(フリー移動)
・マルジュ:☆シルフィード(フリー移動)
・アーキス&クライス:会話のみ(フリー移動)
・サーシャ:会話のみ(フリー移動)
・エゼキエル:会話のみ(フリー移動)
・バーツ:支援効果アップ(MAP14)
・シゲン支援効果アップ(MAP14)
・ヴェガ支援効果アップ(MAP14)
・マーテル:会話のみ(MAP15)
・マーテル:会話のみ(MAP21) |
9面
リュナンでナルサスに話し掛けると仲間に。
ナルサスの2歩右をナルサスが調べると、秘密のカギ
メルエル 評価S 成長率が高い。必ずLv上げましょう。弱いと後半苦労します。
10面
シャロンはラフィンで話すと仲間に。
ビルフォードはシャロンで話すと仲間に
酒場にプラムが入ると誘拐されて、後に踊り子になるので入るべき。
ミンツが城に入って、ボスが出てきたら倒してクリアすること!
シャロン 評価B いらない。
ビルフォード 評価S 一人で難易度を変える男。時々移動力が上がるので、記憶の杖を使ってでも上げるべき。
ミンツ 評価A そこそこ強くなる。後半面に備え、育てた方が良い。
11面
この面の前にフリー移動で色々やりましょう。
ライネル 評価B まあまあやね。
サムソン 評価S メチャ強い。絶対に育てるべき。当てる、避ける、倒す、硬い。
エリシャ 評価S Lv16で覚える、突撃がやたら使える!
12面
アトロム 評価A 強い剣士が多いので同じのばかりいらないような、、、。
13面
クリシーヌ 評価C 盗む能力が低いので論外。
メルヘン 評価A よわよわだが、強奪は超強力!!ほとんど成長しない。
強奪のスキルは周り3マスに命中、回避、必殺、必殺回避を−50%します。
14面
プラム復活。
クリア後、お宝がもらえる。左上を(横0,縦0)とすると(1.0)(4.2)(4.3)
のクラスチェンジアイテムが貴重。
後は(0.1)(5.3)あたりかな。
15面
教会をアトロムで訪ねるとリーリエが仲間に。
このマップはクリアしても、宿屋を選ぶといつでも入れる
クリア後、サン、フラウが生きてれば仲間に。
コイントスはラックの高いキャラでやるとかなり稼げる。
リーリエ 評価A 歌うは強力。Lvが上がれば範囲、効果がUP。
サン 評価S 素質を覚えるのですぐ強くなる。突撃も覚える。
フラウ 評価A お好みで鍛えればよい。そこそこ強くなる。
16面
特になし。
17面
カーネルは必ず自軍ユニットでトドメをさすこと。
ミンツが右下の民家を訪ねると、レニーが仲間に。
レニー 評価S 弓系最強。こいつ一人いれば他の弓キャラは、いらない!
シロウ 評価C だから、いらないって(笑)
18面
そこそこ難しい面です。注意せよ。
ボスは、30ターンで自爆するので、自軍で倒してもよい。
ミンツが実家に訪ねると、再移動の書。
19面
ロファールにリュナンが話し掛けると、☆マインスター入手。
ロファール 評価B 成長しきってるので育てる必要なし。
20面
記憶の杖は必ず入手する事。
21面
サムソンがカティナに話すと、マスターアクス。
エリシャがアフリードに話すと、☆シルフィード。
22面
ザカリアは倒すと仲間になる。
レオンハート 評価B 成長が悪い。
ザカリア 評価B 上に同じく。硬いので盾にはなる。
23面
6タ−ン目にバドが仲間に。
バドでリシュエルを説得可能。
この面までにシゲンを殺しておくと、次の編成の後にシゲンが生きかえり
魔女シエラが仲間になる。魔女はワープ移動できる。
バド 評価S 盗む能力は突出しているが、仲間なるの遅すぎ。
リシュエル 評価S 全能力が成長しまくるが、仲間なるの遅すぎ。
シエラ 評価S ワープ移動だでけでも価値あり
この後、2回目の編成。ジークが離脱します。
リュナン軍
リュナン軍側でイベントが発生
・メリエル(直後)
・リシュエル(直後)
・ヴェガ(MAP24)
・アーキス(MAP26ab)
・クライス(MAP26a)
・ルカとラケルをリュナン軍に入れると、ルカの死亡イベントがあるそうです…
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ホームズ軍
ホームズ軍側でイベントが発生
・ガロ
・ジュリア
・クリシーヌ
・アトロム
・バド
・ユニ
・レオンハート
・プラム
・ゼノ
・リーリエ
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24面
メリエルとリシュエルがいると、画面全体魔法オーラレイン入手。超重要イベント!
25面
上と下に拠点があるが上の拠点を制圧した方が、次のマップでアイテム
を多く入手できる。
ナルサスにはリュナンで話し掛ける。
左下の民家を訪ねるとリベカが仲間に。
砂漠にある財宝の座標。座標の読み方は(左から何マス目,下から何マス目)です。左下を(0,0)とする。
(6,5)LUKプラス
(8,7)再移動の書
(10,0)スーパープルフ
(11,5)MAGプラス
(12,1)SKLプラス
(13,10)MHPプラス
(15,6)AGIプラス
(16,3)POWプラス
(21,0)DEFプラス
(21,10)やましい心
ナルサス 評価B 変身は弓兵や神官にすると便利。
リベカ 評価C いまんとこ召還と回復しかできない。
26面
左上から3軒目をアーキスかクライスで行くと、リィナが仲間に。
ボスをジュリアかヴェガで倒すと☆ルクード入手
クリア前に、オーラレインやクラスチェンジがまだなら聖者の証をメリエルに持たせましょう
この面クリア後、リュナンがクラスチェンジ。
リィナ 評価? 仲間なんの遅すぎ。
27面
弓使いや神官などからはしっかり盗んどきましょう。
28面
特になし。
29面
レネはアトロムで説得。
ボスは絶対に殺さない事!近づくと動くので、そのスキに制圧。
レネ 評価S 転送の杖や破邪の杖などは、終盤必須。
30面
ここもブラードと同じくいつでも入れるんで、民家は後で訪ねましょう。
ヨーダ 評価A スキルが優秀。いきなり強い。
モースの塔
3階が少し難しいです。
クリシーヌがダクリュオンを盗んでいた場合は5階にいるので、ホームズで説得。
6階で宝箱を開けてから、話し掛けて出ましょう。
このあとグラナダに行くと、今後は強制移動のみとなります。
3回目の編成
リュナン軍
リュナン軍側でイベントが発生
・ミンツ(騎馬)
・ケイト(剣&弓)&サーシャ(天馬)
| ホームズ軍
・特になし
今後(特に34面以降)は非常に難度があがるので
リュナン軍には
レネ(転送の杖、破邪の杖)
強い騎馬兵。ナロン、ミンツ(再移動の書使用)、サン、
ノートン(クラスチェンジ済、再移動の書使用)、
クライス(強い&再移動の書使用時のみ可)の騎馬5人のうち3人は欲しい。
強い傭兵一人(ヴェガ推奨)
ラフィン(Dナイト、女神の盾)
ビルフォード(移動力は、高い方がよい。)
レニー(射程3以上の武器は欲しいところ)
盗賊一人(誰でもよい)
ホームズ軍には
メリエル(オーラレイン) 育っていない場合は、スグにクラスチェンジ。もしくは、Lv10にしてクラスチェンジ
メル(魔力の杖)
プラム(踊る)
マルジュ、リシュエル(支援効果)
サムソン、ゼノなど辺境に強いユニット
を入れておきましょう。
31面
ジークは倒すしかないと思われます。
32面
5ターン目まで耐えて、オーラレイン×2(魔力の杖、踊り使用)でいけます。
拠点の左から魔女が永久に出るので飛行ユニットでフサぐとよい。
33面
左のストーンゴーレムが苦しいなら、オーラレインを使いましょう。
弱いキャラは初期配置から動かないほうがよい。
34面
最も難しい面と思われます。
砦からは無限に敵が出るので押さえないとだめです。
1ターン目に転送の杖でミンツ(アーマーキラー装備)を拠点の後ろへ。増援の出る場所をフサぐ。
10ターン目にそこからハガルがでるので9ターン目にフサぐのをやめてミンツで説得。
右の砦2つに強力な騎馬2人とビルフォードを送ります。
上の砦はラフィンで押さえる。
左へはリュナン、ヴェガ、レニーを。
リュナン→エストファーネで会話イベント。殺さないように。
ボスもかなり強いので戦う前にセーブした方が良いです。
ハガル 評価B トマスよりは強いが使いません。ペガサスナイトを送ってもナンパされません。
35面
ボスは倒すしかありません。
カナンの槍を賞金稼ぎに使いきるまで、攻撃しない方が安全です
やはり攻撃前にはセーブしましょう。
36面
ヴェーヌ 評価B 使いません。
制圧する前に画面上部と右上部、右部、右下部に強いユニットを置いておいた方がよい。
ラキスにはミュースで対抗しましょう。
37面
1ターン目に転送の杖で上部真ん中の祈祷師のトコにレニーをとばす。
2、3ターン目にロングボウで左右の祈祷師を倒す。
同じく3ターン目に破邪の杖でモンスターを消す。
宝箱があるので盗賊を出そう。盗賊は溝も歩けます。
38面
落ち着いて進めば苦労しません。
39面
1ターン目は破邪の杖でモンスター消滅。
2ターン目にサーシャを転送の杖でケイトの元へ送り込む。
3ターン目:ジークの近くに強力キャラ(ヴェガなど)を送り、ボスを倒す
ボスは誰も説得できません。お宝は、いまさらいらないです。
40面
扉は外からしか開かないんで、カギを持った魔女か、魔女に変身したナルサスか
転送の杖で盗賊を外に飛ばすなどして開けます。
開けれないなら4ターン目まで待ってアフリードで開けます。
1ターン目は破邪の杖を使うと良いです。
4ターン目からはティーエも回復しましょう。
ボスは聖剣を持った4人で囲まないと、死んでもスグ復活します。
20ターンでクリアしないと必ず全滅します。お守りとか効きません。
セネト 評価S 当たり前だが、ソコソコ強い
ティーエ 評価S ボス横にいるが聖剣もってるので、一発では死なないです。
アフリード 評価S ワープ&扉のカギを持ってるので便利です。
以上、全40面と思われます。
クリア後セーブできますが、Lv上げは出来ないようです。
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