| 特殊能力名称 |
効 果 |
| ABCマント |
ビーム攻撃によるダメージを700軽減する。消費EN5。 |
| I フィールド |
ビーム攻撃によるダメージを850軽減する。消費EN10。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| I フィールド |
ビーム攻撃によるダメージを900軽減する。消費EN10。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| I フィールドX3 |
ビーム攻撃によるダメージを700軽減する。消費EN5。 |
| プロテクトシェード |
1600以下のダメージを無効化する。消費EN5。気力100以上で発動。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| チャクラシールド |
ダメージを700軽減する。消費EN5。気力100以上で発動。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| ネッサーバリア |
1300以下のダメージを無効化する。消費EN5。気力100以上で発動。 |
| G・テリトリー |
1500以下のダメージを無効化する。消費EN5。気力100以上で発動。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| 盾装備 |
防御選択時に敵から受けるダメージを40%にする。また、「シールド防御」の技能を発動させる。 |
| 剣装備 |
「切り払い」の技能が発動可能になる。 |
| 補給装置 |
自小隊、または隣接小隊の1機のEN・残弾を回復させる。また、小隊内全ての機体がEN回復能力を持つ。 |
| 修理装置 |
自小隊、または隣接小隊の全機体のHPを回復させる。また、小隊内全ての機体がHP回復能力を持つ。 |
| 分身 |
敵の攻撃を1/2の確率で完全に回避する。気力130以上で発動。 |
| HP回復(小〜大) |
自分のフェイズ開始時にHPが一定の割合回復する。 |
| マジンパワー |
攻撃力が通常の1.25倍になる。気力130130以上で発動。 |
| ゼロシステム |
命中・回避+20、格闘・射撃・防御・技量+10。気力140以上で発動。 |
| バイタルジャンプ |
この能力を持った機体が小隊長である場合、地形の影響を無視して移動可能となる。気力120で発動。 |
| 変形 |
機体の形態を変えることが可能。 |