ゴーストパイロット 攻略 (MVS/NEOGEO対応)
改訂版 2006/10/21
*追記 2007/05/09,05/26,10/08、12/06、2009/03/07、09/02
悲しみの空へ、
2つの魂が羽ばたく。
全軍出撃、徹底抗戦---緊急無線を傍受した「ゴースト」に訪れた静寂。
それは、無口なトムの一言で破られた「行かなきゃ・・・」。
総勢13名は一斉に持ち場へ。いつもの笑顔が消えたチャーリーに、メカニックがこう囁いた。
「俺の造った機体と、お前の腕を信じろ」と・・・
○ゲームの目的
主人公の搭乗する水上戦闘機を操作して、自機を強化、
特殊兵器を使用しながら、敵である「I国」「D国」
そして謎の巨大軍事国家と戦いながら戦争を終結させるのが目的です。
「ゴーストパイロット」の素顔
1p トム・フィリップ どの部隊にも属さない飛行チーム「ゴースト」のエースパイロット。無口な熱血漢
2p チャーリー・ステイングレイ 元アクロバットチームの一員。
陽気なハンサムガイ
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* この記事では面選択を 地上→空中 とすることを前提にしている
連射があればベター(無くても実は戦力的には問題ない。)
オープニングステージ 「F国」防衛戦編
STAGE 01 BOSS ガッデムII
4箇所ある砲台をつぶす。
間合いを取って攻撃 以後の攻略の基本 ・・・1ミスしても捨てないことが望ましい。
STAGE 02 BOSS 戦闘機
5way避けて打ち込み終了
VS「I国」 地上戦編
STAGE 03 BOSS 大戦車 Part2
ショット3レベル以上開幕1ボム+打ち込み終了
*保険として中央より少しだけ軸ずらし
ボム無しでも時間がかかるが何とかなる。
STAGE 04 BOSS ホバークラフト
ショット3レベル以上開幕1ボム+打ち込み終了
ボム無しでも時間がかかるが何とかなる。
STAGE 05 BOSS 合体火炎戦車*2台
合体時にボム投下でジョイント砲座破壊
開幕重要
STAGE 06 BOSS 強敵!鉄球戦車
開幕に右鉄球速攻破壊
1ボム使用で左側鉄球破壊 1〜2ボム使用で本体打ち込み
STAGE 07 BOSS 大戦車 Part3
ジョイント部の小砲台2つを速攻破壊 (おしりをうたれないように。)
VS「D国」 空中戦編
体当たり雑魚+中型機混成攻撃の恐怖が始まる。
STAGE 08 BOSS Part2
おしりをうたれないように。
STAGE 09 BOSS 装甲飛行船
両方のエンジンを壊すとスクロール。打ち返しの5way注意。
STAGE 10 BOSS STAGE01BOSS改*2機
速射弾は地道に避ける
STAGE 11 BOSS 大型戦闘機
胴体の開閉砲座を集中攻撃。
STAGE 12 BOSS 双頭爆撃機
6箇所ある弱点に各20発ほど打ち込んで
左3つ 若しくは 右3つを一気に打ち込み破壊
残りの弱点を破壊
最終面「VS謎の超巨大軍事国家」
STAGE 13
ひきつけてボンバーマン。
とにかくボムを惜しまず進め
STAGE 13 BOSS 1 巨大爆撃機 「020」
尾翼の次に
#1 開幕(針*2+7way+撃ち返し*2)をボムで消して7way砲座を潰す、
#2 左か右に逃げて左右の翼を潰す
中央に戻りボス本体に打ち込む 画面下固定モードが怖いが見切りとボムで凌ぐ。
STAGE 13 BOSS 2 ロケット2機
気合要。出現位置が悪いとほぼ即死確定なので 天に祈って画面端で待機 とか (苦笑
STAGE 14
残4/B1 なら 合格ライン。後半は常に誘導雑魚とミサイルと戦車。 両端から雑魚戦車と飛行機が沢山・・・・
片側の戦車をとにかくひたすら潰す
LAST STAGE BOSS 敵総司令部
1画面 問題ない
2画面 藤壺砲座&中央砲台からの時間差3way砲撃&戦車混成 が 嫌らしい。正直、ノーミスで越えられればラッキーと思おう。
3画面 STAGE10BOSSとほぼ同じ。
4画面(最後)
クリア条件:小砲台全滅&両側の火炎砲台を破壊→中央の弱点を撃破。
攻略:砲台を2つ潰して火炎砲台に乗っかる。
半安置を使って両側の火炎砲台を破壊。
・・・・・・ハッキリいって大道芸だがまともに遣るより簡単
最終ボス本体に攻撃。
10,000,000点獲得 エンデイングデモの後ゲームオーバー
(14面は★習得&残機ボーナスは存在しない模様)
1コインALLクリアまで1時間30分位かかる。 心と時間に余裕を持って望みたい。
-----------------基礎事項-------------------------
1.ボムは全14面通じて左端選択 (中型機1撃で葬れるのはでかすぎる。)
2.「赤編隊」を早く打ちすぎ無い・・・最悪アイテムが1個分損する
3.フロートから内側 主翼から胴体尾翼の手前まで弾の接触判定あり *プロペラ+エンジン部と尾翼は当らん。
ゴーストパイロット(自機)の当たり判定→黒く塗りつぶしてる部分
4.通常空中雑魚は自機の位置に応じて出現位置と挙動パターンを決めてくる。これらを把握し、難所では決めボムで凌ぐのが現状。
5.各面に3つボム(隠し除く)が出るのでこの記事パターンでもSTAGE13まではボムが余る。
6.このゲーム 空中雑魚&ミサイルの画面外移動範囲が実表示の約1.2倍位は有るのでは?と想定される。(同社ASO&IIとかにもあったような。)
。(13面ボス前とか)画面端を潜って来た青敵機&誘導ミサイルに反対側から激突とか
平気で起こるので・・・画面端近くに自機を位置する場合覚悟するように。
自己ベストスコア 継続プレイ練習中に13面ボス倒すと1000万の桁が一気にD表示に(130,000,000)・・・・たぶんバク。(と思いタイ
最高到達点 2004/11/09 連13,492,200 全14面ALL 残0/ボム0 STAGE 8-1up取り逃し
--当時の思い出---
1. 攻略のネタばれは最初から決めてました。ええ。
2.・・・1コインクリア時、某神プレイヤー様に「ナイス演出!」とのお褒めのお言葉をいただく 当時、そんな余裕は有りませんでしたが・・・今もか(苦笑
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