「ピンクスゥイーツ(旧バージョン)攻略記事」
パターン製作 2006年頃  執筆2012・05・26初版〜2015・02・15更新

ノーマルモード:ミデイ/メイディA決定 前提 
自機速度:標準(4面まで) & 最高速(4面ボスと5面全部)
装置未使用 
(別途15/30連射があれば別ゲームとして楽しめるけど。・・・・ランク発狂の裏ピンクスゥイーツとか)
1ミス:即捨てゲー  
無限1UP発動前提
(残機5の時に1upアイテム収得すると残機表示が残2?(うろ覚え)になって
何故以後の残機がミスしても減らなくなる(たぶん限界はあるだろうけど) 旧ヴァージョン限定の現象を利用)
の攻略なので

・・・全7面中 5面までしかありません(2015年時点で5面ボスをノーミスで倒せる気がしない)
空中物&地上物合計で敵弾も含め破壊できる 撃破ポイント=2500越えるたびに
 アイテム出す敵を撃破で 1UP出現
(但しローズヒップやボムバーで破壊した分は減産される模様?)

このため、必然的にローズヒップは取らない。 & もし取らされてもショットを後ろに向けて撃破ポイント保持のために前に打たない

1面目 WIDEを2段階まで上げる 壊せる弾でくそ粘る 1面ボスの引きを祈る
2面目 壊せる弾でくそ粘る 2面ボスの引きを祈る
3面目 固定1UPを確実に出せるまで練習 +WIDEを3段階まで上げる + 仕込みがうまくいけば敵撃破分の1つ目の1UP出現 + 3面ボスの引きを祈る + 壊せる弾でくそ粘る
4面目 壊せる弾でくそ粘る + 4面ボスの引きを祈る
5面目 2つ目の1UPが仕込みベストなら出てくるはず。+ 全ての塔(10基)を壊すと1UP出現 此処までノーミスなら無限発動

6面からALLまで残機無限で蹂躙タイム 




祈ってばっかりだけど・・・・引きが悪いと普通に死ねる各面ボス。

デフオルトは”3機”(残2スタート)+”得点エクステンド無し”ですが(この攻略だとノーミス&自力で4up出して全て取らないといけない)
 ・・・・・・問題はゲームセンター実機でつながったのがエクステンド100万エブリ&5機設定(残4スタート)で・・・無限発動が5面開幕でぎりぎりの1回キリだったことかなあ(2面で1ミス)次遣りに行ったら撤去されたし。
XBOX360版にも旧バージョンと新バージョンのセレクトあるけど  実機基板買わねえとやっぱ駄目かなあ。・・・・・・・はあ。(苦笑


1コイン 無限なし自己ベスト 5面ボス前



P.s.1 メデイ/メイディ機 ・・・最終ロケテ版に比べると天国と地獄(連射弾系(破壊不可能弾も含めて)全部シールド防御不可だったし・・ローズヒップフォーメーション全然まともに動かなかったし 
アンケート用紙に 両面真っ黒に要望&不具合書いて
(発売バージョンでは1UP以外全修正済み)後にも先にも例が無い)
 人としてお布施はそれなりにしたが(中古基板2枚くらいは買えるぐらいは。)
P.S.2  ・・・・・4か月程「カラスKAROUS」ともろ被りなのはしんどかった
P.S.3 XBOX360版 ////旧ヴァージョンの基板が欲しくなるな 何となく(もう現状ではメーカー修理できないかもしれないけど)


*裏ピンクスゥイーツ(仮称):ゲーム開幕から ショット30連等ランク上昇行為を続けて進むと 1面ボスあたりから色々と攻撃がおかしくなる。(虫姫ウルトラモード並みの弾幕STGへ変貌する)*「鋳薔薇」にも実装されてたっけ 
・・・・要腕と度胸と財力。

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