瞬殺フェンサー
Fencing GM STR 91
Anatomy GM
Tactics GM INT 42
Wrestling GM
Healing 95 DEX 92
Resisting 85
Magery 85
Meditation 35
瞬殺フェンサーであるためのポイントは、青POTを飲んだときの振り速度にある!!
なんと武器最速のカタナ(1.5秒に一回、weapon参照)と同じ速度で強力なS槍を振るのだ!!
これは、かなりの脅威だろう。
パラブロウがきまり、高ダメージがでれば!!なんとそのまま倒すことも可能だ。
振りが速いので、メイジの詠唱妨害が、怖いほど決まる。
回復が上手ければメイジには殺されることはないだろう、まさに”メイジキラー”である。
POTを飲むときは毒ウォーフォークに持ち替え、絶えずプレッシャーを与えていく、
クリスでもいいのだが、相手も逃げるので、振り速度よりダメージ重視でいったほうがいい。
もし相手の残りHITSが、少ないのならクリスで削り&毒がいいだろう。
状況をみながら変えていこう。
ここで、レスリングをGMにしているのは、魔法回復とステータス変化を多用したいのと、
高DEXを保つためには、POTを飲むことがかなり多いためだ、
これがないとかなり苦しい戦いになる。
INTを42に設定したのは、メディとあわせて”77”になるからである最低この値はほしいところだ!!
メイジ(GM)にINTを下げられ”66”自分でINTを上げ”75”になる、
これはもとの値より下がっているので、これ以上下げられる心配はない。
これならば4秒に一回マナが回復する。(KONBO参照)
同時にMB対策もされている、まあPOTを飲んでDEX&STRを上げるとMBはかなり痛いが・・・・・・・
回復に自信があるのであれば、STRを削ってINTにまわすのもいいだろう。
POTが切れたときにDEXを魔法で上げるため、DEXは92は欲しい。ちょうど101になるからだ!!
ダメージの大きいきこり戦士&ハル持ち戦士には、胴だけでもプレートを着るとダメージをかなり減少できる。
これで相手を乗り越えてしまうとスタミナが減少して、101をキープできなくなるその時は何か食べて
スタミナを回復させよう武器を持ったままでも回復することができる!フルーツならば、満腹状態でも少し時間
がたてば食べることができるので何個か持っておくと役に立つできればマクロに登録しておくことをお勧めする。
フルプレートを着こみたえず青POTでDEXを84以上にたもってもいいだろう。
振り速度はかなり落ちる&マナ回復にいたってはほとんど回復しないのだが、
ダメージ吸収を考えるとかなり楽である。(HQフルプレダメージ吸収”12”)
あとは毒武器 or Poizonで両手武器を持たせない
ように心がけるといいだろう。もし片手武器に持ち替えて攻撃してくるなら、こっちがはるかに有利になる。
なんといってもダメージの大きい槍であるカタナなんかとは比較になるはずもない、パラブロウもあるのだから
もし、重装備でくるならば、DEXをたえず下げてあげて、ヒット&ウェイでパラをねらうといい。
DEXを上げるために武器をはずしたらいっきにたたみかけよう!!
(以上・・・きずいたことがあれば追加していくつもりである。)