Chapter 1 : Preface
現在日本では盛んに「情報技術革命」が行われてきています。現在、コンピュータ関連はもちろんのこと、家庭用電化製品や商店など身近なところでも発展しつづけています。さて、このような中でネットワークを利用したゲームが、家庭用ゲーム機にぽつぽつ出現しています。「(株)ソニックチーム」及び「(株)セガ」が開発した「ファンタシースターオンライン」と呼ばれるものや、「OVERWORKS」の「ぐるぐる温泉」等です。そして企画段階ですが、「(株)スクウェア」の「FF」等と、これから充実してくる可能性が大いにあります。もちろんこれらは新たな試みですので、様々な問題点の発生は否めません。しかし、それは我々コンシューマーの方の問題かもしれませんし、メーカー側の問題かもしれません。それら問題点についてや、オンラインゲームの意義について、ネットワークの基本等、様々な事について述べて、結論に至りたいと思います。