八月の日記

・30日

 今日は突然洋楽が聞きたくなったのでBOOK OFFに直行。
サンタナが聞きたかったのでいろいろ探したのですが、その店は陳列の仕方が下手で見づらく、 とうとう俺には見つけられませんでした。
で、サンタナを諦めて次は何かないかとブラブラさまようことに。
そして「アース・ウインド・ファイア」か「オアシス」か「ホワイトスネイク」の3つに候補を絞り、 最終的にホワイトスネイクのボーカルっぽいオヤジが渋くてかっこよかったんでそれを買うことにしました。
で、帰宅して視聴。全体的にしっとりとして聞きやすくてよかったです。
今回の買い物は成功だ。

・29日

 そういやあ言ってなかったけど、ただ今GB版DQ3二週目をやっております。
隠しダンジョンに入るためのメダル集めが主な要因なのですが、女勇者でやってみてイベントの変化を確かめるという予定もあります。
んで、ちょっと宿題もしなきゃならないんで1日30分までと時間を正確に区切ってプレイしています。
GB版は中断の書というどこでもセーブでき、セーブするとタイトル画面に戻って ロードするとセーブしたデータが消える便利なものがあります。
この説明じゃわからないでしょうけど、とにかくいつでもセーブできるものです。
今日は4日目ですけど、宝箱を集める目的で
勇者-8,武闘家-9,僧侶-9,盗賊-10の低レベルパーティーのまま向かったら欲が出てそのまま 魔法の鍵まで取ってしまいました。
道中の敵は笑い袋以外二フラムで消却。結局このレベルのままダーマまで赴き、メタル狩りしてレベルを平均15まで戻しました。
こっちのほうが効率がいいなあ、と思いましたよ。

・28日

 雨もやんでたし、無性にドラゴンブレイズがやりたくなったので街へ。
アーケードにある某ゲーセンでドラブレを4回ほどプレイ。結果、1-4で2回終了したものの、 残り2回は最終面である1-7まで進み、うち1回はとうとうラスボスまで到達しました。
んで、お約束通り極太レーザーで一掃されました。
一応ラスボスまで行った感想ですが、今作はレーザーの数が多すぎです。
1-5ボス、1-6ボス、1-7ザコ、1-7中ボス、1-7ラスボス、と後半ボスは全てレーザー付きです。
しかもこのメーカーのレーザーはいわゆる溜め動作がないため、発射口に光が集中してから0.5秒後にはレーザー放たれています。
要するに覚えないと避けれないってこと。 こういうものは嫌いなんで是非ともなくしていただきたいですね。
って言ってももうアーケード撤退だから意味無いか。
来月までにはクリアしたいもんだ。

・27日

 久々に2ちゃんねるに行ってみたのですが、なんでも閉鎖の危機になっているらしいですね。
詳しいことは分からないんですが何でもアクセス数の増加が主因だとか。
俺のような文系人間が理由を説明するのは難しいんで2ちゃん内で分かりやすい説明が載ってたんでそれを転載します。

2ちゃんねるを見るとき、2ちゃんねるのサーバにアクセスしてデータを受け取ります。
あるスレッドのデータの大きさを10とすれば、 誰かが一回読むたびに10の大きさのデータがサーバから出て行きます。
10人の人が一度にそのスレッドを読むと100に、100人の人が読むと1000の 大きさになるわけで、
今回問題になったのはこの大きさ(転送量)が、 アクセスする人数が多くなりすぎたために、大きくなりすぎたということ。
2ちゃんねるには延べ何万、何十万人単位でアクセスがあるんで、その量も大きくなります。

・・・なーるほど、これは分かりやすい。つまり、新スレ乱立云々の問題でなく、 スレ情報をパソコンに引き出す転送量が半端じゃないほど増えすぎたことが原因なのか。
例えば、煽ったりした人間がその反応を見るためリロードしまくる。するとその分転送量は増えるわけで、それだけでサーバーの負担になるわけですね。
そこで転送量を少しでも減らすためにプログラムに強い方々が転送量を少なくする方法を模索しているとか。
実験段階のある方法では、転送量を45%までカットできたらしいです。
こうなると復活に向けての兆しが見えたかのようですが、現実は厳しいようです。
またあるところで我々一般ユーザーでも協力出来ることが載ってあります。 以下はそれの転載です

んで、一般の参加者として出来ることはデータをあまり大きくしない、 ということでしょうか。
でも書き込みすることが2ちゃんの醍醐味でもあるから、 書き込みの内容に関係のないところでちびちび節約することぐらい…。
・近い番号へのレスには>>数字ではなく>数字や>数字でレス (>>数字となって大きくなる。)
・他のスレッドへのリンクにはなるべく「&ls=50」や「&st=数字&to=数字」などつける (リンクをクリックしたときに受け取るデータの量を小さくする)
・誤字などの訂正レスを減らすため書き込みボタンを押す前に確認。小さなミスは恥かしくとも無視する。
のあたりかなあ。リロードしまくらない、とかも…

細かいことですが、こういう部分から我々が努力していかない限り2ちゃん存続は無理に近い気がします。
現状で個人で2ちゃんねるを引き継ごうとすると、月額700万円以上を払わねばならないそうです。
もはや個人でどうこうできるレベルではありません。 今管理人のひろゆきさんはサーバー提供社と話し合って今後を検討中だそうですが、非常に気になります。
まあ、俺の貴重な情報収集源が無くなっちゃうってことが大きいんだが。
こう、閉鎖されるかもって事実に直面すると、いままでどれだけ俺が2ちゃんの恩恵を被っていたかが分かります。
・・だまされもしたけどな。
せっかく11月以降つなぎっ放しになったら「2ちゃんねらー」になって書き込もうと思っていた矢先だけに正直参ってます。
ここで2ちゃんの管理・ボランティアの方々にぜひとも踏ん張って頂きたい次第であります。

・25日

 今日も街に行ってしまいました。3日連続です。
興味深い、っつーか、この3日のうちで自分の意思で街に行ったのは1日もありません。
全部呼ばれてんだよなあ。
今日はレタスには行かずにまったりとしてましたが。
久しぶりに最後の彩京正統縦シュー「ドラゴンブレイズ」をプレイしたところ、偶然が重なって
最終面である1-7に始めて到達。このゲームもそろそろ1周程度は出来そうだ。
そして、今日は前日友人から借りた「伝説の騎士 エルロンド(FC)」をプレイ。
貸してくれた友人曰く「名作」とのこと。
確かに、「めいさく」でした。
迷作だがな。
・・・というのはちょっと冗談でして、このゲームにはまってしまいました。
これはゼルダのような謎解きをマリオのようなアクションで進めていくゲームでして、
分かる方には「リンクの冒険」といったほうが早いかもしれません。
最初は操作方法がわからないんで死にまくりましたが、やっていくうちにだんだんはまり、
ついにはクリアまでしてしまいました。
ストーリーはさらわれた6人の姫を騎士が助けに行くというありがちなものです。
しかしこの姫のグラフィックが俺には鬼にしか見えませんでしたが。
全8面ですが、仕掛けの配置が絶妙なのは3面がピークで、あとはダラダラと進めていくだけになってしまうのが残念でした。
途中、扉を騎士が守っていてダイヤを数百枚集めて進む場面もありますが買収でもしてるんでしょうか?
あと、結構音楽が気に入りました。6面の塔の外郭を登ってく部分が妙に耳に残りました。
地味に、オススメかも。
あと
ながい たびが はじまる
で有名な「元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険」は昨日借りて速攻クリアしました。
マップを覚えていた自分にちょっと欝でした。
ちなみにここを読んでいる方へ。
俺の文章は「また」という表現を多用しますがあんまり気にしないでください。

・24日

 本当に久々の更新です。
最近は帳尻を合わせるためネットを一日3分と決めてまして、データをアップする時間ももったいなかったんですよ。
しかしここ2週間レタスに行ってなくて「いいことだ」と思った矢先、昨日と今日で続けてレタスに行ってしまいました。
んでガンバード2を計5回プレイしましたが、2-2,2-3各一回、2-5,3回到達、と何気に腕が上達してました。
連続でプレイするんじゃなくてたまには休息も必要なんだなあ、と思ったり思わなかったり。
2-5はザコ打ち返し弾の誘導を学習しないと全然進める気がしません。
最近ようやく2-5に到達できる回数が増えてきたのでこれから少しずつ伸びていくのかな?
・・・久々のバード2プレイ日記だぁ。
一応当HPの現メインだし、こういう日記がある日もたまにはいいかな?
あと近況報告。
今日レタスで友人に会って「エルロンド」というクソなゲームと前々から熱望してた
元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険
を借りました。
すっごい嬉しかったです。んで、西遊記については後日詳細公開予定。

・20日

 バイト先でちょっと覗いた今週のジャンプで知ったんですがPS版DQ4が発売される模様。
しかも画面を見る限りDQ7のような回転式の画面になりそうです。
個人的にあの試みは好きだったんでその方向性は大歓迎ですな。・・・酔うけど。
DQ4といえば小2あたりでプレイしたっっきりでほとんど覚えてないんですよね。
あのころはガキだったんで重いといわれているシナリオを堪能するわけもなくただ目の前の敵を殺していただけでした。
5章のバルザックがどうしても倒せなくて怒ってセーブデータを消してやったのも今となってはいい思い出です。
実は2,3ヶ月前に友人からFC版を借りてやっていたんですが、1,2,4章で一回づつデータが飛んだんでクリアを諦めてしまいました。
さすがに4章でデータが消えてやり直す根気は俺にはありませんでした。
その点PSはデータは飛ぶ心配はないので安心です。
発売は今年の冬になりそうで、いまからちょっとだけ楽しみです。
あと、DQ3の感想。
改めて考えるとSFC版と同じボリュームの上にメダル集めという新しい要素を加え、
ゲームボーイでグラフィックと音楽以外はほぼ完全に移植されているのは感服いたします。
エニックスすげえ。
 あと、世界まる見えのCMの間に何気なく水戸黄門を見てみたんですが石坂浩二演じる黄門様って髭もないししゃべり方もいたって普通で違和感ありまくりでした。
こういうのって毎週見てれば慣れるものなのでしょうか?
 あ、あと100HITは私自身が踏んでしまいました。悲しい。
次回は200キリ番に期待。

・19日

 なんか当HPのカウンターは三桁までしかいかないらしくてカウンターが止まったのかな?とりあえず俺のパソコンからは数字を受信することが出来ませんでした。
所詮大学生の自作無料カウンターなんてこんなもんか、とかちょっと毒づいてみたり。
あと、某HPで紹介されててすっげえくだらなくて面白そうだったガオレンジャーを今日は見てみました。
何か5人といわず6人で敵1人をタコ殴りしてるんですけど・・・。
しかも白と黒の二人がかりで敵を地面に押し付けてそのまま這いずり回してたし。
正直言って正義のヒーローのすることじゃないと思いました。
まあ、今回は第26話で話の転換期らしくシナリオはシリアスでありましたが。
 その後は床屋行ってサッパリしてきました。俺は普段から髪を短くカットしてもらっているため、
ちょっとでも目の上に髪の毛がかかるともうウザくて駄目なんですよね。
そんなわけで散発→スッキリ→(゚д゚)ウマー
ってところです。ああそうだ、(゚д゚)ウマー といえば昨日のブロードキャスターで毎週レギュラー出演してる
外国の方が小泉さんというところを「小泉たん」と言ったような気がしたのは俺の聞き間違いだったんでしょうかね?
絶対「たん」づけだったと思うんだがなあ・・・。
小泉たん(´Д`;)ハァハァ
とかああいう全国ネット番組で発言したらどうなるんだろ?誰かやってくんないかな?
 んで、DQ3。今日はアレフガルド一人旅。
レベルが高いしグループ攻撃武器を持っているためサクサク進む。アイテムの場所を知っていることも手伝って2時間ほどでゾーマの城に到達。
たいした苦労もせず生贄の祭壇に辿り着き、前座のキングヒドラと対決。
とりあえず鎧を光の鎧から刃の鎧に変更。あとは
武器・王者の剣
盾・勇者の盾
兜・ミスリルヘルム
装飾品・ヘビメタリング
で挑戦。
キングヒドラ楽勝。バラモスブロス超楽勝。バラモスゾンビ最悪
バラモスゾンビ、攻撃力が異常すぎな上、3回に2回は二回攻撃をしてくるため予想通りに大苦戦。
こちらのHPは450程度なのに一度の攻撃で150前後与えてくるため、ベホマ全開。
刃の鎧による攻撃反射の効果でチマチマ戦うことに。あと、回復したターンで敵の攻撃が140程度で済んだ場合のみ攻撃。
ここで2回死亡。HPが320あっても二回攻撃で余裕で削られたのには参った。
んでいよいよゾーマ戦。はっきり言ってレベルが54だったので楽勝だと思ったのだが大苦戦
まず、結構な確率でゾーマが先制攻撃をしてくる。その上、直接攻撃がバラモスゾンビほどではないが痛い。
一回目の挑戦は何も出来ず死亡。
二度目のリベンジ。光のオーブを使った後は回復魔法が効果的なことを思い出し、ベホマで攻撃。
こっちのほうが直接攻撃より20程度強い。
その後、HPが20まで落ちることが何度かあったがそのたびに先制してベホマで回復でき、九死に一生を得る。
MPが60を切った所で回復を心配して攻撃を打撃に変更。
しばらく戦っているうちにMPがベホマを唱えられないまでに切れる。
HPも46になり、事実上の最終攻撃。ゾーマがアホな攻撃(二回連続「凍てつく波動」)とかをしない
限り100%敗北のターン。勇者あぼーん、最後の攻撃。146のダメージ!
その瞬間、ゾーマを倒した!のテロップが。
マジで嬉しかったこの瞬間、思わず右手でガッツポーズ。
そしてラダトームに凱旋。きちんと一人で倒したときのセリフに変わってたのが嬉しかったり。
・・・というわけで勇者あぼーんぶらり一人旅、ここにめでたく完結いたしました。
当初の予想と違って苦労すると思っていたカンダタ、やまたのおろち、バラモス、バラモスブロス全く苦労せず
逆にノーマークであったピラミッド、 ボストロール、ゾーマに苦戦する波乱万丈のたびでした。
唯一苦戦するボス予想と一致したのがバラモスゾンビただ一人だったとは・・・。
まあ、これでめでたくクリアしたんで今度は勇者あぼーん、神龍35ターン以内撃破でも目指してみようかと思います。
これだけはレベルが仮に99だろうとも無理な気がするが・・・。

 あと、ついさっきまでNHK大河ドラマ「北条時宗」見てましたが、蒙古襲来までさんざん引っ張っておいて1話で神風吹いておしまい、みたいな展開にならなそうでちょっと安心。
その上次回予告でNHKの分際で偉そうに無駄に豪華なテロップ流して今回のドラマの山場が来たことを知らせてますね。
これから一ヶ月間、北条時宗は戦争月間に入りそうです。
でもチャンバラ好きの親父たちは結局野球中継見てて視聴率は上がらないでしょうねえ。
時期を見誤ったな、NHK。

・18日

 今日はなんか寒かったです。
寝るとき意外に窓を閉めるなんていつぶりだろう?とかどうでもいいことを考える今日この頃です。
んで、今日もやる事やった後DQ3。最近DQ3プレイ日記になってます。まあいいけど。
今日は昨日の続きでボストロールを倒すところから。
昨日の反省を踏まえて、とりあえず「ボストロールより確実に先制攻撃が出来る」ことを目標にレベル上げ。
とりあえず目標は素早さの数値100だったんですが運良くレベルが一つあがったところで素早さが5上がってめでたく目標の100ぴったりに到達。 ついでにHPも23と異常なくらい上がったので今度こそは倒せるだろうと挑戦。
が、敗北!!!
素早さが100あろうと、ボストロールは結局3,4回に1回の割合で先に攻撃してくるので無駄でした。
かといってこれ以上レベルを上げるのはさすがに面倒なのでこのまま倒すことを決意。
そこでいろいろと作戦を提案。

@毒蛾の粉で混乱させる。
Aまだらクモ糸で敵の素早さを下げる

の二つを最初に提案。実験として大量に買い込んで挑戦してみるも、両方とも一回も効かずに失敗。結局この作戦は断念。
やはり普段使わないアイテム(特にまだらクモ糸)は使うべきではないですね。さすがにボスなんだから耐性も高いし。
ここでアイテム使用による効果は諦めて、装備変更をすることに。
武器は草薙の剣のまま変更なしでしたが、どうせ敵のルカナンで守備力は落ちるため守備力を30ほど犠牲にして大地の鎧から身かわしの服に変更し、
少しでもルカナン成功率を低くさせるため盾をドラゴンシールドから魔法の盾に変更。
装飾品は素早さ重視のためヘビメタリング
また、相手のルカナンを魔封じの杖で封じると結局相手の直接攻撃回数が増えるわけで、 そもそもルカナン成功率は40%程度なのでこの際無視することにしました。
んで挑戦。1ターン目、敵のルカナン、命中。やる気をなくす。
その後も数十ターン粘ったが身かわしの服が30回攻撃を受けて回避1回という素晴らしい結果をたたき出したのでヘコむ。
そして痛恨で死亡。
その後何度か挑戦したとき、ついに最初のターンで草薙の剣の特殊効果「ルカニ」が相手に炸裂。
ここで勝てないと永遠に勝てそうに無いので律儀に2ターンに1回ベホマで体力を全快させながら戦うことに。途中体力が3まで減らされる危険もあったが、ようやく撃破!
長かったあぁ。今までで最高に苦労した。死亡回数は50回ほどですね
んでその苦労した敵の獲得経験値が2250程度。アカイライ8匹分ですね。ふざけんな。
その後はもう楽勝に話が進み(その間シビレくらげに2回全滅)。
いよいよ問題のネクロゴンドの洞窟に挑戦。
ここはとにかく長く、一発死のモンスターが2種類(ホロゴースト・地獄の騎士)でて来るため相当の死を覚悟してましたが、一発で脱出!
ここでシルバーオーブを入手し、いよいよ感動のラーミア生誕。
刷り込みによって親と認識させられた勇者あぼーんは遂に不死鳥ラーミアを手に入れた!
それから再びネクロゴンド潜って宝箱回収。ここで前述のモンスターに10回ほど殺される。
やはりさっきは運が良かっただけなのか。
まあそんなわけで宝も回収し、いよいよ勇者は旅の最終目的地バラモスの城まで到達。
一応最初の戦闘で勝利という誇大妄想を掲げていたため、宝を無視しバラモスまっしぐら。
HP,MP共に全快近くの状態でバラモスと勝負。
バラモスは激しい炎が怖いだけで毎ターン2回攻撃をしてくるわけではないので意外と健闘。
しかし敗北。やはり毎ターンHP自動回復の噂は本当なのだろうか・・。
気を取り直して次にバラモス城の宝あさりに没頭。
その内再びバラモスの目前まで到達。このときMPは半分近くまで減っていたが「まあいいや」って感じで戦闘。
最初のターンで草薙の剣の特殊効果が決まってバラモスの守備力が100減少。
その後もバシルーラやメダパニを使用してきたりすることが結構あり、こちらのほうがバラモスの素早さを圧倒していることもあってめでたく圧勝!
獲得経験値は65535。カンストしてます。
そしてめでたくアリアハンに凱旋。バラモスを一人で倒した褒美としてバスタードソードを贈呈される。いらないけど。
そしていろいろと衝撃の真実が明らかになって、勇者あぼーんは諸悪の根源を退治するため、 日の差し込まぬ世界アレフガルドへと旅立つことに・・・。
・・・というのが今日のプレイ日記です。実際にはプレイ時間2〜3時間程度なんですがね。


 さて、そろそろ当HPも100Hitが近づいてまいりました。どなたが見てくださっているのか結構疑問ですが、100を踏んだ方は掲示板にでも書き込んでくださると嬉しいです。

・17日

 今日は複素数と数列の教科書の範囲を復習し、ついでにレポート用の本を100ページほど読んだ以外はほとんどDQ3やってました。
今日だけで3〜4時間やってんじゃないでしょうか?やりすぎかも。
とりあえず問題視していたカンダタは全然問題なく撃破。
その後は船を入手して世界をまったりと漫遊。
とりあえずシビレクラゲの麻痺攻撃は一回も喰らってないので当初の心配は回避できた模様。
その代わりグリンラッドに出て来るビッグホーンなどの敵の眠り攻撃がきついです。
とにかく眠らされたら2〜3ターンはリンチを覚悟しなければならない上、起きたターンに再び眠らされることもあります。
体力満タンだろうが余裕で殺されます。
ああ、あと殺されるといえば洞窟に出てくる「人食い箱」。
今のところ全戦全敗です。攻撃力高すぎ。
ミミックには勝てるんだが。
そんなわけで現在は世界中に散らばるオーブを捜し求めるたびに出ています。
ここで苦労したのはやはりヤマタノオロチでした。
こいつの攻撃は、1回目の戦いは2回攻撃はランダム、
二度目は必ず2回攻撃という特徴がありました。
その代わり2回目の戦いでは威力の低い「火の息」攻撃が追加されてました。
最初は苦労しましたがベホマさえ覚えれば楽勝。めでたくパープルオーブを入手。
新たな問題はサマンオサのボストロール。こいつは全く危険視してなかっただけにヤバイです。
「必ず2回攻撃、痛恨、ルカナン使用」とやる気をなくす攻撃ばっかです。
とりあえずルカナンは「魔封じの杖」で封じ込められますが、それでも1ターン最低110ダメージは確実に喰らいます。
現在勇者のHPは280程度なため、2ターンごとに体力を回復しないと確実に屠られるわけです。
その上痛恨が時々出るので、なんかこいつを倒すのは運のような気がしてきました。
まあ少しくらい苦労しないと面白くないのでこういうのは丁度いいかも。
ピラミッドでも15回くらい全滅したけど。
ちなみに現レベルは34。バラモスを倒すのはいつの事やら・・・。

・16日

 今日は本当に久しぶりにバイトやら遊びの予定が入って無かったので
一日中まったりと家で過ごしてました。
んで家でなぜか数学の教科書を開いてみたり。
ちょっとだけ微積分の復習をしてみましたが、やはり半年程度全く勉強してなかっただけあって細かいところは結構忘れてました。
数列なんてもう手も足も出ないだろうなあ。
というわけで今日は勉強は微積分をちょこっとやったり、レポートの下書きをしたりすると同時に
昨日買ったDQ3を本格的に開始してみたりもしました。
しっかしマジで画面が暗い。朝なのに夜並みに暗く、夜になると地形確認が困難になるくらい暗い。
こんな調子だとアレフガルドで苦労しそうだなあ。
で、まあ今作は持ち物を無限に持てる「ふくろ」というアイテムもありますし、
性格システムのおかげで能力値もファミコン時代と比べると圧倒的に高いので序盤は楽でした。
トントン拍子にアリアハンを脱出して現在地はカザーブの村。
さすがにここまで来ると一人旅が辛いです。
しびれ攻撃をしてくるキラービーがかなりの強敵。こいつが4匹でるともう絶望です。
全滅しまくったし。
カンダタを倒す前に攻守ともに能力をあげねば返り討ちに会うのは目に見えているのでLV.12でアッサラーム行きを決行。
道中「暴れ猿」が20ダメージという驚愕的なダメージを与えてくる上に一度に3匹くらい出て来るので ここでも全滅しまくりました。
んでやっとのことでアッサラーム着いても大した物が売ってなかったので今度はLV.14でイシス行きを決行。
道中スクルトかけた地獄のハサミなどにリンチを喰らうものの、なんとか到着。
そこで鉄の兜、鉄の盾を購入。これでようやくノアニール地方の敵にも対抗できるようになりました。
現在のレベルは14。LVが18〜20程度になったらカンダタ退治時かな?
なんかDQ3の話題ばっかだなあ。 まあいいや。

・15日

 こんばんは、徹夜続きで26時間ほど起き続けているレタスです。
いや、もう寝なければ・・・。
ところで今日はビックカメラへ行ってゲームボーイ版の「ドラゴンクエスト3」を買ってきました。
これで全ハードのDQ3制覇です。まあ、私はファミコン版もスーファミ版もクリアしているので今更感は拭えませんが、携帯版ということもあっていろいろ親の目を盗んで出来ますからねえ。
んで、さすがに3回目のプレイなのでただクリアするだけではつまんないだろう、とか思ってしまって
勇者ぶらり一人旅を決行しようと思います。
結構辛いと思うんですよね、これ。バラモス戦とか。あいつなんか1ターンごとにHP自動回復するって噂だし。
あと、痺れとザキ系の魔法にも注意しませんといけませんね。問答無用で全滅ですし。
ちなみに最初の性格診断は自分に正直に答えてみました。決定された性格は「苦労人」でした。
あたってるかも。ちなみに名前は「あぼーん」です。
夏休み終わりまでにはクリアしたいなあ、と思っています。
しかしゲームボーイアドバンスは画面が暗すぎます。
ストレスたまりまくります。
まあ、我慢か。
・・・さすがにテンション低いなあ。もう寝よう。

・14日

 もうそろそろ高校生たちは夏休みが終わりだなあ、俺はまだまだ一月半以上あるもんねー、へへ。
とか思って無駄に優越感に浸ってみたり。
そろそろこの長期休暇を利用して何かをしなければならないなあ、と思っています。
旅行にも行きたいけど無理なんだろうなあ。
遊びてえ、うううううぅぅぅぅぅうう。
はぁーあ、いっそのこと部活やめちゃおっかな?最近あんまし楽しくないし。
部活は楽しいことが肝心。これが大学生活半年の感想!
あっさりしてるなあ。

・13日

 振り返ってみたら今日は何も発達・発展の無い一日でした。
マターリとずっと過ごしてました。 ま、1ヶ月に1回位はこういう日があってもいいなあ、と思う今日この頃です。

・12日

 ・・・・・疲れた・・・。疲れたぞ,まじで今日は!
今日の俺の一日の行動


バイトのため午前5時半に起床。

午前9時まで立ちっぱなしの上、商品陳列・レジ作業に追われる。

帰宅後、部活のOB戦のため駅に移動。在宅時間30分。

約40km程度離れた大学に到着。ちなみにこの大学、駅から2kmほど上り坂を登ったところにある。

大学で4時間半バドミントンの試合や審判で結局立ちっぱなし。

帰りのバスが、俺がバス停に着くまであと50mというところで発進してしまい、結局追いかける羽目に。

約700m先にある3つほど後のバス停で追いつき乗車。その間全力疾走。

この世のものとは思えない疲労でした、今日は。
明日は家でマターリとしようと思ったら予定ができてしまい、早速へこんでます。
一日中寝ててえええええええええぇぇぇぇぇぇぇ!!!←切実な願い

・11日

 今日は街のビックカメラ行ってきました。そしたら友人から電話がかかってきて結局自転車での長い旅を始めてしまいました。
午後3時には帰宅する予定だったんですが6時半になってしまうし・・。
ま、いろいろと収穫があったんで結果OKです。
明日は前回貰い損ねたバイト代を貰わねば。このまま無かったことにされたらたまらん。

・10日

 最近ふと思ったんですがサムシングエルスは今活動してるんでしょうかね?
一昔前雷波少年という番組の企画で出演していたときはかなりの盛況で、紅白にもでたバンドだったんですが・・。
なんつーか、今では全く名前を聞きませんね。
ま、これに限らず猿岩石しかりなすびしかり、電波・雷波にでて来たお笑い芸人などはみな同じ末路をたどるわけですが。
しかしサムシングエルスってのはなかなかいいバンドだと思うんですよね。 彼らの歌手生命を存続させた「ラストチャンス」はオリコン2位でした。
ま、これはTVというメディアを介して常に宣伝していたようなものなので当然の結果です。
実際同情させるような演出が施されてましたからね、彼らの番組中には。
これで彼らは終わったか?いやいや、そうでもないんです。
去年頃に発売された、彼らの「ウソツキ」と言う歌、これがなかなかしみじみさせてくれていいんですよ。
久々に聞いて、結構感動しました。まあTVに出てる間だけ支持してちょっとでも姿を消すとあっという間にミンナが存在を忘れる、日本人の悪い特質が最もよく現れたケースではないでしょうか?

・9日

 なんでも彩京が今秋限りでアーケードゲーム製作から撤退するそうですね。最近知りました。
しかし、このまま終わってしまうと彩京最後のゲーセンソフトが「ガンバリッチ」と言うことになってしまいます。
ガンバリッチなんてカップルか
マリオン萌え〜!
な方しかプレイしないでしょう。なんと言っても絵柄が これですからねえ。
とりあえず俺はプレイするのためらいますわ。それ以前にこのゲーム置いてあるゲーセン見たことねえ。
やはりシューティングゲームが処女作であったメーカーであるだけに、シメもキッチリ正統派シューティングゲームでしめて頂きたいですね。
とりあえずstriker'sシリーズかガンバードシリーズの続編強く希望。

・8日

 ようやっとカウンター設置。長かった・・・。
思えばここまでの道のりは困難の極みでした。
無料カウンターサイトをまわり続けても、どこもサービスは終了状態。ようやく見つけたカウンターは アダルトサイト広告付きだったり、と本当大変でした。
今回のカウンターは広告がつかないので嬉しいです。

・7日

 暇だったんでスーパーロボット対戦αの二週目をプレイすることに。
前回は自分の名前を入れてたんだが今回は一風変わった名前にしたくて、
主人公「大木 ボンド」愛称「はげでぶ」
彼女「ナリタ シマコ」愛称「シマコ」
でプレイしてみました。
とりあえず、第一話終わったところでなんか腹が立ってきました、いろいろと。
はげでぶ「俺を倒すには、踏み込みが足りないぞ!」とか大真面目な顔で言うし。
ああ、名前変えよっかな。っていうか実は今あんまりゲームする暇ないんだが・・。

・6日

 最近の日本の国際問題で有名なのは小泉首相の靖国神社参拝問題に尽きると思います。
この論議に対して小泉首相は依然として参拝する姿勢を見せております。 しかし、これは正しい行為なのでしょうか?
小泉首相がただの国会議員であった場合、靖国神社に参拝しようが秘密の宗教結社に入団してようがなんら問題ありません。それは、万人に与えられた個人の自由であります。 しかし、今の小泉純一郎は首相であるわけです。
もちろん首相になったところで個人の自由が剥奪されるわけではありませんが、ある程度は制限される部分も出てくるのではないでしょうか?
首相の行動というのは、その国の公式行動。大臣の発言は公式見解となります。
小泉首相がどんなに個人的に参拝と言おうとも首相である以上は国としての行為に受け取られてしまうわけです。これで相手国が快く思うわけがありません。
小泉首相にはぜひとも今回の靖国神社参拝問題、中止あるいは延期にしていただきたいです。
俺は個人的に小渕元首相時代から小泉首相が好きだったのでこういう部分がどうしても気になってしまいます。 あとどうでもいいことですがカウンターの付け方が分かりません、困った困った。

・4日

 今日はバイトで防犯用の蛍光塗料を落としてしまった。
うーん、ちょっとひっかかっただけなのにどうしてああ簡単に落ちるかなあ?おかげで 塗料を取る作業が大変でした。服につかなかったのが不幸中の幸いってところかな? しかも昨日東北新幹線が止まっただかなんだかで雑誌が2日分一気に店に来て大変でした。
最初の一時間は本の陳列で終わっちゃったし。
今日から地味に四連休なんだよなあ。テスト期間中ではあるにしても。
なんか有効な使い方は無いものか・・・。

・3日

今日はレタスでまったりと過ごした後ビックカメラへ寄った。 そこで1000円の商品を購入したんだがなんとレシートに当たりが出てタダになってしまった。 結果論でしかないが、こうなったのならPS2を買っとけば良かったとマジで思うよ。
しかも「ちりんちりん おめでとーございまーす」ってかなりハズイし。
もっと困ったのは後ろの客は「PS2,FFX,メモリー」を買おうとしていたこと。 あれって4万くらいするんじゃないかな?視線がたいそう痛かったよ。 俺は今日買ったものを明日にでも売りに行くというのに・・・。そもそもそういう戦略。 980円でその商品が売っていて、別の店では1500円程度でうれる。これの作業最中だったわけで。
ま、結果的に一度に1500円はいるのは大きいですわ。そろそろバイトの収入もあるがやっぱこういう ちまちま増えていくことに俺は無性に喜びを感じてしまいます。 ただ単に貧乏性なだけとか言うな!


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