格伝拳!!其の一〜五

-熱血格闘伝説とは-
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自分のキャラクターを作れ!-
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パートナーを選べ!-
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親密度-
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四種類のキャラの特性-


其の一 熱血格闘伝説とは

熱血格闘伝説(以下格伝)とは、おなじみくにおとりき、その他の新しいキャラが入り乱れて乱闘するゲームである。

ルールは、キャラそれぞれの必殺技などを使いあい、
相手の体力を0にしたら勝ちと言う、よくあるルール。

ストーリーはこう。
ある日、サーベルタイガーと名乗る謎の男から全国の
格闘自慢の高校生に挑戦状が送りつけられてきた。
熱血高校のくにお、花園高校のりき、そしてあなたへ…。

ただし、ここで注意したいのは主人公はくにおでないこと。
つまり、プレイヤーのあなたなのだ。
このゲームではくにおとりきは、あなたのライバル、または仲間として
登場するのだ。

さらにこのゲームではあなたのキャラクターを作成して
そのキャラを使って倒していく、とても面白いゲームなのだ。

このページはそのおもしろさを少しでもたくさんの人
に知ってもらいたくて、作成した。


▲ どこにも「くにおの」とは書いていない。


其の二 自分のキャラクターを作れ!

このゲームには2つのモードがあって、それぞれ
ストーリーモードとバトルモードが用意されている。
前者はサーベルタイガーを倒すためのモード、
後者は四人が入り乱れて大乱闘するモードである。

ここでは前者のモードについて話していこう。

まずゲームをやるには自分のキャラクターを作成する必要がある。
名前、生年月日、血液型を入力するだけ。
あとはコンピュータが自動的に作ってくれる。

作れるキャラクターの種類は四種類。
格闘家、マーシャルアーツ、カンフー、柔道。
もちろん、名前が違うだけでなく、その得意技なども
微妙に違ってくる。このことは、またあとでゆっくり話そう。

で、キャラがどの種類になるかは、名前が大きく関係している。

澤村が調べたところ、2、3文字ではカンフーか柔道になり、
マーシャルや格闘家にはならない。
実際のところ、それはまだ謎。

ただ、四種類にはそれぞれ「最強の名前」というのが実在する。
種類によって若干ステータスの差はあるが、次のとおり。

・格闘家 → よこよこ、みつるぎ
・マーシャル → よこすけ
・カンフー → よこぴぃ
・柔道 → よこいち

もちろん、最初は自分の名前でやってみるのを勧める。
このキャラ作成も、格伝の楽しみの一つといえよう。

其の三 パートナーを選べ!

キャラ作成が終了すると、いよいよパートナーを決めることになる。

パートナーは全部で16人。それぞれ技やステータスが違ってくる。

ここで注意したいのは、それぞれのキャラの特性を知っておく
べきである。たとえば―――

ひめやま → ときどき爆裂キックですっ飛んでくることがあり、
         親密度が下がる可能性が。
じんない → 技がハイスピンキックしかなく、頼れない。

これらは闘っている内にだんだんわかってくると思う。
それでは、ベストだと思われるキャラは誰か。

澤村がお勧めするのは、「ましば」である。

ましばはマーシャルアーツの中に入っており、
技はマッハパンチ、ハイスピンキック、トルネードアタック。
とにかくこいつはマッハパンチが強く、どんどん叩き込んで
遠距離にいてもハイスピンキックを狙ってくる、頼もしいやつ。
パートナーにはもってこいだ。

ちなみにましばといしづきいがいのパートナーと組むと、
自然とその片割れにましばがくっつくようになる。
うーん、浮気男である(汗)。


▲ こいつだ。この細目のやつ。


其の四 親密度

パートナーも選び終わると、早速バトルが始まる。
最初は決まってやまいしとじんないの比較的弱いコンビ。

戦う前に、ちょっと下を見てみよう。
なにやらレベルとバーが見えるはずである。
実はこれ、あなたとパートナーの親密度を表示しているのだ。

このレベルが低いと、パートナーがなんと自分を狙ってくること
がある!下手をするとパートナーに倒される可能性も。

しかし、このレベルが高いとパートナーはよく働いてくれる。
さらに、後でまた説明をするタッグ技のときも、威力が大きくなる。

普段、パートナーに対して何もしていないと、親密度は上がっていく。
では、どうすると下がってしまうのか。次のとおり。

・仲間に攻撃をする
・相手に投げられて体が接触して共倒れ。
・投げ技を繰り出す(ひどいときは9から一気に1まで下がることも!)

パートナーと仲間割れして、いつのまにかボコボコにやられることも。
極力、仲間にはやさしく接してみよう。

其の五 四種類のキャラの特性

前にも書いたとおり、キャラは四つの種類に分けられる。
それぞれ得意な攻撃と苦手な攻撃、長所と短所がある。

・格闘家  平均的な能力の持ち主
       パンチよりもキックのほうがリーチも長く、素早い
       ダッシュジャンプパンチでフライングボディアタックが可能

・マーシャルアーツ パンチが得意である
            マッハパンチを持たせると最強
            前投げがブレーンバスターで二段ヒットが狙える

・カンフー キックが得意である
       マッハキックを持たせるとよい
       爆裂キックの威力は半端じゃない

・柔道 打撃系の攻撃は不利
     その分投げの技は強力。
     防御力が強い

これらのことを覚えておくと、キャラの作成のときに便利。

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