格伝拳!其の二十六〜三十
-投げ技-
-マーシャルの投げ技-
-対空中戦では体当たりを-
-VSやまいし&じんない-
-VSしばた&らいどう-
| 投げ技には2つの種類がある。 ひとつは、普通にひるんだ所を取っ組み合って投げを決める方法。 もうひとつは、相手がダッシュ攻撃を仕掛けてそれを投げ返す方法。 前者はひるみまでもっていったら簡単だが、 後者はタイミングが必要。まぁ、慣れてくると大体わかってくるだろう。 ちなみに起き上がりの瞬間は無敵になるので カウンター投げをしやすくなる。 逆に言うと、起き上がりぎわに攻撃するとカウンター投げを やられやすいということ。 |

▲ 失敗。本当はこれよりもうちょっと前でAを入力!
| マーシャルの前投げ、ブレーンバスター。 そして後ろ投げの、背面投げ。 この2つの技は2回ヒットする仕組みになっている。 他のキャラでは1回しかヒットしないが、 マーシャルの場合、前投げは、ひねって1回、 叩きつけて1回。後ろ投げは、膝蹴りで1回、 地面に落ちてもう1回。 レベルが高くなると、それなりに大ダメージを与えることが可能。 |
| たとえば、Aが針山に落ちて頭上に飛んできたとする。 普通にほって置くとすぐに起き上がってくる。 しかし、この相手が頭上にいるときに体当たりを食らわすと、 相手は着地した瞬間にころころ転がっていく。 格伝拳其の二十五でも書いたとおり、ころがって 倒れると、起き上がりまでの時間が長くなり、 投げるなり腰掛けパンチするなり好きにできるようになる。 またトラップに投げ込んで同じことを繰り返すことも可能。 |
| この2人は技も少なく、それほど強敵にはならないだろう。 だが、その分コンビ技を使ってくる。 とにかく2人をなるべく近づけないことが得策になるだろう。 あとはスピンアタックや爆裂キックなどでボコボコにすると 楽勝に終わるだろう。 |

▲ 強敵ではない。でも油断はするな!
| こいつらもそれほど強敵ではないコンビ。 スピンアタックや爆裂キックなどを持ってないため、 それほど苦労はしないだろう。 ただ、らいどうはよくキックを連発してくるので 注意が必要。でも、一人でやりつづけるときもある(笑)。 しばたのマッハふみふみはそれほど気にしなくていいだろう。 |
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▲ それほど親密度は高くないんだが。