| ヒットレベルについて このゲームの攻撃は判定などのほかにそれ自体に強さがあります。 それがレベル1〜5の5段階あります。 レベル1 小攻撃 レベル2 中攻撃 レベル3 大攻撃・必殺技 レベル4 スーパーアーツ レベル5 投げ 打撃投げ 番外として飛び道具。 これらは当然レベルが高いほうが有利です。 攻撃ヒット時は以下のルールに従います。
@の例 ケンの後中Kは立ヒットだとケンが+2有利だが、 しゃがみヒットなら+3有利になって迅雷脚が繋がる。 Aの例 特に思いつかないなあ。 まあ、まことの疾風をしゃがみでくらうとその後の攻めがさらにきつくなる。とか。 Bの例 リュウ屈大K VS ケン小昇龍 昇龍はEX以外は完全無敵がない。だから下段にはくらい判定があり この場合両方吹っ飛ぶ。 ケン疾風迅雷脚 VS 幻影陣状態のユン屈中K 迅雷脚は攻撃力の発生と同時に無敵がきれる。 だけど攻撃判定が広く、レベル4なので大体の技を潰して攻撃できる。 しかし幻影陣状態のユンはすべての打撃がレベル4になっているので、 迅雷脚とぶつかり合った時でさえ相打ちになる。 幻影陣に割り込むときは無敵のある技を選ぼう。 Cの例 ショーン屈中K VS ケン小昇龍 昇龍に下段無敵はないが、この場合は昇龍が一方的に勝つ。 ショーンが弱いわけじゃない。 屈中Kで昇龍と相打ちとってるトコ見たことないでしょ。 アレックス後大P VS ケン疾風迅雷脚 迅雷脚は攻撃力の発生と共に無敵がなくなります。 さらにアレックスの後大Pは打撃投げでレベル5です。 つまりこの場合、きちんと重なっていればアレックス側が勝ちます。 Dの例 詳しいことはわからない… 情報求むって感じです。 |