SAダメージ表

各キャラのスーパーアーツのダメージを載せます。
自キャラのSA選びや実際くらうとどのくらいの被害を受けるのか等の参考にどうぞ。
まあ強いSAというのはもう決まって定着してるけど。
意外な発見もあるかもしれません。
僕が意外だと思ったのは真空波動よりも疾風迅雷のほうが減るということかな。
ちなみに条件はDC調べ、対豪鬼、立ちくらいです。MAX体力は160。

 

SA名 威力 発生 備考

春麗

T 気功掌 60 20ヒット時。
U 鳳翼扇 67 ハメ技。 旧基板、新基板、DCで性能が違う。
旧基板が最強。
V 天星乱華 49 9ヒット時。

まこと

T 正中線五段突き 83 決める所多すぎ。
U 暴れ土佐波砕き 59 16 土佐波クロスで即死あり。 実質的に真昇竜並み。
V 丹田練気・
   攻めの型
ガード不能になるかわりに攻撃力1.75倍。
発生後何もしなければ15フレーム無敵。

T 突進及び致死
   連続打撃(仮)
62 くらうとPA確定が嫌。
U 頭部及び腹部
   への痛打(仮)
80 これプラス追い打ち or PA。
V 爆発を伴う
   打撃や捕獲(仮)
P 62
K 83
捕獲(K)のほうがかなり痛い。

トゥエルヴ

T X.N.D.L. 63 8ヒット時。
ヒューゴーにN投げ後QSされなければつながる。
U X.F.L.A.T. 74 地上ヒット時、18ヒット。
空中ヒットはダメージ40、10ヒット。無敵がない。
V X.C.O.P.Y. 相手キャラに変身。攻撃力1.25倍。戻りが危険。

レミー

T 憤怒の
   シュペルノーヴァ
52 7ヒット時。ガードされても有利。
U ヴィエルジュに
   安息を
61 10ヒット時。技自体はかなり優秀。
V 傷心の
   ノクテュルヌ
75 7ヒット時。ナイ。

アレックス

T ハイパーボム 88 背後から決めると99。 見てから回避可。
U ブーメランレイド 59 無敵時間や発生には問題ないが…
V スタンガン
   ヘッドバット
31 27 決まれば必ずスタンします。決まればね。

リュウ

T 真空波動拳 50 ゲージはこれに使うんじゃなくてEX波動で。
U 真・昇龍拳 94 追い打ちも入るし。これ自体は十分使える。
V 電刃波動拳 44 LV5 5ヒット時。ガード不能。スタン値絶大。

ユン

T 揚炮 64 中PTC〜揚炮でも64。減らない。
U 槍雷連撃 54 投げ無敵がないっぽい。揚炮よりも絶対使える。
V 幻影陣 ハメ技。画面端なら90以上いく。

ヤン

T 雷震魔破拳 74 遅いので見てからBLできる。個人的に好き。
U 転身穿弓腿 53 中PTC〜55。SAよりEX蟷螂斬がイヤ。
V 星影円舞 使えないと思う。幻影陣はあんなに強いのに…

ケン

T 昇竜裂破 69 使いどころに困る。
U 神龍拳 86 15ヒット時。連打しないと9ヒットでダメージ67。
V 疾風迅雷脚 51 高性能SA。攻めに守りに大活躍。ズルイ。

ショーン

T ハドウバースト 39 これかなあ。
U ショウリュウ
   キャノン
67 14ヒット時。連打しないと5ヒットでダメージ38。
これもありか。
V ハイパー
   トルネード
76 出すなら決めろ。
ぶっ放しは良くない。

いぶき

T 霞朱雀 57 3/5/7 20ヒット時。いぶきはEXが強いからコレ。
U 鎧通し 77 1/13 打撃版は13ヒットで48。
V 闇時雨 55 3/4/5 7ヒット時。立ち回りに自信があれば。反撃にも。

エレナ

T スピニング
   ビート
50 7ヒット時。ゲージが多いのはそれだけで強い。
昇龍裂破みたいに見えるけど投げ無敵がない。
U ブレイブダンス 68 10ヒット時。1ヒットだと反撃を受けます。
V ヒーリング 体力が回復。途中で止めれる。
コレを研究してる人たちがいます。

ダッドリー

T ロケットアッパー 63 コレがあると起き攻めが超強力。
U ローリング
   サンダー
71 8ヒット時。連打しないと4ヒットでダメージ60。
V コークスクリュー
   ブロー
46 便利だしゲージ回転も良いけど相手が強くなってくると
そんなに使うトコロないでしょ?

オロ

T 鬼神力 58 タイマー中なら何回でも。空中版は52。
発生は、小5/中8/大11/空中6
TMAX 鬼神鎚 71 13 リバーサルか屈大P〜 かなぁ。
U 夜行魂 33 31 ダメージよりもコレを使った連携が強力。
UMAX 夜行大魂 96 29 12ヒット時。ケズったり空中コンボに組み込んだり。
V 天狗石 コレがついてるうちは手を出しにくい。
VMAX 天狗乱石 リセット能力があるので空中コンボはこっちで。

ネクロ

T 超電磁ストーム 63 10ヒット時。初段が当たらないとダメージ激減。
U スラムダンス 80 投げ。見てから回避可。何故かスキが殆ど無い。
V エレクトリック
   スネーク
47 3ヒットだけどBLムズイ。スタン値がかなり高い。

ヒューゴー

T ギガスブリーカー 102 僕の友人に立ちギガス標準装備の奴が居ます。
U メガトンプレス 75 4/6/8 空中にもプレッシャーをかけれる。
V ハンマー
   マウンテン
64 5〜 最後から2番目は中段。トンカチ山。
ボタン押しっぱなしで走る。

ユリアン

T タイラント
   パニッシュ
69 屈ヒットだと88!
色々と理由があって対豪鬼戦はコレだと思う。
U ユピテルサンダー 48 決してコレは弱くない。Vが使えすぎるだけ。
V エイジス
   リフレクター
23 6ヒット時。コレのダメージが問題なのではない。
旧基板なら即死連携まである。ハメじゃない。

豪鬼

T 滅殺豪波動 47 6ヒット時。汎用性が高い。基本的にコレ。
T 天魔豪斬空 53 6ヒット時。空中版。こっちのほうが高ダメージ。
U 滅殺豪昇龍 66 起き攻めが強い?
V 滅殺豪螺旋 65 12ヒット時。対空性能抜群です。
V 滅殺豪旋風 67 10ヒット時。空中版。これ自体滅多に見ない。
MAX 瞬獄殺 87 移動瞬獄ができるとプレッシャーが違う。
MAX 金剛國裂斬 107 17 9ヒット時。初段が65。ギガスより痛い。

ギル

T メテオストライク 113 12ヒット時。
U セラフィック
   ウイング
117 20ヒット時。BL不可。鬼ケズリ。屈ガードはよくない。
ケズリダメージは大ムーンサルトプレスと同じ。
V リザレクション インチキ技。ボスならでは。
発動後はそのラウンド中ゲージが溜まらない。