ここではいつも自分が使っている連携・・・というか、技の流れですな。それをただひたすらにメモっていきます。
まぁ、吉光に連携なんてそもそもないようなものなので、意味があるかどうかは疑問ですがw
強いかどうかはなんともいえません(^^;;;
LP(ガード、ヒット問わず)
>ステップインアッパー:黄金連携。相手のジャブを潜りたい・・・。
>華厳:単体で出すよりは暴れられにくい。
>ミドルキック:アンパイ。とりあえず距離をとりたいときに。バックダッシュする人間にもヒット。
>櫓落とし:LPが深く入ったとき限定。LPホールドした状態でコマンド+RP入れると出しやすい。
>鬼薊:反応できない相手限定。
>八咫烏:相手の動き方次第では後ろに着地してしまう・・・。LPが浅めに入ったときは問題なし。
>RP:偽ワンツーw
RP(ガード、ヒット問わず)
>ディレイK:ようはPKコンボ。
>華厳:LPよりさらに暴れられにくい。わかってる人間はしゃがむのでなおさらあてやすい。
>ミドルキック:アンパイ。とりあえず距離をとりたいとき&見切ってしゃがみステータス技を出してくる人間に。
>八咫烏:最低ガードはしてもらえるかと。
しゃがみLP(ヒット)
>トゥースマッシュ:基本。
>華厳:バックダッシュされるとすかる。ジャンプステータス技に注意。
>露払い:バックダッシュする人間にも当たる。ジャンプステータス技に注意。
>八咫烏:リスクは少ないが、相手の動き方次第では後ろに着地してしまう。
しゃがみRK(ヒット)
>トゥースマッシュ:基本。若干すかりやすい。
>露払い:バックダッシュする人間にも当たる。ジャンプステータス技に注意。
>八咫烏:リスクは少ない。暴れられると潰される。
八咫烏(ガード)&鬼薊4発目(ガード)
>ステップインアッパー:暴れ、横移動、バックダッシュにある程度対応。
>各種投げ:なるべくロングレンジで。バックダッシュもある程度フォローしてくれる。
>華厳:ガードで固まる人間にはよい選択肢。
>隼:華厳の裏。ジャンプステータスを潰した場合のコンボ考えないとねぇ。
>八咫烏:攻め継続。バックダッシュでよけられる。
>RP:攻め継続。
伽藍(ガード)
>ふりむきしゃがみLP:基本。
>ふりむきジャンプRK:二択用。ヒットすると浮く。ガードされると確反あり。たまに出す程度でいいかも。
>ふりむき投げ:二択用。
>各種振り向き:相手がガードでかたまるようなら。アクセント程度。
卍裏飛び蹴り(ガード)
>吉光ブレード:特に中段系を差してくる相手にヒット。
>隼:特に上段系を差してくる相手にヒット。
>しゃがみLP:ローリスク。
立ち途中LP(ガード、ヒット問わず)
基本的にはLPの連携と同じ。そこにLPを追加するぐらい。
その他
残酷剣>突衝:距離が離れているとき限定。バックダッシュかステップインしているものと思われる。
ミドルキック>突衝:上記と同じ。
トゥースマッシュ>ミドルキック:とりあえず距離が開く。
卍菊>華厳:基本連係・・・だったw 今はほぼジャンプステータスで暴れられる。
卍葛>櫓落とし:距離が近いので櫓落としが狙いやすい。
卍葛>ステップインアッパー:上記の裏の選択肢。
鬼薊1発止め>隼:わかってる人間限定w
すかし&フェイント系
千覚卍菊×1(スカシ)>隼:近くで卍菊だすとジャンプステータスかぶせられるので注意。
卍蜻蛉キャンセル>隼:ほとんどの人間がワンツー系で潰しにかかってくる又はしゃがみガードなので、わりとあたりやすい。
ミドルキックやトゥースマッシュがヒットした場合に狙っていきたい。
隼(スカシ)>吉光ブレード:ある程度距離があり、隼自体を読まれたわけではないのであれば、不用意に突っ込んできた相手に当たる。