・ミドルキック

中距離はこれがないとやってられないw 硬直少なく、リーチも長め。発生も早い。

普通に出すのと、すこし前かがみからだす(コマンド長め)のと2種類。

後者はしゃがみさばきの判定でてるのかね?

最近では見切られてスカされること多し。注意。

・ステップインアッパー

中距離はこれがないとやってられない、その2w ちょっとだけ上段もぐるが、ないも同然か(^^; 自分は軸ずらしから出すことが多い。

ヒットすれば相手浮くが、しゃがみ状態の相手は怯むだけで浮かない。

すかされた&ガードされたとしても硬直は短め。

・しゃがみRK

かっちょわるい下段キック。ってゆーか基本技・・・なんだけど、吉光は近距離でけん制に使える技が少ないので(^^;

前作では相手の上段でカウンター取られたので、ちょっと信用できなかった。だが、5ではしゃがみステータス!・・・なはず(^^;;;

ってゆーかそーであってくれお願い。

前作と同じなら、ヒットすれば五分。連発してると台けられそうなので注意w

ヒットしたあとはトゥースマッシュ安定。露払いも混ぜときたい。

相手固まってたら八咫烏もええとおもうけど、反応の遅れたてきとーな中段やジャブにつぶされます。所詮五分・・・。

ちなみに華厳は後ろに下がられるだけで当たりません(^^;

・LP

当てて有利。ガードさせて有利な上段。

性能はいい!・・・んだけど・・・

世の中には上段もぐる技しかナインデスカッ!

普通にあてにいったらたいがい下段かもぐる中段とかち合う(−−;

突衝、合掌を意識させることができればガードさせて有利にもっていける。

・RP

男は黙って右ストレート。

こっちはPKに派生できるので、見せると相手の動きが変わること多し。まぁ、相変わらず下段、中段とはかち合うわけやけども(−−;

打ち所はLPと同じ。

立会いで出す場合、他の技に化けやすいので4RPでだすと吉。

・立ち上がり途中LP

リーチの短い左アッパー。華厳が暴発してよくでるw

ヒットすると大きく有利。LPか、入力厳しいが、吹雪が連続でヒットする。

発生も早く、ガードされてもほぼ5分なので攻めも継続できる。

・しゃがみLP

しゃがみステータスによりさらに相手の技を止めやすくなった。

吉光はしゃがみ状態からの技が豊富なので、攻守を交代させましょうw

・小ジャンプ着地前に下LK

露払いもどきが出る。性能はまったく別物w 下段。

当ててもコンボにはいけないが、ダメージは高い。ねっぱなしにも当たる・・・はず(^^; 4では当たる。

4のときは立ち状態から出せる貴重な下段だったんだけど・・・今秋茜あるからねぇ(^^;

ちなみに下にいれないと中段攻撃が出る。・・・が、どこでつかうんだろうね、これ。

イリマセン。