PT横浜大阪予選レポート ガベ
国内プロツアーでしかもリミテッド、これはぜひ出場したいので大阪まで遠征を決意。
地雷王と一緒に行くことになって門司駅で待ち合わせ。
18時ごろに飯を食っていると地雷王からメールが・・・
「門司に着くの19時過ぎになりそう」
ほう、ちなみにバスの出発時間は19時、これは間に合いませんな
しかし実際は18時58分に電車が到着し、ぎりぎり間に合った地雷王が一言
「余裕、余裕。」
・・・この人日本語の使い方間違えてるよ。
というか遅刻してくれないとネタ的に弱いんだけど、と迷惑なことを考えながらフェリーへ。
特に何事も起こらず会場まで到着。
いつも遠征すると近くで死亡事故が起きて予定が狂っていたからこれはなかなか珍しいことですよ。
パックが配られ、デッキチェックとデッキ構築を。
出来たデッキはこちら
1 熟達の刃の精鋭
1 優雅の信奉者
1 鞭縄使い
1 栄光の探求者
1 真実の信仰者
1 星明りの発動者
1 炎熱の発動者
2 鞭草の絡め手
1 ダールの奉納者(M)
1 ダールの修理人(M)
1 鉄拳の破壊者(M)
1 急降下爆撃兵
1 疑念無き者
1 溶岩スリヴァー
1 圧倒する防衛者
1 ゴブリンの働き者
1 ショック
1 平和な心
1 うつろう爆発
1 陽光の突風
1 狙いすましたなだれ
1 ドラゴンの休息地
10 平地
7 山
一目見て分かった人はいないだろうがクレリックデッキ。
除去の有る赤は確定。
緑はでかいが6マナ以上のカードだけなので却下。
青は頭数が揃っていないので却下。(但しタッチで使える)
黒は除去2枚とそこそこのクリーチャーが8枚あるので保留。
白はあきれるほど軽いクリーチャー(クレリック)が多い。しかも2色で組める。
結局3色で組むのが嫌い。ドラゴンの休息地が出るまで耐えられる。という理由で白赤。
問題は殴れるクリーチャーがアバターとドラゴンのみ。軽減できるクレリックがいない。というデッキに。まぁ何とかなるでしょ。
1回戦 青白赤
1D
飛行とアバターが殴りあった後、赤発動者が5点×2で終了。
2D
事故って土地が3枚で止まるも相手も4枚で止まってお付き合い。
事故が解消した頃、アバターが7/7で降臨。しかし相手の場には戦場の衛生兵が。
相手のコントロールしているクレリックはそいつ一体なのに7点軽減はずるくない?と思っていたら相手が殴ってくる。
返しで絡め手の能力でアバター(とその他)が本体に通りダメージレースで有利に。
最後は赤発動者が並びあったが、信仰者の能力で本体に対象をとれない相手を尻目に5点×2で終了。
2回戦 緑赤黒
相手はレギオンプレリ状態らしい。負けられないな。
1D
相手先攻4T目梢を這うもの増幅3。・・・ごめん、無理。
2D
アバターが殴る、殴る。ライフが35まで回復。相手1。これで勝ったろ、と思ったら皇帝ヘルカイト降臨。ブラッカスも追加されアバターが止まりドラゴンに殴られる。
しかし絡め手をひいて一安心。って相手マナ払って殴ってくる。どうやら絡め手の能力を攻撃クリーチャーだけと思っていたらしい。返しで殴って終了。
3D
残り5分。終わらないだろと思って始めてみると、
6T ドラゴンの休息地 7T トークン量産 で殴りきる。
3回戦 地雷王
何故ここで?2人しかいないのに。会田コンピューター恐るべし。
1D
2T目からクリーチャー出し合って殴りあい、除去りあいをするも後攻なせいで先にブロッカーにまわるハメに。無頓着の波で終了。
2D
トリプルマリガン。ハメですか。そうですか。
4回戦 多分赤白
というか覚えてないです。確かこっちのデッキのほうが強くて二本とも危なげなく勝利。
5回戦 青黒赤
半分が終了。後半もがんばるか。
1D
テンポをとって殴って、アバターだして殴って、絡め手の能力で押し切る。
2D
アバターだして殴る、はずが敵意の信奉者と堕ちたる僧侶が。両方除去るとアフェット式底ざらい。・・・結局戦慄の葬送歌で終了。
3D
のこり3分、場が有利ながらも時間切れ。さすがに無理。
6回戦 赤白
もう後がない。しかも下あたり。これがどう影響するか・・・
1D
硬直した所でアバターが4/4防衛者付きで降臨。
モーフでダールの奉納者もいたので除去られないだろうと思ったら滅った切りが。
ダールの奉納者しか残らなかったが、相手の場もリセットされ手札も無い。先に追加のクリーチャーをひいたこちらの勝ち。
2D
クリーチャーを除去りあった後、ドラゴンの休息地。割られなかったので勝ち。
7回戦 青黒
すでにフェリーの時間は過ぎている。しかも明日のトライアルを出る金も無い。負けると悲惨な運命が待っている。
1D
アバターだして殴る、はずが敵意の信奉者と堕ちたる僧侶が。
両方除去るとアフェット式底ざらい。・・・さっきどこかでやられたような気がするが。
一応相手がサイクリングした宝石の手の汚染者(ゾンビ分ライフルーズ)で止めをさしてきたのが収穫。それ使わんでも殴れば勝ってたのにね。
2D
2T、3Tとクレリックを出し合って4T目にアバターが5/5降臨。秒で苦難の魔除け。
助けてー殴りきれないよー、と思っていたら相手が腐敗を導くものでライフルーズを始める。
相手の方のライフが少ないのに起動し始めたということは宝石の手の汚染者がいるはず。
それでもちょっと足りないかな、と思っていると締め付ける網がこちらのエンドに。
クレリック4体とゴブリン1体がいる場でクレリック4体をタップされる。
返しに堕ちたる僧侶と2/2が殴ってくる。有難くゴブリンで僧侶をブロック。ここで相手が長考。どれぐらいの長考かというと、途中から観ていたジャッジが注意するくらい。
ここ以外でも相手のプレイングが極端に遅かったから、心の中でジャッジに感謝。
結局僧侶が墓地に落ちる前に、腐敗を導くものと宝石の手の汚染者でライフルーズしてくるが1ライフ足りない。
しかもこっちの手札には火力が。先に打つとスタック対応で負ける可能性があったからね。
3D
先ほどのジャッジの注意であきらかに流れが変わる。引きと場の展開が完璧。
クリーチャーだして、除去って、ダブルブロックを除去うって2回かわし、タッパーで残りも封じる。てか除去全部ひけば勝つか。(平和な心が余った)
8回戦 緑白(赤)(サイド後)
泣こうが笑おうが何をしようが最後。勝てば確定。負ければもちろん・・・
しかし緑白ってわかっていると楽だわ。
1D
マナエルフ、野人、幸運の展開で野人だけ除去しこちらも展開。
ロリアン、アバターに平和な心を張り合いこちらは2/23体で殴り続ける。
後続を引かないらしくそのまま押し切る。
2D
6T ドラゴンの休息地 7T トークン量産 でちょっと粘られるも殴りきる。
7位で通過。全力で疲れた。全然殴りきれないからエキストラターンに4回も入ったし。
飯食ってカプセルホテルで就寝。ドラフトの練習とか2人じゃ無理だし。
ドラフト
1パック目
初手の候補は幸運かスキル。ただ緑が幸運1枚で赤がかぶる可能性が高いので幸運をピック。緑と黒が薄いから緑黒狙う方針で。
ビーストばかりあるなあ、エルフのほうが好みなんだけど・・・焼けつく肉体が1周してきた、タッチ赤も考えるか・・・爆発的植生がまだ周ってる、もらっておこう。
2パック目
ジャレスが。さすがにきついので上の塩津さんに使ってもらおう、残酷な蘇生をもらうか・・・次にも残酷な蘇生が・・・またビーストばかりだよ、ナントゥーコの鞘虫とかみかけないよ・・・アンドラック3枚目か・・・なんで残り3枚でマナエルフがいるんだろう
3パック目
死を刻む僧院長か、ほとんどゾンビいないけど取っておくか・・・皮を剥ぐ者か、とるでしょ・・・梢を這うものラッキー・・・ワイアウッドの媒介者、マナエルフは取っとくだろう・・・あ、終わった
で、ドラフトデッキ
1 樺の知識のレインジャー(M)
1 幸運を祈る者
1 ワイアウッドの伝令
2 ワイアウッドのエルフ
1 皮を剥ぐ者(M)
1 煙吐く発動者
1 ワイアウッドの媒介者
1 梢を這うもの
3 うなるアンドラック(M)
1 針撃ちゴルナ
2 樹を跳ねるロリアン(M)
2 そびえ立つベイロス(M)
1 爆発的植生
1 アフェット式底ざらい
2 残酷な蘇生
1 無頓着の波
1 焼けつく肉体
11 森
5 沼
1 山
サイド
エルフの案内やワイアウッドの誇りやアヌーリッドの濁り水潜りが2枚ずつ。
大味ビースト三昧ちょっとエルフ
悪くは無いデッキなのでがんばれるでしょう・・・軽い除去と軽いクリーチャー下さい。
準々決勝 青赤
1D
11枚入れた森が1枚しかこなくて沼を5枚全て引くのは呪いですか、そうですか。
場にはモーフなアンドラックが2枚。手札に針撃ちゴルナ。・・・無理だって。
相手にマナエルフ除去られたせいもあるけどね。
2D
エルフからビーストビートダウンが決まって勝利。
3D
相手が土地事故。ベイロス2体が放浪の研究者2体に止められるも残酷な蘇生を2回うって勝利。
準決勝 赤黒
次勝てば権利ゲット。
1D
相手ダブルマリガン。でも押されているのはこっち。土地12枚、エルフ2枚、アンドラック1枚、ベイロス1枚じゃ当然か。
次のターン赤マナか残酷な蘇生引かないと負け、引くと勝ちって所で引いて勝ち。
2D
エルフ 植生 アヌーリッドとつないで負け。・・・負け?相手に2T目から5T目までずっと動かれ、押し切られる。・・・次何とかしよう。
3D
こちらモーフスタート。相手さっきと同じ動き。無理でした。
結果4位で終了。いい成績でよかった・・・なんて言うわけない。
権利もらえてないなら意味ねーよ。(もちろん言いすぎだが)
この悔しさを胸に秘め、リベンジに燃えつつ次の大阪予選で絶対抜けてやる。
・・・遠征する金があればね。
メモ
この大会8回戦目以外は全て後攻スタート。きっと後攻が有利なんだと寝言を言ってみる。
じゃんけん1勝9敗はまずかろう。(真面目に考えるとデッキの1/3が2マナ以下だったおかげ、かな)
レギオンプレリ状態で出る人が多い。(特に最初のほうは)カードの確認で意外と時間を取られるのでプレイング遅めの人は注意しておいた方が良い。(1,2回戦はこのパターンでぎりぎりまでかかった。)
ここまで読んでくれてありがとうございました。