PTQ横浜、大阪一次予選レポート by 地雷屋
何か希望多数につき、レポート書く事にしてみました。思い出しながら書いてるから細部が間違ってるかも。
引いたパックのカード全部書こうと思ったけどめんどいのでメインの内容だけ以下に掲載。
<クリーチャー>
樺の知識のレインジャー ×1
岩石樹の発動者 ×1
ナントゥーコ自警団 ×1
うねるバジリスク ×1
クローサのむさぼり獣 ×1
梢を這うもの ×1
共生するエルフ ×1
ブロントセリウム ×1
毒吐きゴルナ ×1
にらむローガン ×2
皮を剥ぐ者 ×2
煙吐く発動者 ×1
うろつくセンザンコウ ×1
闇の末裔 ×1
火花鍛冶 ×1
スカークの匪賊 ×2
<スペル>
脅しつけ ×1
疑惑の冠 ×1
戦慄の葬送歌 ×1
<土地>
森 ×7
沼 ×7
山 ×2
平穏な茂み ×1
忘れられた洞窟 ×1
事故るのが嫌なので<ドラゴンの休息地>とか外してタッチ赤に徹したんだけど、サイド後によく入れてる自分がいたり。
やっぱ強いカードは使わないとね。ま、他も強いんでなんとかなると思ったんだよね。
一回戦 VS黒緑赤
一本目
変異同士で相打ち取った後、相手の出した<幽体スリヴァー>が止まらなくなる。
しかしクリーチャーを並べて相手の変異を<匪賊>で除去った後、相手なにも展開せず。
脅しつけがあるものの2点足りないのでクリーチャー出してエンド。
次のターン<幽体スリヴァー>を奪ってパンプで勝ち。相手何も引いてないのかよ・・・。
二本目
4ターンめに<梢を這うもの>を二つ増幅してキャスト。見せたカードが<むさぼり獣>と<ブロントセリウム>だったり。
んでそいつら出して挑発、パンプで勝ち。えらい楽だなぁ。
通算成績 1−0−0
二回戦 VS赤緑黒
一本目
相手先攻で、こっち2ターン目に<岩石樹の発動者>をキャスト。それに対して相手3ターン目に何もせずエンド。
そして何故か4ターン目に<憑依された死者>。・・・?たぶん<葬送歌>とかあるんだろうなあ。
かまわず<梢を這うもの>を出して<にらむローガン><うろつくセンザンコウ><ブロントセリウム>を見せて5/5。
何もせずアタックしてきたので、ディスカードをきらってブロックしたら<陽光の突風>で焼かれる。返しで<センザンコウ>。
次ターン殴って<ローガン>を増幅。相手がクリーチャーを展開するもののトップから引いた<戦慄の葬送歌>で勝ち。
二本目
1ターン土地が止まって<共生するエルフ>で時間稼ぎ。
相手6ターン目に<ブロントセリウム>を召喚。1ターン耐えてドロー土地から<ローガン>が増幅して6/6で登場。
相手<スカークの先導>。返しに<ローガン>2体目を5/5でキャストして、6/6が殴ってエンド。
相手は挑発するか悩んだすえ、殴らずに生物を展開してエンド。次ターン<脅しつけ><葬送歌>で16点殴って勝ち。
ローガンってこんなに強かったっけ?
通算成績 2−0−0
三回戦 VS赤白
ここで唯一の連れに当たってみたり。わざわざ大阪まできて対戦ですか、さすが会田コンピュータ。
一本目
お互いに低マナ域から展開して殴りあい。途中<匪賊>を挟んで場はこちらが有利。<ブロントセリウム>を出すも、<鞭縄使い>で凌がれる。
お互いにライフ10、こっちの場に<匪賊><岩石樹の発動者><ブロントセリウム>、相手の場に<鞭縄使い>がいる状態で<ドラゴンの休息地>を張られる。
返しで殴って相手のライフを6にする。向こうは7マナしかなく、土地を引かなかったのでタップの白マナを残すためにドラゴントークンを出すのを諦めて生物を展開。
ドローが<葬送歌>だったので手札から生物出して1体ミンチにしながら相手のライフを4にする。次ターン<葬送歌>で勝利。
<サイドボーディング>
こっちも対抗して<ドラゴンの休息地>を入れてみる。
二本目
サイドも虚しく、相手トリプルマリガン。ご馳走様。
ちなみに彼はこの後勝ち続けてベスト8に残ってます。よかったよかった。
通算成績 3−0−0
四回戦 VS赤緑青
一本目
こっちの生物が寝てるときに<冠毛の岩角獣>が挑発せずにアタックされてライフが12になる。次のターン<刃の翼ロリックス>降臨。・・・死にまちた。
<サイドボーディング>
In ドラゴンの休息地 尾根の頂の猛禽 山 ×2
Out 樺の知識のレインジャー 共生するエルフ 沼 森
二本目
2ターン目に<火花鍛冶>の好スタート。<岩石樹の発動者><尾根の頂の猛禽>と展開したところで、相手<うなるアンドラック>。
<火花鍛冶>が除去られた後、ライフが10対20、相手が<アンドラック>と変異が1体、こっちに<発動者><猛禽>と変異状態の<皮を剥ぐ者>(沼は一枚)の状態で再び<ロリックス>降臨。
殴られてライフが14に。手札に<脅しつけ>があるけど2点足りないので全軍アタック。変異同士で相打ちになって残りが通り相手ライフが4。
返しで2体とも殴ってきて生物を2体出されたのみ。脅しつけて勝ち。
三本目
<匪賊>を<匪賊>で焼かれたり、<冠毛の岩角獣>が<活力の魔除け>で二回殴ってきたりとシャークのオンパレードでした。無理無理、勝てません。
通算成績 3−1−0
五回戦 VS赤黒青
おや?僕がグランプリ広島でサイカトグ19.5点パンチをかましてしまった人ですね。お恥ずかしい限りです(笑)
一本目
自分先攻で土地二枚スタート、3ターン目に土地を引いて普通に展開。で相手三枚目の土地引かず。自分さらにドロー土地で勝負がほぼ決まり。マジックしてないなぁ。
二本目
・・・ええと、相手がまた事故りました。
通算成績 4−1−0
六回戦 VS赤緑白
一本目
相手が<岩石樹の発動者>×2<森林守のエルフ><共生するエルフ>とかエルフの名前しか言わないんだよね。ハメですか?その後のビーストもでかかったしさ〜、勘弁してよ。
<サイドボーディング>
In ドラゴンの休息地 尾根の頂の猛禽 山×2
Out 樺の知識のレインジャー 共生するエルフ 沼 森
二本目
相手の<森林守のエルフ>を使わせた後<匪賊>で除去。
<幸運を祈るもの>で回復されるのがうざいので<疑惑の冠>で除去ると<族霊と話す者>を出される。
エルフ優秀やねえ・・・。その後<ローガン>で戦線を維持しつつ<煙吐く発動者>の発動待ち。んで、お互いにビーストを出し合うのだがなぜかライフを得ない対戦相手。
途中で気づいてたけど12点ほど損をしてますね。その後土地しか引かないものの<発動者>で戦線維持。
あまりにも土地が多いので山1枚のときに<忘れられた洞窟>をサイクリングしたらドロー<ドラゴンの休息地>。そしてやっぱり引けない赤マナ。
山を引けと念じてドローするとそこには<闇の末裔>が。そう言えばいたなそんな奴。初めて引いたよ・・・。
その後<火花鍛冶>と<発動者>、<脅しつけ>と使って<闇の末裔>を通して相手の<冠毛の岩角獣>を奪ってからやりたい放題。にしても除去引かれなかったなぁ。
三本目
この時点で残り10分弱。引き分けてもしかたないので高速でやりましょうと相手から言われる。
で、その相手が高速で事故る。
その間に<ローガン>を増幅して出したり<ブロントセリウム>を出したりと大暴れ。という訳で勝ってみたり。
対戦後に除去が<とどろく蹄音>しか無いと聞いてびっくり。そりゃ引かれんわ。
通算成績 5−1−0
七回戦 VS青黒赤
一本目
相手ダブルマリガンでスタート。さすがに勝ったかなぁと思っていると<皮を剥ぐ者>で2体持っていかれ、その後<残酷な蘇生>で回収。
チャンプされてから<アフェット式底ざらい>で再回収、と動かれてちょっとピンチ。しかし<闇の末裔>が場に出て<うつろう爆発>で除去れなかった時点で相手が投了。
<サイドボーディング>
In ドラゴンの休息地 尾根の頂の猛禽 山×2
Out 樺の知識のレインジャー 共生するエルフ 沼 森
二本目
相手先攻で<彗眼のエイヴン>が2体場に出る。そして止まらないエイブン達。ていうか事故ってた気がする。
三本目
相手が土地二枚でストップ。追い討ちをかけるように<梢を這うもの>を<むさぼり獣><猛禽>で増幅して展開して勝ち。
対戦相手曰く、「しょっぺえ」だそうです。
通算成績 6−1−0
八回戦
この時点で18ポイントが6人で全員確定ということでID。3位で予選通過。
通算成績 6−1−1
決勝ドラフト
決勝の組み合わせは連れと同じブロックなので、二人とも勝つとどちらかが抜けられるのなぁと思ってトーナメント表をみてびっくり。
二人とも対戦相手が兵庫の人だったり。つまり福岡vs兵庫の戦争という事か?などと思いつつドラフト開始。
1パック目
初手は<蔓延>と<溶岩使いの技>の二択。全体除去である事を評価して<蔓延>をピック。そして2手目に流れてくる<稲妻の裂け目>。
当然ピックするけど上が黒と仮定、しかも下が赤くなる恐れもありでわりと鬱。
3手目に<幸運を祈るもの>、5手目に<ワイアウッドの野人>と取れた上、ビーストも相当な数が流れていたので緑をメイン色に決定。
しかし上から赤が流れてこないので、仕方なく<カタパルト兵団>をピックして緑白タッチ赤に移行。
2パック目
で、自分のパックから除去引かず。しかもやっぱり赤が流れてこない。
4手目ぐらいで<霊体の地滑り>をゲットしてサイクリングデッキに決定。
<霊気の突進>が一周してきたのでこれも組み込んでサイクリングビーストデッキだ、などと思ってピック。
ちなみにこれと言った収穫は無し。非常に不安だ。
3パック目
<匪賊>引けず。仕方が無いので<冷静なチャンピオン>を初手にとって益々サイクリングデッキに。
サイクリング付の<ハンドルーグ>や<鎚鉾尾のヒストロドン>を取った後ふと思う。
そういえば<カタパルト兵団>があるのに兵士取ってないや。しかし時すでに遅くピック終了。
というわけで、デッキが完成。以下がレシピ。<カタパルト兵団>が入ってませんね(w
<クリーチャー>
野生の守護人 ×1
幸運を祈る者 ×1
ワイアウッドの野人 ×1
宝石の手の徘徊者 ×1
クローサのむさぼり獣 ×1
毒吐きゴルナ ×1
暴れまわるマーロドント ×1
樹を跳ねるロリアン ×1
針撃ちゴルナ ×1
ハンドルーグ ×1
栄光の探求者 ×2
冷静なチャンピオン ×1
優雅の信奉者 ×1
エイヴンの救い手 ×1
魂を見つめるエイヴン ×1
鎚鉾尾のヒストロドン ×1
<スペル>
ワイアウッドの誇り ×1
オーラの摘出 ×1
霊体の地滑り ×1
正義の理由 ×1
稲妻の裂け目 ×1
霊気の突進 ×1
<土地>
森 ×6
平地 ×8
山 ×2
平穏な茂み ×2
一回戦 VS赤黒
一本目
相手の場に<火花鍛冶>様降臨。勘弁してくれ。
しかしゴブリンが2体で止まったので<霊体の地滑り>を張ったり、<ワイアウッドの誇り>で凌いだりしつつ展開。
、5マナそろったところで手札には森と平地のみ。すでに<平穏な茂み>を2枚サイクリングしてるので明らかに土地引きすぎ。でドローが山。
サイクリングも無いので次に<稲妻の裂け目>引いても嬉しくないなぁ、と思ってるとドロー<稲妻の裂け目>。・・・しかし引くかね。とりあえず山セットから置いてみる。
この時ライフが14対16で相手の場に<火花鍛冶><炎波の発動者><腐敗を導く者>と変異が1体(たぶん)。
こっちの場が<霊体の地滑り><稲妻の裂け目><魂を見つめるエイヴン>だけ(だった気がする)。
サイクリングを引ければなんとかなりそうだなぁ、と思っているとジャッジの人が来て、相手がデッキ登録ミスでゲームロス。というわけでこのゲームは勝ち。
二本目
相手先攻で2ターン目に<火花鍛冶>。さらに<腐れざる喧嘩屋>を3/3でキャストされる。
1,2回殴りあって<むさぼり獣>を出した返しで<燃えさし魔道ゴブリン>。無理っす。じりじり削られて負け。
三本目
自分の場が森×3、平地×1、山×1で<栄光の探求者><幸運を祈るもの><むさぼり獣>がいて手札に<徘徊者>持ちの状態。
相手の生物は<アフェットの駆除屋>(タップ状態)と出たばかりの変異。
ライフを削りたかったので<探求者>と<むさぼり獣>でアタックして挑発せず、スルーされる。
返しのアタックで変異を<幸運を祈るもの>でブロックして<徘徊者>をサイクリング。
すると変異がひっくり返って<泥岩皮の根こそぎ獣>になる。山が壊されるなぁと思っていると対象は平地。
えっ、タッチの土地を壊すんじゃないの?平地だと引いちゃうよ?と思ってドローするも土地引かず。
手札に<地滑り>があるし黒いクリーチャーをブロックしたい事もあって<優雅の信奉者>をサイクリングせずに1ターン見送る。
すると相手<喧嘩屋>を3/3で召喚。さらに<ゴブリンの裏切り者>が出て場には<ゴブリンの穴ぐら>が。
さすがに平地を引かないと勝負にならないと考えてサイクリングするとドロー<毒吐きゴルナ>。さらにメインドローが山。おいおい二枚しか無えっつの。
で<ゴルナ>を出して戦線を維持しようとするも除去られて挙げ句<暴食するゾンビ>降臨。その後平地引かずに終了。
相手の人は平地を引かない事知ってたんですかね?
というわけでベスト8で全日程を終了。決勝ドラフトは色々悔いが残ったので別の予選でもがんばろうと思います。
余談ですが福岡vs兵庫の戦争は準決勝にもつれ込み、兵庫に負けてしまいました。つまり連れはベスト4止まりということですね。