ジン

属性
使いやすさ C(負荷効果が無いのと、ピンポイントで宿らせにくい事から)
降臨比率
特殊能力 可もなく、不可も無い、バランスが有るようで、以外に使えない精霊
負荷効果、特殊状態無し。
レベルが低くても奥義が使える気軽さが嬉しい。
通常進化先としては「孔雀明王」「獅剛大帝」系統。
風属性のキャラが少ないため、少々宿りにくい、と言う印象を受けるジン。
彼自身にも、これ!と言った負荷も無いので、無理して使う事も無い。
しかし、お宝奥義をヒットさせると、相手を宙に浮かす事から空中コンボの
最初の一撃に持ってくるなど、工夫次第ではお役立ち精霊になる。

奥義名 魔力レベル 使用ストック その他
サイクロンアッパー リーチは肉弾〜接近。相手を浮かす。
ハリケーンキック リーチは肉弾〜近距離。
トルネードシュート リーチは肉弾〜遠距離。見た所夕華の「気流投げ」
ツイスター リーチは肉弾〜遠距離。大きな竜巻が画面端まで飛ぶ。
ウィンドアップ そのラウンドのみその奥義を使用したお宝の風魔力が+2

…風灘の無駄話
使えるようで使えない、微妙な持ち味のジンですが彼を宿らせたいなら隼人の「神技・闇蛍」ですな!
ちなみに風属性のキャラクターは「隼人」「夕華」「ボクチン(らしい」の3人が確認済み。
お宝を早く成長させたいが為に貴重なお宝には全て彼が宿っているのだ…合掌
どのお宝奥義も強力、と言えるほどでもなく、HIT数も少なめなので本当に使い方次第で生きるか死ぬかが決まってくる、難しい精霊