墓地生まれの君主(Gravespawn Sovereign)
墓地生まれの君主(Gravespawn Sovereign) 4黒黒
クリーチャー ゾンビ・ロード 3/3
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビを5体タップする:墓地にある、対象のクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で場に出す。 |
「紙レア再生委員会」初の再生カードは「墓地生まれの君主」となりました。
さて、このカードはどうして紙レアといわれているのでしょうか
個人的に思いつくことは、
1)マナコストが6マナと重いのに3/3というパラメーターだ。
2)能力起動にゾンビが5体も必要である。
という2点に尽きると思います。
個人的な理由で1)は諦めるとしても、2)はゾンビの横行でカバーしてみたいと思います。
そういう訳で完成したデッキが以下のようになります。
| 墓地生まれの公証人 |
|---|
| カード名 | エキスパンション | 枚数 |
| 島/Island | 7版 | 8 |
| 沼/Swamp | 7版 | 10 |
| やせた原野/Barren Moor | オンスロート | 4 |
| 公証人/Scrivener | オデッセイ | 4 |
| 対抗呪文/Counterspell | 7版 | 4 |
| 締めつける綱/Choking Tethers | オンスロート | 4 |
| 墓地生まれの君主/Gravespawn Sovereign | オンスロート | 3 |
| ただれたゴブリン/Festering Goblin | オンスロート | 4 |
| ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk | オンスロート | 4 |
| 朽ちゆくインプ/Putrid Imp | トーメント | 4 |
| 怪奇な混種/Grotesque Hybrid | トーメント | 4 |
| 苦難の魔除け/Misery Charm | オンスロート | 4 |
| 残酷な蘇生/Cruel Revival | オンスロート | 2 |
| ゾンビの横行/Zombie Infestation | オデッセイ | 2 |
このデッキは公証人と苦難の魔除けが墓地に落ち、墓地生まれの君主とゾンビが4体場に出ていたとき、動き始めます
基本的な勝ち手段は、
1)ゾンビを5体タップし墓地から公証人を場に出し、苦難の魔除けを手札に戻します。
2)苦難の魔除けをプレイします。
3)もし場にナントゥーコの鞘虫が場に出ていた場合は、公証人を生贄に捧げます。
4)1〜3までの工程を繰り返します。
以上のような動きをします。
個人的に作成してから感じたことなのですが、実は公証人よりも無政府主義者と火力を入れた赤黒のデッキのほうが良さそうな気がしました。
また、人の好みによっては「好機」や「霊感」などを公証人で回して、ゾンビの横行で殴りきるデッキもいいかもしれません。
まだまだ改造の余地がありますが、皆様是非是非使ってください。