魔力激突(Mana Clash)
魔力激突(Mana Clash ) 赤
ソーサリー
あなたと対象の対戦相手1人は、それぞれコインを投げる。
魔力激突は、裏を出し たすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
両方のプレイヤーが そろって表を出すまで、この手順を繰り返す。


さて、今回の紙レア再生は7版のコイントスカード、『魔力激突』です。

さて、このカードは本当に運さえ良ければ1ターンキルさえ出来うるカードです。
それでは大体どのくらいの確率で出来るのでしょうか?
私は数学が苦手なのでこれから書くことがあっているのかは分からないのですが、一応書いてみたいと思います。

とりあえず相手にダメージを与えるために出なければいけない目は、
1)自分が表で、相手が裏、
2)自分が裏で、相手も裏、
の2種類になります。
そういう訳で、コインの出目は4通りですので、2/4通りになると思います。
そして、その確率を1ターンキルにするためには最低20回は繰り返さなければいけないので、220/420になるため、
1048576/4398046511104、約1千万/約40兆になると思います。

これは到底一回では実現できる回数ではないと思います。
しかも両者が1度でも表を出せばそこでコイントスが終了してしまいます。
これである程度相手にダメージを与えていれば良いのですが、自分自身がダメージを食らったままでは割に合いません。

そこで、1ターンキルということは捨ててしまい、『魔力激突』で極力勝てるデッキを作ってみたいと思います。
そのために作成したのが以下のデッキになります。


繰り返される激突
カード名エキスパンション枚数
平地/Plains7版
山/Mountain7版
森/Forest7版
忘れられた洞窟/Forgotten Caveオンスロート
生命の噴出/Life Burstオデッセイ
平和な心/Pacifism7版
狙いすましたなだれ/Pinpoint Avalancheオンスロート
魔力激突/Mana Clash7版
上天の閃光/AEther Flash7版
クローサの大牙獣/Krosan Tuskerオンスロート
濃霧/Fog7版
回収/Reclaim7版
一瞬の平和/Moment's Peaceオデッセイ
クローサ流再利用/Krosan Reclamationジャッジメント
懐古/Dwell on the Past7版


以上が出来上がったデッキになります。

このデッキはとにかく魔力激突でしか勝利手段がありません。
魔力激突→懐古、クローサ流再利用、回収→魔力激突、
という流れをとにかく繰り返していきます。
また、魔力激突によって減少してきたライフなどは生命の噴出で回復し、
濃霧、一瞬の平和によってクリーチャーによる戦闘ダメージを回避していきます。

やはり個人的な意見としてはプレイヤーへの火力を搭載したほうが効率的だと思います。
今回は一応魔力激突のみでの勝利という点を守るために一応クリーチャーに対する火力しか入れませんでした。
勝とうとするならばやはりプレイヤーに対する火力は必須だと思いました。
また、他にはもう少し回収系カードの枚数を減らしてみても良いかもしれません、流石にこれは枚数を入れすぎた感がいたしますしね。

他にはドローカードも欲しいところだと思いました。
実際今回入れている回収系カードはライブラリーを戻すものだけなので、早いうちに引いてくる手段が必須だと思いました。
作成当初は白と青のどちらにするかを凄く悩みましたしね。

このデッキはとにかく運が勝負だと思います。
もし使用する場合は通常以上の運を使うかもしれません、しかし運さえ良ければ全勝できるかもしれません。
このようなデッキになってしまったのですが、皆様是非是非使ってみてくださいね。

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