
このゲームは、実は、PSから続く錬金のシリーズの4作目なのだが、
前作は、PS2で出ているリリーのアトリエと言うゲームである。
前作は、錬金する際に分量を決め、それで、的確な分量になると、良いものが出来たり、
調合に使うアイテムを変えてみたりすることが出来るようになった。
元々、調合が簡単なゲームであったので、少し深みが出てきたのだったが、
今作は、調合の良し悪しは、その調合に使用するアイテムによって決定される。
そのため、良いアイテムを手に入れれば良いだけになってしまった。
かわりに、RPGパートが強化されたのだが、
元々、アイテム取りは、その取りたい地域に行けば、勝手に取っていたのを、
歩いて、探すようになった。しかし、要の錬金のパートの深みが減っては、しょうがない。
個人的にクリアの制限期間なしがうれしかったが・・・。