2000.8.5第十回名雀杯トーナメント戦

βαγ

真介

マスター

サダム

龍魔

めいじん

A1卓

6p/+41

0p/-30

3p/+6

1p/-17

B1卓

1p/-6

6p/+26

3p/+4

0p/-24

A2卓

6p/+38

1p/-7

3p/+7

0p/-43

B2卓

6p/+28

1p/-7

3p/+7

0p/-28

A3卓

3p/+12

0p/-20

1p/-12

1p/-4

B3卓

3p/-8

6p/+56

0p/-28

1p/-20

A4卓

0p/-26

3p/+5

6p/+34

1p/-13

B4卓

3p/-7

6p/+46

1p/-16

0p/-23

予選計

15p/+35

16p/+93

13p/+25

10p/+2

9p/+3

8p/-23

3p/-85

1p/-79

予選順位

2位通過

1位通過

3位通過

4位通過

敗退

敗退

敗退

敗退

優勝戦

7p/+34

1p/-18

3p/+7

0p/-23

合計

22p/+69

17p/+75

16p/+32

10p/-21

9p/+3

8p/-23

3p/-85

1p/-79

順位

優勝

2位

3位

4位

5位

6位

7位

8位

〜ポイント制について〜

  順位ポイント  ( カッコ内は優勝戦 )

  1着 6ポイント ( 7 )
  2着 3ポイント ( 3 )   
  3着 1ポイント ( 1 )
  4着 0ポイント ( 0 )

〜備考〜
・ 卓の予約を失敗した場合、失敗した人の不備の場合は、(東風落ち等)
 成功した人のポイントは通常の単純順位で計算して、
  失敗した人は一人で打ってもらい、
 その着順の半分の順位ポイントを加算しようと思います。

・第4、5試合までの順位ポイント上位4名で優勝戦を戦い、
 予選・優勝戦合わせた、全5、6試合のトータルの順位ポイントで、順位を決定します。

・ 尚、同ポイントの場合は、点棒のトータル点数の上位が上になります。