地球連邦ユニット

カード名 コスト 戦闘能力 地形

テキスト

1 ガンダム 《@》大気圏突入

(自動A):このカードは、「NT」をもつキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。

2 ガンキャノン (ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
3 ガンタンク (ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
4 コアブースター(006号機) 高機動

(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。

5 ジム  
6 ボール クイック

(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。

7 アクアジム
8 ジムキャノン  
9 陸戦型ガンダム(180mmキャノン装備) 砂漠
10 陸戦用先行試作型ジム  
11 陸戦型ガンダム 砂漠
12 ガンダムNT-1  
13 ガンダム試作1号機 砂漠
14 ガンダム試作1号機フルバーニアン 高機動
15 ガンダム試作3号機 高機動 範囲兵器(2)

(常時):《@》このカードの破壊を無効にする。その場合、このカードは、ターン終了時に廃棄される。

16 ネモ  
17 リック・ディアス  
18 メタス 変形 {モビルアーマー形態:*/1/3 高機動}
19 スーパーガンダム 《@》範囲兵器(2)
20 百式  
21 Zガンダム 変形 {ウェイブライダー:0/2/5 高機動《@》大気圏突入}

【(戦闘フェイズ):《@》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。】

22 ZZガンダム 範囲兵器(3) 変形{Gフォートレス:*/3/7 高機動}
23 G-3ガンダム (自動A):このカードは【NT】を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。
24 マゼラン 艦船 補給(1)
25 ビックトレー 艦船 補給(1)
26 ミデア輸送機 艦船 補給(1)

(常時):《R》このカードと同じエリアにいる、自軍ユニット1枚をリロールする。

(配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、カード1枚を引く。

27 ホワイトベース 艦船 補給(2)

(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーはルール的に可能な限り、このカードが出撃したエリアヘ、出撃させる。

28 ジャブロー 拠点
29 ルナツー 拠点 コロニー
S1 ガンダム(プロモガンダム) 【(常時):《@》このカードに「アムロ・レイ」がセットされている場合、このカードと交戦中のすべての敵軍ユニットに、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。】
30 EWACネロ (戦闘フェイズ):《@》このカードの部隊が、敵軍本国にダメージを与えている場合、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。
31 ガンダムMK-U(エマ・シーン機) 高機動
32 Vガンダム 特殊シールド(1)

(常時):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札からユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。

33 νガンダム サイコミュ(3)

地球連邦キャラクター

カード名 コスト 能力

テキスト

1 アムロ・レイ Ch (自軍攻撃ステップ):《@》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。

(敵軍防御ステップ):《@》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「水」 「砂漠」 「高機動」を得る。

2 セイラ・マス Ch (防御ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚をロールする。
3 カミーユ・ビダン Ch (自動A)このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。
4 ジュドー・アーシタ Ch クイック (自動D):自軍ターン終了時に@(資源1)を支払う。支払わない場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。
5 コウ・ウラキ Ch (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。
6 シロー・アマダ Ch (防御ステップ):(R)このカードと交戦中の「女性」をもつキャラクター1枚をロールし、そのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
7 クワトロ・バジーナ Ad 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】

(戦闘フェイズ):《@》このカードを、本来の持ち主の本国の1番上に移す。

8 クリスチーナ・マッケンジー Ch (敵軍リロールフェイズ):《@》このカードをリロールする。
9 エマ・シーン Ad (戦闘フェイズ):《0》このカードが属するセットグループを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアに居るユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
10 ブライト・ノア Ad 艦船用修正(±0/+1/+1)

(常時):《R》ユニット1枚をリロールする。

11 レコア・ロンド Ad (戦闘フェイズ):《@》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。
12 ウッソ・エヴィン Ch (自動A):「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。
13 アムロ・レイ Ad (自動A):このカードは、敵軍オペレーションの対象にならない。

【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じ値だけ自軍本国を回復する。】

地球連邦コマンド

カード名 コスト

テキスト

1 生産ラインの復旧 (常時):自軍国力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。
2 回避運動 (常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る。
3 戦略的勝利 (配備フェイズ):オペレーション1枚を破壊する。
4 必殺の一撃 (敵軍防御ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
5 生還 (常時):カード1枚の破壊を無効にする。
6 一時休戦 (常時):本国1つは、ターン終了時まで、ダメージを受けない。
7 V作戦 (常時):このターン、次にプレイする自軍カード1枚は、合計国力を−2してプレイする。この効果は重複しない。
8 ジオンに兵なし (常時):カード1枚をリロールする。
9 めぐりあい宇宙 (常時): 全てのカードの破壊を無効にする。
10 小さな防衛線 (常時):カード1枚は、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージを受けない。
11 月の支援者 (配備フェイズ):自軍本国にあるカードの中から、無作為に「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を手札に移す。
12 母子の符号 (配備フェイズ):オペレーション1枚をゲームから取り除く。
13 政治特権 (常時):カード2枚を引く。その後、手札1枚を選んで廃棄する。

地球連邦オペレーション

カード名 コスト

テキスト

1 避難命令 (常時):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を3回復する。
2 アナハイム・エレクトロニクス (配備フェイズ):《@》配備フェイズ終了時まで、任意の国力1を発生する。
3 弾幕 (自動D):部隊の先頭で出撃するすべての自軍ユニットは、ターン終了時まで、それぞれの防御力に、それぞれの射撃力と同じ値を加える。この効果は重複しない。
4 若者の成長 (自動A):「子供」を持つすべての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。
5 物量作戦 (自動A):自軍プレイヤーは、G以外のすべてのカードを、1ターンに何枚でもプレイできる。
6 休息 (配備フェイズ):《0毎》自軍ユニット1枚をロールする。その場合、1回復する。
7 パイロットの現地徴用 (常時):《R》自軍捨て山の上から3枚までのカードを表にする。表にしたカードの中から、キャラクターを手札に加え、それ以外を廃棄する。
8 潰えぬ力 (常時):《0》自軍G2枚を廃棄する。その場合、青の指定国力を持つ「ガンダム」という記述を含むカード名称の自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。

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