ティターンズユニット

カード名 コスト 戦闘能力 地形

テキスト

1 ジムキャノン  
2 マリン・ハイザック
3 ザク強行偵察型 (自軍帰還ステップ):《R@》このカードが戦闘エリアにいる場合、オペレーション1枚を破壊する。
4 ハイザック  
5 ハイザックカスタム (防御ステップ):《R》このカードと交戦中のユニット1枚に、1ダメージを与える。
6 マラサイ  
7 ガルバルディβ  
8 ガブスレイ 変形 モビルアーマー形態:1/2/3}
9 ハンブラビ(海ヘビ装備) 変形 モビルアーマー形態:1/2/4}【(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚と、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。ただし、「自動」以外の、カットイン可能な効果のテキストしか対象にできない。】
10 バイアラン 高機動
11 ガンダムMk-U(ティターンズ仕様)  
12 バーザム  
13 ギャプラン(ロザミア・バダム機) 変形 {モビルアーマー形態:*/1/3 高機動}
14 アッシマー(ブラン・ブルターク機) 変形 {モビルアーマー形態:*/1/4 高機動}
15 バウンド・ドック(2号機) 変形 {モビルアーマー形態:1/2/7 高機動}【(自動A):このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない】
16 サイコガンダム 範囲兵器(2) 変形 {モビルアーマー形態:*/2/9}
17 サイコガンダムMk−U 範囲兵器(3) サイコミュ(3) 変形 {モビルアーマー形態:*/2/9}
18 メッサーラ 変形 {モビルアーマー形態:*/2/5 高機動}
19 パラス・アテネ(重装備) 《@》範囲兵器(2)
20 ボリノーク・サマーン (自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に見る。
21 ジ・オ (防御ステップ):《@毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターン中に自軍Gと同じ枚数までしか解決できない。
22 ドゴスギア 艦船 補給(3)
23 スードリ 艦船 補給(3)
24 キリマンジャロ 拠点 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
25 グリーンノア1 拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
26 アビゴル 変形

【(自動A):《[2・4]》このカードは+2/+1/+2を得る】

{モビルアーマー形態:高機動 */1/3}

27 ゾロ 変形 特殊シールド(1) {トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2}
28 コンティオ(クロノクル機) 特殊シールド(1)

(防御ステップ):《@》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。

(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。

29 リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機) 特殊シールド(1)

(自動A):このカードは「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」「強襲」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは「速攻」と「強襲」を失う。

ティターンズキャラクター

カード名 コスト 戦闘能力

テキスト

1 ジェリド・メサ Ad (防御ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。
2 パプテマス・シロッコ Ad (常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。その場合、敵軍カード1枚を破壊する。
3 ライラ・ミラ・ライラ Ad (自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍捨て山の1番上のカード1枚を、ジャンクヤードに移す。
4 ヤザン・ゲーブル Ad (ダメージ判定ステップ):《1》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
5 フォウ・ムラサメ Ch (帰還ステップ):《0》このカードと交戦中の、「拠点」、「艦船」を持つユニット1枚を、破壊する。
6 ロザミア・バダム Ad クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。
7 マウアー・ファラオ Ad (常時):《1》このカードが属するセットグループを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚の破壊を無効にする。
8 ジャミトフ・ハイマン Ad (自動D):このカードの部隊として出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
9 ブラン・ブルターク Ad (常時):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」をもつ場合、「変形」の効果を使用する。
10 バスク・オム Ad (艦船用修正±0/+1/+1) (自軍帰還ステップ):《R@》このカードが戦闘エリアにいる場合、オペレーション1枚を破壊する。
11 クロノクル・アシャー Ad (自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。
12 カテジナ・ルース Ad (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の、「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚を破壊する。

ティターンズコマンド

カード名 コスト

テキスト

1 核の衝撃 (自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。
2 毒ガス作戦 (自軍リロールフェイズ):全てのGを破壊する。
3 特攻 (常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3/を得る。そのユニットを、帰還ステップに破壊する。
4 一斉攻撃 (常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1/を得る。
5 暗殺 (常時):キャラクター1枚を破壊する。
6 ジオン掃討作戦 (戦闘フェイズ):全てのユニットに2ダメージを与える。
7 命散って (配備フェイズ):全てのキャラクターを破壊する。
8 連邦議会の懐柔 (配備フェイズ):全てのオペレーションを破壊する。
9 黒い覇道 (常時):ユニット以外のカード1枚を破壊する。
10 恫喝 (自軍攻撃ステップ):全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。
11 C 宇宙の虎 (ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで+6/±0/±0を得る。
12 C ギロチンの音 (常時):キャラクター1枚をゲームから取り除く。
13 R 命が砕ける音 (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。

ティターンズオペレーション

カード名

コスト

テキスト

1 戦線の拡大 (自動A):全てのプレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカードを1枚引く。
2 混戦 (自動D):自軍ドローフェイズに自軍G2枚をロールする。ロールしない場合、このカードを廃棄する。(自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズの規定の効果を解決できない。
3 整備不良 (自動D):敵軍リロールフェイズ開始時、無作為に決定された敵軍ユニット1枚は、Dを支払わない限り、リロールフェイズの規定の効果の対象にならない。この効果は重複しない。

(自動D):このカード、は敵軍ユニットが場からジャンクヤードに移った場合、廃棄される。

4 一撃離脱 (自動A):「高機動」を持つユニットのみで編成されている、自軍部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。
5 補給路の混乱 (自動A):全てのプレイヤーの、リロールフェイズの規定の効果でリロールする、ユニットが属するセットグループのカードは、ユニットのコストの合計値の一番高いユニットの中から、無作為の1グループのみに決定される。この効果は重複しない。
6 緊急配備 (自動A):全てのユニットはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
7 イエロージャケット (自動A):「特殊シールド」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。

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