ティターンズユニット
| レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト | 戦闘能力 | 地形 | テキスト |
||||||
| 指 定 |
合 計 |
資 源 |
格 闘 力 |
射 撃 力 |
防 御 力 |
宇 宙 |
地 球 |
||||
| 1 | C | ジムキャノン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ○ | ○ | |
| 2 | C | マリン・ハイザック | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | * | ○ | 水 |
| 3 | U | ザク強行偵察型 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | ○ | ○ | (自軍帰還ステップ):《R@》このカードが戦闘エリアにいる場合、オペレーション1枚を破壊する。 |
| 4 | C | ハイザック | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | ○ | ○ | |
| 5 | C | ハイザックカスタム | 1 | 2 | 1 | 2 | 0 | 2 | ○ | ○ | (防御ステップ):《R》このカードと交戦中のユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
| 6 | C | マラサイ | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | ○ | ○ | |
| 7 | C | ガルバルディβ | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ○ | ○ | |
| 8 | R | ガブスレイ | 2 | 4 | 2 | 3 | 2 | 3 | ○ | ○ | 変形 モビルアーマー形態:1/2/3} |
| 9 | U | ハンブラビ(海ヘビ装備) | 2 | 5 | 2 | 4 | 2 | 4 | ○ | ○ | 変形 モビルアーマー形態:1/2/4}【(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚と、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。ただし、「自動」以外の、カットイン可能な効果のテキストしか対象にできない。】 |
| 10 | U | バイアラン | 2 | 5 | 2 | 3 | 1 | 3 | ○ | ○ | 高機動 |
| 11 | C | ガンダムMk-U(ティターンズ仕様) | 1 | 3 | 2 | 3 | 1 | 2 | ○ | ○ | |
| 12 | C | バーザム | 1 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | ○ | ○ | |
| 13 | C | ギャプラン(ロザミア・バダム機) | 2 | 3 | 2 | 3 | 1 | 2 | ○ | ○ | 変形 {モビルアーマー形態:*/1/3 高機動} |
| 14 | C | アッシマー(ブラン・ブルターク機) | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | * | ○ | 変形 {モビルアーマー形態:*/1/4 高機動} |
| 15 | R | バウンド・ドック(2号機) | 2 | 6 | 2 | 4 | 2 | 6 | ○ | ○ | 変形 {モビルアーマー形態:1/2/7 高機動}【(自動A):このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない】 |
| 16 | U | サイコガンダム | 2 | 7 | 1 | 5 | 3 | 8 | ○ | ○ | 範囲兵器(2) 変形 {モビルアーマー形態:*/2/9} |
| 17 | R | サイコガンダムMk−U | 4 | 8 | 1 | 7 | 4 | 8 | ○ | ○ | 範囲兵器(3) サイコミュ(3) 変形 {モビルアーマー形態:*/2/9} |
| 18 | U | メッサーラ | 2 | 4 | 2 | 3 | 2 | 4 | ○ | ○ | 変形 {モビルアーマー形態:*/2/5 高機動} |
| 19 | U | パラス・アテネ(重装備) | 2 | 4 | 2 | 2 | 3 | 3 | ○ | ○ | 《@》範囲兵器(2) |
| 20 | U | ボリノーク・サマーン | 2 | 4 | 1 | 3 | 1 | 1 | ○ | ○ | (自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に見る。 |
| 21 | R | ジ・オ | 2 | 6 | 1 | 5 | 2 | 5 | ○ | ○ | (防御ステップ):《@毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターン中に自軍Gと同じ枚数までしか解決できない。 |
| 22 | C | ドゴスギア | 2 | 4 | 1 | * | 2 | 5 | ○ | * | 艦船 補給(3) |
| 23 | C | スードリ | 1 | 3 | 1 | * | 1 | 3 | * | ○ | 艦船 補給(3) |
| 24 | C | キリマンジャロ | 1 | 3 | 0 | * | 1 | 6 | * | ○ | 拠点 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| 25 | C | グリーンノア1 | 1 | 1 | 1 | * | 0 | 5 | ○ | * | 拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| 26 | U | アビゴル | 2 | 2 | 1 | 2 | 0 | 2 | ○ | * | 変形 【(自動A):《[2・4]》このカードは+2/+1/+2を得る】 {モビルアーマー形態:高機動 */1/3} |
| 27 | C | ゾロ | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | * | ○ | 変形 特殊シールド(1) {トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2} |
| 28 | R | コンティオ(クロノクル機) | 2 | 5 | 2 | 4 | 2 | 4 | ○ | ○ | 特殊シールド(1) (防御ステップ):《@》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。 (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。 |
| 29 | R | リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機) | 3 | 4 | 1 | 4 | 1 | 3 | ○ | ○ | 特殊シールド(1) (自動A):このカードは「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」「強襲」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは「速攻」と「強襲」を失う。 |
ティターンズキャラクター
| レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト | 戦闘能力 | 性 別 |
年 齢 |
N T |
テキスト |
|||||
| 指 定 |
合 計 |
資 源 |
格 闘 力 |
射 撃 力 |
防 御 力 |
|||||||
| 1 | U | ジェリド・メサ | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | M | Ad | * | (防御ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。 |
| 2 | R | パプテマス・シロッコ | 2 | 5 | 0 | 2 | 2 | 2 | M | Ad | ○ | (常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。その場合、敵軍カード1枚を破壊する。 |
| 3 | U | ライラ・ミラ・ライラ | 1 | 3 | 0 | 2 | 1 | 1 | F | Ad | * | (自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍捨て山の1番上のカード1枚を、ジャンクヤードに移す。 |
| 4 | U | ヤザン・ゲーブル | 1 | 4 | 0 | 2 | 0 | 2 | M | Ad | * | (ダメージ判定ステップ):《1》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 |
| 5 | U | フォウ・ムラサメ | 1 | 3 | 0 | 1 | 2 | 1 | F | Ch | ○ | (帰還ステップ):《0》このカードと交戦中の、「拠点」、「艦船」を持つユニット1枚を、破壊する。 |
| 6 | C | ロザミア・バダム | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | F | Ad | ○ | クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 |
| 7 | C | マウアー・ファラオ | 1 | 3 | 0 | 1 | 1 | 2 | F | Ad | * | (常時):《1》このカードが属するセットグループを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚の破壊を無効にする。 |
| 8 | R | ジャミトフ・ハイマン | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | M | Ad | * | (自動D):このカードの部隊として出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 |
| 9 | C | ブラン・ブルターク | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | M | Ad | * | (常時):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」をもつ場合、「変形」の効果を使用する。 |
| 10 | C | バスク・オム | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | M | Ad | * | (艦船用修正±0/+1/+1) (自軍帰還ステップ):《R@》このカードが戦闘エリアにいる場合、オペレーション1枚を破壊する。 |
| 11 | U | クロノクル・アシャー | 1 | 3 | 0 | 2 | 0 | 1 | M | Ad | * | (自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。 |
| 12 | R | カテジナ・ルース | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | F | Ad | * | (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の、「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚を破壊する。 |
ティターンズコマンド
| レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト | テキスト |
||||
| 指 定 |
合 計 |
資 源 |
|||||
| 1 | R | 核の衝撃 | 2 | 5 | 3 | (自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。 | |
| 2 | U | 毒ガス作戦 | 2 | 5 | 3 | (自軍リロールフェイズ):全てのGを破壊する。 | |
| 3 | C | 特攻 | 1 | 1 | 0 | (常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3/を得る。そのユニットを、帰還ステップに破壊する。 | |
| 4 | C | 一斉攻撃 | 1 | 1 | 0 | (常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1/を得る。 | |
| 5 | C | 暗殺 | 1 | 1 | 0 | (常時):キャラクター1枚を破壊する。 | |
| 6 | C | ジオン掃討作戦 | 1 | 2 | 3 | (戦闘フェイズ):全てのユニットに2ダメージを与える。 | |
| 7 | U | 命散って | 1 | 3 | 0 | (配備フェイズ):全てのキャラクターを破壊する。 | |
| 8 | C | 連邦議会の懐柔 | 1 | 4 | 0 | (配備フェイズ):全てのオペレーションを破壊する。 | |
| 9 | U | 黒い覇道 | 2 | 4 | 1 | (常時):ユニット以外のカード1枚を破壊する。 | |
| 10 | U | 恫喝 | 1 | 5 | 3 | (自軍攻撃ステップ):全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。 | |
| 11 | C | 宇宙の虎 | 2 | 2 | 0 | (ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで+6/±0/±0を得る。 | |
| 12 | C | ギロチンの音 | 1 | 2 | 1 | (常時):キャラクター1枚をゲームから取り除く。 | |
| 13 | R | 命が砕ける音 | 2 | 4 | 2 | (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。 | |
ティターンズオペレーション
| レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト |
テキスト |
|||
| 指 定 |
合 計 |
資 源 |
||||
| 1 | C | 戦線の拡大 | 1 | 3 | 0 | (自動A):全てのプレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカードを1枚引く。 |
| 2 | R | 混戦 | 1 | 4 | 0 | (自動D):自軍ドローフェイズに自軍G2枚をロールする。ロールしない場合、このカードを廃棄する。(自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズの規定の効果を解決できない。 |
| 3 | C | 整備不良 | 1 | 1 | 0 | (自動D):敵軍リロールフェイズ開始時、無作為に決定された敵軍ユニット1枚は、Dを支払わない限り、リロールフェイズの規定の効果の対象にならない。この効果は重複しない。 (自動D):このカード、は敵軍ユニットが場からジャンクヤードに移った場合、廃棄される。 |
| 4 | C | 一撃離脱 | 1 | 2 | 0 | (自動A):「高機動」を持つユニットのみで編成されている、自軍部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。 |
| 5 | U | 補給路の混乱 | 2 | 4 | 0 | (自動A):全てのプレイヤーの、リロールフェイズの規定の効果でリロールする、ユニットが属するセットグループのカードは、ユニットのコストの合計値の一番高いユニットの中から、無作為の1グループのみに決定される。この効果は重複しない。 |
| 6 | C | 緊急配備 | 1 | 4 | 0 | (自動A):全てのユニットはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| 7 | U | イエロージャケット | 1 | 2 | 0 | (自動A):「特殊シールド」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。 |
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