ウイングガンダムユニット

カード名 コスト 戦闘能力 地形

テキスト

1 ウイングガンダム 【1枚制限】 【範囲兵器(2)】 変形{バード形態:*/2/5高機動}
2 ガンダムデスサイズ 【1枚制限】 (自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。
3 ガンダムヘビーアームズ 【1枚制限】 (防御ステップ):《R@》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。
4 ガンダムサンドロック 【1枚制限】 砂漠
5 シェンロンガンダム 【1枚制限】 (ダメージ判定ステップ):《@》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
6 トールギス (戦闘フェイズ):《@》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
7 リーオー  
8 エアリーズ  
9 キャンサー
10 トーラス 変形 {飛行形態:*/1/3 高機動}
11 マグアナック 砂漠
12 ウイングガンダム0 【1枚制限】 《@》大気圏突入 《@》範囲兵器(2)
13 ガンダムエピオン 【1枚制限】 変形 {モビルアーマー形態:2/*/7 高機動}
14 アルトロンガンダム 【1枚制限】 《@》大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】 (ダメージ判定ステップ):《@》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
15 ガンダムデスサイズヘル 【1枚制限】 《@》大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】 (戦闘フェイズ):《@毎》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカード1枚のみを対象とした、まだ未解決の効果1つの対象を無効にする。
16 ガンダムサンドロック改 【1枚制限】 《@》大気圏突入 【(自動B):このカード名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
17 ガンダムヘビーアームズ改 【1枚制限】 《@》大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】 (ダメージ判定ステップ):《A》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、3ダメージを与える。
18 トールギスV クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
19 ブリュッセル大統領府 拠点 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。(自動A):このカードは、リロール状態で、カード1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージではダメージを受けない。
20 L-3 X18999 コロニー 拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
21 ヴァイエイト(MDシステム搭載) 範囲兵器(2)

【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】

【(戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+2/+2/+2を得る。】

22 メリクリウス(MDシステム搭載) 特殊シールド(2)

【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】

【(戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+2/+2/+2を得る。】

23 トールギスU 【1枚制限】

(自動A):このカードは、「トレーズ・クシュリナーダ」がセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。

24 ビルゴ 特殊シールド(1)

【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】

(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。

25 ビルゴU 特殊シールド(0)

【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】

(自動A):このカードは、このカードの部隊の、「ビルゴ」という記述を含むカード名称の自軍ユニットの枚数と同じ値だけ、「特殊シールド」+1と±0/+1/±0を得る。

ウイングガンダムキャラクター

カード名 コスト 能力

テキスト

1 ヒイロ・ユイ Ch (ダメージ判定ステップ):《@》このカードが交戦中の場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。その場合、敵軍本国に5ダメージを与える。
2 デュオ・マックスウエル Ch (ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
3 トロワ・バートン Ch (ダメージ判定ステップ):《0》このカードがセットされたユニットは、ターン終了時まで−2/+2/±0を得る。
4 カトル・ラバーバ・ウイナー Ch (防御ステップ):《0》このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚をロールする。
5 チャン・ウーフェイ Ch (自動A):このカードがセットされたユニットは、「強襲」を得る。
6 リリーナ・ドーリアン Ch クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのユニットをリロールする。
7 ゼクス・マーキス Ad クイック (自軍攻撃ステップ):《@》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
8 トレーズ・クシュリナーダ Ad (自動D):このカードの部隊として出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
9 ルクレツィア・ノイン Ad (常時):《R》ユニット1枚をリロールする。
10 レディ・アン Ad (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーはルール的に可能な限り、このカードが出撃したエリアへ、ユニットを出撃させる。
11 R ミリアルド・ピースクラフト Ad 【(自動B):このカードの名称は、「ゼクス・マーキス」と同じとする】

(自動A):このカードが属するセットグループは、配備エリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。

12 ドロシー・カタロニア Ch (自動A):このカードが配備エリアにいる場合、「キャラクターがセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ、全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。

ウイングガンダムコマンド

カード名 コスト

テキスト

1 C 光速の伯爵 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。
2 神出鬼没 (戦闘フェイズ):ステップ終了時まで、自軍ユニット1枚をプレイできる。この効果によりプレイするユニットは「クイック」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出る。
3 全弾発射 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚の格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力の値を加える。
4 強襲 (常時):ユニット1枚は、ターン時終了まで+1/+1/+1を得る。
5 基地殲滅 (配備フェイズ):オペレーション1枚を破壊する。
6 交渉成立 (配備フェイズ):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を5回復する。
7 返答 (常時):コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の上に移す。
8 部品ドロボウ (配備フェイズ):ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。
9 中東国の支援 (常時):カード2枚を引く。
10 リリーナの叫び (ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、部隊の先頭の全てのユニットを、ロールする。
11 回収 (常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚を手札に移す。
12 偽りの平和 (配備フェイズ):このターンの戦闘フェイズの規定の効果をとばす。
13 ガラスの王国 (自軍防御ステップ):全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。
14 介抱 (常時):自軍ジャンクヤードに有る、キャラクター1枚を手札に移す。
15 ゼロVSエピオン (配備フェイズ):戦闘エリアを1つ指定する。敵軍ユニット1枚は、このターン、ルール的に可能な限り指定されたエリアに出撃する。
16 C 囚われのリリーナ (常時):G以外の全てのカードのテキストと、まだ未解決のそれらの効果を、ターン終了時まで無効にする。
17 過去との決別 (常時):自軍ジャンクヤードにある全てのカードをゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの枚数と同じ値だけ、自軍本国を回復する。
18 老獪な罠 (配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。
19 最後の勝利者 (自軍帰還ステップ):戦闘エリアにいる「範囲兵器」を持つ、自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に9ダメージを与える。

ウイングガンダムオペレーション

カード名 コスト

テキスト

1 過ぎ去りし流星 (自軍帰還ステップ):《@毎》宇宙エリアに、自軍部隊が交戦中ではない状態でいる場合、「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に5ダメージを与える。