ジオン公国ユニット
レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト |
戦闘能力 |
地形 |
テキスト |
||||||
指 定 |
合 計 |
資 源 |
格 闘 力 |
射 撃 力 |
防 御 力 |
宇 宙 |
地 球 |
||||
1 |
C |
ザク |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
2 |
○ |
○ |
クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。 |
2 |
C |
ザクU |
1 |
1 |
1 |
2 |
0 |
2 |
○ |
○ |
|
3 |
R |
シャア専用ザクU |
2 |
3 |
2 |
2 |
1 |
2 |
○ |
○ |
(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。 |
4 |
C |
アッガイ |
1 |
1 |
1 |
2 |
0 |
2 |
* |
○ |
水 |
5 |
R |
シャア専用ズゴック |
2 |
3 |
2 |
3 |
1 |
3 |
* |
○ |
水 (ダメージ判定ステップ):《@》このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
6 |
C |
グフ |
1 |
2 |
1 |
3 |
0 |
2 |
* |
○ |
|
7 |
C |
ドム |
1 |
3 |
1 |
2 |
1 |
3 |
* |
○ |
|
8 |
C |
リックドム |
1 |
3 |
1 |
2 |
1 |
3 |
○ |
* |
|
9 |
C |
ゲルググ |
1 |
4 |
1 |
3 |
1 |
3 |
○ |
○ |
|
10 |
U |
ギャン |
2 |
4 |
2 |
4 |
0 |
3 |
○ |
○ |
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了まで無効にする。ただし、「自動」以外の、カットイン可能な効果のテキストしか対象に出来ない。 |
11 |
R |
ビグ・ザム |
3 |
7 |
3 |
4 |
6 |
8 |
○ |
○ |
範囲兵器(3) (自動A):このカードは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。 |
12 |
U |
エルメス |
2 |
4 |
1 |
* |
2 |
4 |
○ |
* |
サイコミュ(3) |
13 |
U |
ジオング |
2 |
5 |
1 |
4 |
3 |
5 |
○ |
* |
サイコミュ(2) |
14 |
C |
ザクキャノン |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
○ |
○ |
|
15 |
U |
アプサラスV |
2 |
7 |
2 |
0 |
4 |
6 |
○ |
○ |
範囲兵器(3) (自軍ダメージ判定ステップ):(《R@》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにあるカード1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定に効果前にしか解決できない。 |
16 |
U |
ケンプファー |
2 |
5 |
1 |
4 |
0 |
4 |
○ |
○ |
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。 |
17 |
C |
ハイゴック |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
3 |
* |
○ |
水 |
18 |
C |
ズゴックE |
1 |
3 |
2 |
3 |
1 |
3 |
* |
○ |
水 |
19 |
C |
ザクU(キンバライト基地仕様) |
1 |
2 |
1 |
2 |
0 |
2 |
* |
○ |
砂漠 |
20 |
C |
ドワッジ |
1 |
3 |
2 |
2 |
1 |
3 |
* |
○ |
砂漠 |
21 |
R |
ガンダム試作3号機 |
1 |
5 |
2 |
3 |
0 |
4 |
○ |
○ |
(防御ステップ):《A》「範囲兵器(5)」の効果を使用する。その場合、このカードはターン終了時に自軍本国の1番上に移る。 |
22 |
R |
ノイエ・ジール |
1 |
7 |
2 |
6 |
4 |
6 |
○ |
* |
高機動(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了まで無効にする。ただし、「自動」以外の、カットイン可能な効果のテキストしか対象に出来ない。 |
23 |
U |
ドップ |
1 |
1 |
0 |
* |
1 |
1 |
* |
○ |
クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカードを1枚引く。 |
24 |
U |
ガトル |
1 |
1 |
0 |
* |
1 |
1 |
○ |
* |
クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカードを1枚引く。 |
25 |
C |
ガウ |
1 |
1 |
1 |
* |
1 |
3 |
* |
○ |
艦船 補給(1) |
26 |
C |
ムサイ |
1 |
1 |
1 |
* |
1 |
3 |
○ |
* |
艦船 補給(1) |
27 |
C |
オデッサ |
1 |
2 |
0 |
* |
0 |
6 |
* |
○ |
拠点 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。 |
28 |
C |
ア・バオア・クー |
1 |
3 |
0 |
* |
2 |
7 |
○ |
* |
拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。 |
29 |
U |
サイド3 |
1 |
1 |
0 |
* |
0 |
4 |
○ |
* |
拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカードを1枚引く。 |
30 |
U |
ニューヤーク |
1 |
1 |
0 |
* |
1 |
4 |
* |
○ |
拠点 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカードを1枚引く。 |
| 31 | U | ザクレロ | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | ○ | * | 高機動 |
| 32 | C | ザクU | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | * | ○ | |
| 33 | R | ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) | 2 | 4 | 2 | 3 | 2 | 3 | ○ | ○ | (戦闘フェイズ):《A》このカードにキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。 |
| 34 | R | アプサラスU | 2 | 5 | 2 | 0 | 3 | 5 | ○ | ○ | (防御ステップ):範囲兵器(3) (自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードはターン終了時まで+3/+3/±0を得る。 |
ジオン公国キャラクター
| レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト | 戦闘能力 | 性別 | 年齢 | NT | テキスト |
|||||
| 指 定 |
合 計 |
資 源 |
格 闘 力 |
射 撃 力 |
防 御 力 |
|||||||
| 1 | R | シャア・アズナブル | 2 |
4 |
0 |
2 |
1 |
2 |
M |
Ad |
○ |
(自軍攻撃ステップ):《@》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 (自動A):このカードがセットされたユニットは、「強襲」を得る。 |
| 2 | U | ララア・スン | 1 |
2 |
0 |
0 |
1 |
2 |
F |
Ad |
○ |
(防御ステップ):《R》「NT」をもつ全てのキャラクターをロールする。 |
| 3 | U | ガルマ・ザビ | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | M | Ch | * | (ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が、敵軍本国にダメージを与えている場合、このカードが属するセットグループを破棄する。その場合敵軍配備エリアにあるカードを1枚破壊する。 |
| 4 | C | ランバ・ラル | 1 | 3 | 1 | 2 | 0 | 2 | M | Ad | * | (敵軍リロールフェイズ):《@》このカードをリロールする。 |
| 5 | U | ドズル・ザビ | 1 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | M | Ad | * | (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 |
| 6 | R | アナベル・ガトー | 2 | 5 | 0 | 2 | 2 | 2 | M | Ad | * | (ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。 |
| 7 | C | アイナ・サハリン | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | F | Ch | * | (防御ステップ):《R》このカードと交戦中の「異性」を持つキャラクターを1枚ロールし、そのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 |
| 8 | U | ノリス・パッカード | 1 | 4 | 0 | 2 | 1 | 1 | M | Ad | * | (自軍帰還ステップ):このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードがセットされているユニットを破棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを与える。 |
| 9 | C | バーナード・ワイズマン | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | M | Ch | * | (自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが属するセットグループを破棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果後でなければ、解決できない。 |
| 10 | C | ガイア | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | M | Ad | * | (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターのセットされているユニット1枚につき、ターン終了まで+1/+1/±0を得る。 |
| 11 | R | シーマ・ガラハウ | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 1 | F | Ad | * | (自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズ開始時に、自軍G3枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードが属するセットカードは廃棄される。 |
| 12 | R | ギレン・ザビ | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | M | Ad | * | 艦船用修正(±0/+2/+1) (防御ステップ):《0毎》自軍G1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリア1つにいる、すべての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 |
ジオン公国コマンド
| レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト | テキスト |
|||
| 指 定 |
合 計 |
資 源 |
||||
| 1 | C | 赤い彗星 | 1 | 1 | 0 | (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。 |
| 2 | C | 重爆撃機の転用 | 1 | 3 | 0 | (攻撃ステップ):全ての自軍ユニットは、ターン終了まで「高機動」を得る。 |
| 3 | C | 女スパイ潜入 | 1 | 1 | 0 | (常時):敵軍プレイヤーは(この効果の解決以後)ターン終了まで、G以外のカードをプレイできない。 |
| 4 | C | ゲリラ屋の戦い方 | 1 | 2 | 0 | (常時):エリア1つにいる、防御力3以上の全てのユニットをロールする。 |
| 5 | U | 制圧作戦 | 2 | 2 | 3 | (自軍リロールフェイズ):G1枚を破壊する。 |
| 6 | U | 陽動作戦 | 1 | 4 | 0 | (戦闘フェイズ):エリアを1つ指定する。そのターン、全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、指定された戦闘エリアに出撃する。 |
| 7 | C | スクランブル | 2 | 3 | 0 | (常時):このターン、自軍プレイヤーがプレイする全てのユニットは、「クイック」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出る。 |
| 8 | U | 狂気の科学者 | 1 | 1 | 0 | (配備フェイズ):全ての自軍ユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットの枚数とおなじ値の緑国力を、配備フェイズ終了まで発生する。 |
| 9 | R | ジオンの残光 | 2 | 4 | 0 | (自軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニット1枚ごとに2ダメージを敵軍本国に与える。 |
| 10 | U | 青い巨星 | 2 | 3 | 2 | (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニットに5ダメージを与える。 |
| 11 | R | ジャブローに散る | 2 | 5 | 1 | (自軍帰還ステップ):地球エリアにいる全ての自軍ユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニット1枚毎に、敵軍配備エリアにあるカード1枚を破壊することができる。 |
ジオン公国オペレーション
| レ ア リ テ ィ |
カード名 | コスト |
テキスト |
|||
| 指 定 |
合 計 |
資 源 |
||||
| 1 | C | エース専用機 | 1 | 2 | 0 | (自動A):キャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。 |
| 2 | R | ブリティッシュ作戦 | 2 | 4 | 1 | (自軍帰還ステップ):《R@》宇宙エリアに、自軍部隊が交戦中ではない状態でいる場合、「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚を破棄する。その場合、敵軍本国に10ダメージを与える |
| 3 | R | 撃墜王出撃 | 2 | 4 | 0 | (防御ステップ):《R》ユニット1枚のみの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、格闘力の値に射撃力の値を加える。 |
| 4 | U | 事情聴取 | 1 | 2 | 0 | (配備フェイズ):《R》戦闘フェイズの任意の1ステップを指定する。このターン、指定されたステップの間、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイできない。この効果はプレイヤー1人につき、1ターンに1度しか解決できない。 |
| 5 | C | 大西洋地に染めて | 1 | 2 | 0 | (自動D):地球エリアに出撃する、「水」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
| 6 | U | 水路発見 | 2 | 4 | 0 | (自軍配備フェイズ):《R@》このターン、「水」を持たない全てのユニットは、地球エリアに出撃できない。 |
| 7 | C | 熱砂の攻防戦 | 1 | 3 | 0 | (自動D):地球エリアに出撃する、「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
| 8 | U | アフリカ戦線 | 1 | 4 | 0 | (自軍配備フェイズ):《R1》このターン、「砂漠」を持たない全てのユニットは、地球エリアに出撃できない。 |
| 9 | C | ジオン十字勲章 | 1 | 1 | 0 | (自動D):ユニット1枚が場からジャンクヤードへ移る毎に、カード1枚を引く。 |
| 10 | U | 黒い三連星 | 1 | 2 | 0 | (戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に、3ダメージを与える。 |
戻るボタンで戻ってください。