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初期機体アリーナ制覇!!

PILOT NAME ガッデム
AC NAME イニシャルボディー
その機体名が示すとおり、初期状態の機体でアリーナに
挑んでいる奇妙なレイヴン。
ついに念願のアリーナ制覇を果たし、SLでもやってやる
ぞ!と息巻いている。
エリアオーバーなどの微妙な勝ち方が多いため、こんなん
で制覇と言えるのかという、疑問の声もあるが、本人は至
って涼しい顔である。

はじめに。
と、言うわけで…
AC2に引き続き、AC3でも初期機体でのアリーナ制覇に挑んでいる次第
でございます。
AC3初プレイだというのに!
そんなに上手いってわけでもないというのに!
でもまあやるだけやってみようかなってことで、やってみましょうや!

まずは己を知ろう。
アセンブルは当然初期状態のもの。
OPパーツも装備していません。
モードはHARDを選択しています。
で、出来上がったこの機体ですが、機動力が非常に貧弱です。
EP OUTPUTが低いので、ちょっと長めにブースターを噴かすとすぐ
レッドゾーンに入ってしまいますので、残量には常に注意を払いましょう。
はっきり言って、チャージング状態になったら終わりです。
また、ラジエーターも当然貧弱なので、OBで機体温度が上がったところ
に実弾武器を3、4発も食らえば漏れなく熱暴走となってしまいます。
機体温度にも注意しましょう。

ステージ選択について。
バトルフィールどは基本的にARENAを選択とします。
でも、私はこのゲームそんなに上手いわけじゃありませんので。
ARENAじゃどうにも勝てそうにないって場合は、他の面でもOKとします。
腕が腕なので、当然エリアオーバー勝ちもアリです(笑)
あと、補足になりますが、画面表示で相手のエネルギーや残弾数の情報
を表示するのもアリとします。

初期機体における基本戦法
などと書くと仰々しいですが、内容は至って単純です。
試合が始まったら、まずブレードをパージしましょう。
AC3では初期機体でブレードを使う機会は殆どありません。
それなら、余計な重りは減らして身軽になりましょうよってことなんです
が、何よりEPに余裕が出来るのが嬉しい。
(まあ、腕に自信のあるのならばパージせずに、ブレードをダメージ源に
するってのもいいかもしれません)
そして、なにはなくとも遠距離からのミサイル連発!!
とにかく距離を置いて撃ちまくり避けまくりを心がけましょう。
Eランク相手ならこれだけで事足ります
そして相手が近づいてきたら武器をライフルに切り替えます。
相手の武器にもよりますが、真っ向からの撃ち合いでは明らかにこちら
の分が悪いですので、旋回運動をしつつの引き撃ちで距離を離します。


Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Eランク補充


Eランク
Eランクについては、基本戦法にある通りの戦い方をすれば全く問題は無
いはずなので、各ランカーごとの説明は省かせていただきます。
つーか、Eランク攻略してから大分日にちが経っているの、で細かい試合
内容を覚えておりません(苦笑)
ま、かる〜くウォーミングアップと行きましょう!!
▲UP

Dランク
DランクもEランク同様に基本戦法通りの戦い方で難なく切り抜けることが
出来ましたので、ランカー全員についての解説は省きますが、7位のフレ
アにだけは大分苦戦させられたのでレポートします。

D-7 フレア
今回初の苦戦相手。
ミサイルを避けきれずに熱暴走→撃沈のパターンを繰り返し、ARENAで
は勝てないと判断。STRUCTUREで柱越しにミサイルをやり過ごしたらも
のすごくアッサリ勝利できました。
追記:後日改めてARENAで挑んだところ、サクッと勝てました。
やっぱりブレードのパージがミソだったようです(苦笑)
▲UP

Cランク
さあ、ここら辺からだんだん怪しくなってきましたよ?(笑)

C-15 サンダーハウス
初の強化人間。
真の驚異はエネルギーキャノンなどではなく、右腕の強化ライフル。
ガリガリ削られます。
もうどうしようもないので、地下工場を選択。
倉庫上で空撃ちを誘い弾切れを待ち、弾を撃ち尽くしてくれたところをボ
コボコにしてやりました。
うーむ、やっぱ強化人間はキツイ。

C-14 バーチェッタ
グレネード地獄再び!(笑)
全てのステージで挑戦するもグレネードの前に轟沈。
ここで投了かと思いつつ食い下がっていたら、どうにか弾切れまで逃げ延
びることができて勝ちを拾うことが出来ました。
具体的な攻略としては…
攻撃は二の次。一度食らうと連続で食らう確率が高いので、とにかく距離
を置いてグレネードを避けることに専念すること。
OBで接近されたらOBで距離を置く。熱暴走してもグレネード食らうより
はマシです。
また、OB後はジェネアップでチャージングしてることがよくあるので、その
場合はグレネードを避けつつここぞとばかりに攻撃してやりましょう。
腕に自信があるならサイトの外から接近して斬りつけるのもありかもしれ
ません。私にはできませんが…

C-13 OX
バーチェッタの縮小版って感じ。
距離も狙いも考えずに弾数の少ない武器腕をバカスカ撃つので
速攻で弾切れ。
久しぶりにブレードで切り刻んでやりました。

C-12 シャドーエッジ
ノーロック一代野郎。
主力武器はもちろんパイルバンカーなどではなく両肩の小ロケット…
なのですが、無理してでもパイルバンカーを使いたいらしく、こちらにまと
もなダメージも与えられずに撃沈。楽な相手です。

C-11 バッドブレイン
馬鹿の振りをした切れ者との事ですが、実は本当のバカなのかもしれま
せん(笑)
武装が接近戦に特化しているので、基本通り、遠距離からのミサイル連
発で無問題でした。

C-10 ミルキーウェイ
地味に強い!
離れればミサイルの雨、近づけばハンドガンで固め。
8回くらい負けましたが、めげずにコチラも同じ戦法で挑みます。
とにかくハンドガンで固められるのは仕方ないので、ミサイルはしっかり回
避。いっぱい飛ばして来ますが、AC3のミサイルは軌道を読みやすいの
でなんとかなりました。

C-9 トラファルガー
初の重量二脚でしょうか。
ご多分に漏れず遠距離からの逃げ撃ちミサイルで楽勝でした。
途中弾切れしたら、ミサイルはパージしてやりましょう。
幾分か動きが早くなります。

C-8 ホスタイル
やたらOBを多用するので、近づいてライフルを打ち込んでやるとすぐに熱
暴走してくれます。
チャージング中のところをライフル撃ちまくり。
2回の敗北後勝利。

C-7 トルーパー
遠距離で、軽グレを避けつつミサイルを撃ちますが、迎撃ミサイルを装備
しているのでミサイルでは倒し切れませんでした。
中距離ではパルスライフルを撃ってきますが、連射が効かないし、熱も受
けないのでそんなにさほど驚異にはなりませんが、威力は結構あるので
要注意です。
また、途中でECMロケットを食らってロック不能状態になった時には焦り
ましたが、それほどでもありませんでした。
AP257でヤバいかなーと思ってたところで相手が熱暴走のダメージで炎
上。どうにか勝ちを拾えました。

C-6 ストリートエネミー
多数ロックのミサイル、空の上からのライフル、小ロケ乱射に大苦戦。
ARENAではどうしても勝てなかったので、舞台をダムに移動しました。
ダムの高台に上って、攻撃を受けない場所からミサイルをここぞとばかり
に降らせてやります(笑)
で、ミサイルを撃ち尽くしたところで相手のAP1700程だったので、これは
勝てるなと見込み、下降。
ライフルを撃ちまくってやったらどうにか倒せました。

C-5 ミダス
パルスキャノンが少々曲者ですが、プラズマキャノンもハングレも遠距離
なら問題ないはず。いつも通りに戦えば余裕で勝てます。
などと言いつつも何発か貰ってしまい、APを371残してのギリギリ勝利で
した。つーか一敗してます(苦笑)

C-4 ファナティック
散弾が避けづらくて痛いですが、まあ特に問題はありませんでした。
ストレート勝ち。

C-3 ブレーメン
今回は珍しくミサイルをパージ。相手がミサイラーじゃ、同じ土俵に立って
も勝てませんからね。
とにかく張り付いて空中斬りを食らわせます。
防御が低いので、あっという間(それは嘘)に倒せました。
無頼男(ブレーメン)だけに、デストローイ!!

C-2 インパルス
接近戦特化の機体で、パイルバンカーなんぞ装備しています(笑)
で、装備している以上は使いくなるのが性って奴で、やたら接近してくるわ
けですよ。
一回もらってしまい、その威力に驚きつつも逃げ回ってたらあえなく弾切
れとなってしまい、まああとは動く的です(笑)

C-1 ファウスト
ARENAでの紆余曲折を経て、STRUCTUREへ移動。
垂直ミサイルを封じてバズーカを避けつつ弾切れを待ちます。
奴さん、光波ブレード装備のはずなんですが、逃げるばかりで使ってきま
せん。かなり手こずりましたが、やっとこさ勝ちを拾えました。
▲UP

Bランク
ついにBランク、ベストテンに挑むときがやってまいりました!!
つーかこっから先は全員「OP強まります」を装備した強化人間野郎なの
で、いままで以上にキツい戦いを強いられると思います。
つーか挫折するかも〜(苦笑)

B-7 サイプレス
前評判で、こいつはもう挫折するなっていう程の強さをもっていると知って
いたので心して望みました。
やっぱりARENAでは勝つのは私には不可能だったようなので、舞台をR
ESERVIR(ダム面)に移動。
例の高台に上ってミサイルを浴びせる作戦にでます。
が、しかしその高台に上る間にもチェーンガンは容赦なくこちらのAPを削
り取り、もうダメかもって状態になりつつもミサイルをうち続けていました。
するとどうでしょう?ここなら奴も手が出ないと思ってたら、余裕でブースト
噴かして上ってきました。さすがは強化人間(苦笑)
あえなく敗北を喫したのですが、ここで一つ妙案が閃き、リトライ。
先ほどと同じようにヒーコラと高台に上り、管理者マニアを待ちます。
で、のこのこやってきたところでコチラもブーストで上昇。
すると相手も負けじと上昇。
つーことで今挑戦初のエリアオーバー勝ちと相成りました(笑)
今後もこういう勝ち方は増えると思うので、そこはご了承を。

B-6 フライングフィックス
何度と無く敗北しましたが、何十回目かの挑戦でやっと勝てました。
まず始まったらロケットを避けつつ相手が近づいてくるのを待ちます。
相手は小回りの利かないタンクなので、火炎放射器の届かない範囲で背
後をぐるぐると回って攻撃。
ミサイルも、後ろからなら迎撃されずに住むので、弾切れで倒しきれない
ということはありません。
またOBを多用くるので、しょっちゅうチャージング状態にもなります。
とにかく相手の背後を取る。サイトに入らないように気を付けながら戦い
ましょう。

B-5 ノクターン
様々なステージでことごとく負けましたので、最後の手段のRESERVOIR
(ダム面)に移動。
例の高台に上りミサイルで攻撃しつつ、ジャンプで一瞬だけ台から乗り出
して空撃ちを誘い、弾切れを待ちます。
相手が弾切れになったら、下の高台に移動。
姿が見えたところをライフルで狙い撃ちです。
注意点としては、離れたところにいると、たまーにそのまま上まで飛んで
きてロケットやブレードを食らわせられる点でしょうか。
とにかく強敵でした。

B-4 ワルキューレ
攻撃自体はあまり激しくないものの、スナイパーライフルが確実にこちら
のAPを削ってきます。
ダム面でもダメそうだったんで、とりあえず広々としたWASTARLANDを
チョイス。
でもよく考えてみたら、この視界の悪いステージで、しかもステルスなんて
勝てるけないじゃないか!
などと思っていたら、まあなんだ…
エリアーバーしてくれました(笑)

B−3 コルレット
その圧倒的火力の前に何度と無く撃沈。
なんかこの人残りAPで戦い方が変化しません?
もはや普通に倒すのは無理と判断して、エリアーバー勝ちの道を模索。
色々やった末にこれはどうだろうと、ダム面で高台に上らずに広場のエリ
アラインまで接近したら見事にエリアオーバー。
勝ちを拾えました。

B−2 ファンファーレ
ロック可能な武器が魚雷ミサイルだけなのでひたすら弾切れを待ち、
大人しくなったところで攻撃開始です。
久々に楽勝な相手でした。

B−1 グランドチーフ
ダム面にて。
例の高台に上る間にもミサイルの洗礼を受け瀕死の状態に。
相手がこちらより上に上がろうとする特性を利用し、ほぼ相打ち同然にエ
リアオーバー勝ち。
Bランクの7人中4人エリアーバー勝ちです…
だから言ったじゃいですか。下手なんだって!
▲UP

Aランク
ミッションもある程度進み、やっとAランクに突入です!
ここからが正念場ッ!!
エリアオーバー万歳ッ!!(笑)

A-3 ロイヤルミスト
なんじゃこりゃー!!?
無理無理。
なんか訳わかんない内に負けてます(笑)
ARENA無理。
つーことで舞台をSTRUCTUREに移動。
ミサイルを消耗させる作戦に出…無理。
ミサイルを消耗させても、至近距離での散弾が容赦なくAPを持っていき
ます(苦笑)
で、いつものダム面に突入となります。
まずは高台に上りますが、この時ミサイルを食らわないように注意です。
ミサイルは一発でも熱量が半端じゃないんでAP1000以上は削られてしま
います。
首尾よく上れたら、ミサイルを撃ちつつ、空討ちを誘って右腕のショットガ
ンと両肩ミサイルを弾切れにします。
あとは下に降りてロケットを避けつつライフルで決着。
ライフル残弾9発でのギリギリ勝利でした。
いやー、まったく手こずらせられました(苦笑)

A−2 BB
もうダメです。
何をやっても勝てそうにないっていうか…
もうこいつだけ飛ばそうと思ったのですが、それはさすがに…
てことで、ここでちょっと救済措置。
今回はモードをノーマルにしてサイトを広げます。
ダム面で、高台からのミサイルを撃ちやすくするためです。
まあなんつーか時間掛けてミサイル撃ち尽くしてリトライだと、めちゃくちゃ
ヘコみますので(苦笑)

つーことで挑戦再開。
ノーマルサイトのお陰でミサイルはすぐに撃ち尽くすことに成功。
相手の残りAPは6000ちょい。
ちょっと命中率が悪かったみたいです。

あとはミサイルをパージ。
身軽になって空討ちを誘います。
相手が急上昇して、万が一、いや十に一でも高台に上がられると大変な
ことになるので、相手が上昇してきたら高台後ろの窪みに身を隠して相手
が上ってこないことを祈ります(苦笑)
で、どうにか弾切れにすることに成功。
あとは下に降りてライフルを撃ちまくってやります。

一度ブレードを食らってしまいましたが、残りAP6000以上なので問題な
しです。
ノーマルサイトなのでライフルも結構当てやすかったですね。

いやー、今回はもうダメかと思いましたよ…
現にノーマルモードにしちゃってるし。

でもね、前もって言っていますからね、下手だって(苦笑)

A-1 エース
さあ!ついに登場のアリーナチャンプ、エースたんの登場です!!
えー、とりあえずモードをハードに戻してARENAで勝負してみますが…
なんかやったら空飛びまくりですね。
まあ私はARENAでは勝てないですけど、なんかちとチャンピオンとしては
微妙な感じですな。
とりあえず二、三度やっていつものダム面に移動。

で、高台の上に上ったら即終了と。

サイプレスやグランドチーフと同様、あっけないくらい簡単にエリアオーバ
ーしてくれました。
理想を追って突き抜けてしまいましたかね?
動きに穴がない分、BBのがよっぽど手強かったです。

こんな勝ちは無しだろと思われる方も多いでしょうが、下手なもんは下手
なんで、勝てればいいんです。WINの三文字が出ればいいんです(笑)
つーことで、当分は補充ランカー出すためにミッションやるっきゃないでし
ょうか。
▲UP

Eランク補充
本編もやっと終了したのでEランク補充の皆様とお手合わせしようと思い
ます。
打倒エグザイルだぁー…はぁ。

E-11 プラス
逃げ討ちミサイルで難なく勝利。
まあ最初ですからね…

E−12 ビルバオ
緑化運動に励むお姉さん。
ミョーに近づいてきたりしますが、肩武器撃ために止まったりしていい的で
す。

E-13 パラノイア
E迎撃でミサイルを撃った瞬間に破壊されますが、まあ問題なし。
最後はライフルで止めです。

E-14 パラドクス
問題なし。
久しぶりにブレードを使いたくなったので、ブレードで止めです。

E−15 パスアヘッド
ミサイルで体力を削られましたがこれもまた問題なし。
余裕の勝利です。

E−16 ダックス
赤と緑の花火(笑)を眺めつつ余裕の勝利です。

E−17 エンディミオン
攻撃は激しくないものの、私の回避がふがいないため逢えなく一敗。
その後心を入れ替えて攻めの一手です。
チョコマカと動き回りますが、問題なく撃破。

E-18 アップルボーイ
遅れてきたルーキー(ブーマー?)ことアップルボーイ君の登場です。
やっとアリーナに参加できたと思ったら同期の奴がチャンピオンになって
ましたってのは、ちょっとどうなんでしょう。
なにはともあれここからは僚機の皆さんなので、ちょっと手強くなると思い
ます。

コチラと同じような機体構成(性能は上だけど)ですが、動きが相変わら
ずなので、近距離でのライフル撃ち合いでアッサリ勝利。
精進せいよ!
どうでもいいけど、勝負終わった後にメールくらいよこしても良いと思う。

E-19 レジーナ
家出娘現る。
腕グレを一発もらった以外は問題なしです。

E-20 コールハート
勝手に弾撃ち尽くしてあとは動く的です。
ブレードで斬きざんでやりました。
斬きざんでね(笑)

E-21 リップハンター
リッちゃん裏切るから嫌いよ!
とか言ったかどうかは知りませんが、問題なく勝たせてもらいました。

E−22 スキュラ
連射系で身を固めた強敵ですが、体を左右に振って弾避け。
ミサイル&ライフルでサクッと勝利。

E−23 スパルタン
依頼では頼もしい彼もアリーナではいやーな強敵です。
コンテナミサイルとマシンガン+追加シールドという最悪の機体で攻めてき
ます。
しかもインサイドショットガンで最後まで悪あがき(苦笑)
長期戦が予想されたのでブレードをパージせずひたすら避けまくり撃ちま
くり。コンテナは見えたらOBで逃げます。
最後は予想通りブレードでKO!

E−24 キャストタウン
最初の垂直ミサイルの嵐の前に撃沈かと思いましたが、いかんせん動き
がショボショボで簡単に背後を取らせてくれます。
あとはライフルでお好きになさってって感じ。
AP2000残して勝利です。

E−25 サンドヴァル
武器腕なので+EOコアなので、ミサイルで簡単にAPを減らせます。
なんとノーダメージで勝ってしまいました。
え?その程度のことでそんなに驚くなと言われても…

E−26 ホヅミ
なんと今回もノーダメージで勝ててしまいました。
私相手の一撃も当てられないんじゃもうダメでしょ…
寄る年波には勝てませんな。

E−27 ツクヨ
いやいやいや、師匠より強いんでない?
なんつーかフライングフィックス戦を思い出してしまいました。
つーか戦い方はフライングフィックス戦参照(笑)
四回目のチャレンジで勝利!

E−28 カルカース
強化OPも相まって、かなりの長時間滞空をしていますが、所詮はブレオ
ン機体。逃げ討ちミサイルアンドライフルの前には関係ありません。
ノーダメージで勝利。

E−29 アサイラム
攻撃食らいまくりの上、ジェネアップしたりしましたが、
両肩ミサイルと武器腕なのですぐに弾切れ。
問題なく勝利です。

E−30 ベクター
ダメです。
ハンドガン+投てきに核ミサイル…
片時も目が離せません!
近づかれてハンドガンで固められて投てきで焼かれてというパターンに嫌
気が差したので、もうどうにでもなれとこちらもライフルで応戦。
相打ちでしたが、向こうの方が先にダウンしたのでどうにか勝利。

E−31 テラ
アリーナ唯一のKARASAWA装備。
バカみたいにバカスカ撃ってきます。
ダメ。
動きはたいしたことない感じだけど、
私はこれ50発避けきる自信はありません。
つーことで、いつものダム面に移動。
高台の上でミサイルを撃ちつつ弾切れを待ち、
相手が撃ちきったところでライフルで止め。

E−32 エグザイル
さあ、ついに最後!
エグザイルです。
ステルス云々以前に、まず1000マシが避けられないのですが、まあとりあ
えずステルスも嫌なので早々に舞台をSTRUCTUREに移動。
上の方で待機してステルスを使い切らせ…てもやっぱ勝てないので大人
しくダム面に移動。
高台の上でミサイルを撃ちつつ、あわよくば弾切れか、相手が昇ってくる
のを待ちます。

で、結局エグザイルさんは天国へと追放されてしまいましたとさ。

めでたし。めでたし。

…………。

つーことでよっしゃー!!
ついに3アリーナを初期機体で全制覇したぞーっ!

いやー、長かった長かった…
途中でテストだなんだとインターバルを置いてしまいましたが、それを差し
引いても長かった…

エリアオーバーや弾切れ待ちという狡い勝利もかなり多かったですが、
そこら辺はアレですよ。
2の初期機体制覇のここらへんのコメント読んでねってことで(苦笑)

では、これにて初期機体アリーナ制覇のコーナーは更新完了です。
SLを購入したら、そっちでもやりたいと思います。

ここまでお付き合いいただき、まことにありがとう御座います。



さぁーて、アリーナ用のアセンで鬱憤晴らしじゃー!
▲UP


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