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初期機体アリーナ制覇!!

PILOT NAME ガッデム
AC NAME イニシャルボディー
その機体名が示すとおり、初期状態の機体でアリーナに
挑んでいる奇妙なレイヴン。
以前、SLでも初期機体制覇すると息巻いていたが、
実際には尻尾を巻いていたらしい。
でもとりあえずやるだけやってみた。

はじめに
AC3に引き続き、AC3SLでもアリーナの初期機体による
制覇を試みたいと思います。
つーか、試みていたまま放ったらかしていたんですけど(苦笑)

前提
アセンブルは初期状態のものを使う。
当然ながらOPパーツ使用禁止。
なお、今回の挑戦ではサイトはNOMALにしてプレイしています。
都合によりそうなりました。ご了承ください。
あと、使えるものはなんでも使うってことで、相手の情報表示もオンです。

ステージ選択は基本的にARENAを選択することにしています。
でも、私はこのゲームそんなに上手いわけじゃありませんので。
ARENAじゃどうにも勝てそうにないって場合は、他の面でもOKとします。
また、どんな勝ち方でも勝ちは勝ちとします。
機体性能と腕の差は地の利で埋めましょう。

敵を知ろう。
プレイしていて気づきましたが、今回のアリーナレイヴンは
今までのレイヴンとはちょっと違う点があります。
なんと、今回のアリーナレイヴンはエリアオーバーをしません。
黄色いエリアラインまでくると、エリアオーバーしないように
引き返してしまうのです。
これにより、新たな戦法が産まれるのですが、それは基本戦法にて。

初期機体における基本戦法
などと書くと仰々しいですが、内容は至って単純です。
試合が始まったら、まず不要な装備をパージします。
基本的にはブレードのことなんですけど、相手によっては
機動性重視でミサイルも捨てた方がいい場合もあるので。

で、いつも通りに遠距離からのミサイル連発!!
とにかく距離を置いて撃ちまくり避けまくりを心がけましょう。
Eランク相手ならこれだけで事足ります
そして相手が近づいてきたら武器をライフルに切り替えます。
相手の武器にもよりますが、真っ向からの撃ち合いでは明らかにこちら
の分が悪いですので、旋回運動をしつつの引き撃ちで距離を離します。

そして今回の新戦法。
その名も荒野の引きこもり!!
今回の敵ACはエリアーバーしません。その仕様を逆手にとります。
まず、ステージ選択でWASTARLANDを選択。
始まったらすぐに後退して岩場に上がり、エリアーバーギリギリの
付近に待機します。
すると、相手はエリアラインと岩場の段差のせいでこっちにこれません。
相手のアルゴリズムによってはブーストで空から
攻めてくることもありますが、基本的には為す術なしです。
あとはそこからミサイルで攻撃するなり弾切れを待つなりって寸法です。
今回の挑戦で、ARENAで勝てそうにない相手には
だいたいこの戦法で勝利を収めています。

その他
文中でのステージ名表記は以下の通りです。
なお、下記にないステージは使用しませんでした。
ARENA→アリーナ
TERENE CITY→ビル
WASTARLAND→荒れ地
LIMESTONE CAVE→地下洞窟
STLUCTURE→ストラクチュア
PARKINGLOT→駐車場


Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Eランク補充


Eランク
Eランクについては、基本戦法にある通りの戦い方をすれば全く問題は無
いはずなので、各ランカーごとの説明は省かせていただきます。

▲UP

Dランク
いきなり大苦戦。先が思いやられます。

D-7 マイリッジ
アリーナで戦うこと十数回、これは勝てないなと思いステージ変更。
地下洞窟で弾切れを狙うが、相手の戦法はターンブーストからブレード&
オービットマシンガンなのであまり通用せず。
それならエリアオーバーにしてしまえと荒れ地に移動。
エリアギリギリで待機。すると相手がやってこない。
はてな?と思い近づいてみると、敵さん段差に引っかかってこっちにこれ
ません(笑)
これは勝機と思い、高々度まで上昇してのミサイル、ライフル乱射。
SLの初期機体制覇はここで終わりかと焦りましたが
なんとか勝利しました。

D-6 カラミティメーカー
投擲キャノンなんぞ装備しているネタ機体。
サテライトしながらライフル撃ってるだけで沈みました。
ノーダメ。

D-5 オーリー
ACをやらない兄に
「コイツただ飛んでるだけじゃない?」と言われた奴(笑)
特筆すべき点もなく勝利。

D-4 ローテーション
迎撃ミサイルを装備しているので、まずミサイルをパージ。
熱量攻撃の前に一度負けましたが、めげずに中距離からの
ライフル乱射で勝利。

D-3 ロデオアクション
左腕のライフルは飾りなのか、あまり撃ってきませんでした。
問題なく勝利。

D-2 イクスプロード
垂直ミサイルの恐怖!
こりゃアリーナじゃダメだなと判断、地下駐車場へ。
戦う術を失ったイクスプロードはもはやタダのマト。
ブレードで美味しく頂きました(笑)

D-1 スネイクチャーマー
両腕火炎放射のネタ機体、と思って侮っていたら
こんがり焼かれるわリニア食らうわで一敗。
OBで逃げながらのミサイルでAPを削り、頃合いを見計らって
ライフル特攻。
とりあえず勝てました。
▲UP

Cランク
なんだかんだ言いながら結構勝ってる。

C-7 プロミネンス
オービットとミサイルでチクチク削ってくるやつ。
武器腕、フロートの紙装甲なのでさっさと倒してしまいました。

C-6 ソロイスト
人間不信になったらしい人。
W鳥スナイパーライフルなのでどうしたものかと思いましたが、
狙いがヘタだったのであまり脅威にはなりませんでした。
しかも、しょっちゅう飛んでるので肩のレーザーキャノンが死過重。
(でもこの人強化人間なんですよね)
なんだかんだでAP1400残して勝利。

C-5 ポーキュパイン
SAMURAI野郎。
素早い動きに翻弄され大混乱。
両肩チェーンとブレードの前に負けまくりましたが、
最後の最後で相打ち勝利。いやぁ、辛かった。

C-4 アイアンマン
両腕核ミサイル装備のネ(ry
などと侮ったりはせず、気合を入れて挑みました。
気合を入れたのが功を奏したのか、敵のミサイルを避けまくり。
AP1100程度を残してストレート勝ちできました。
うーん、核ミサに当たらなかったのが大きかったね。

C-3 カラードネイル
ヤバい。左グレだ。これ食らっちゃダメです。負けます。
つーことで機動性確保ためにブレとミサイルは即パージ。
でもやっぱり食らう。負けまくり。
つーかアリーナじゃやってランネってことで荒れ地に移動。
広いフィールドと障害物を利用して戦おうと思ったんですが、
これまた段差に引っかかってヤンの(笑)
とりあえず段差の上からのジャンプミサイルで終了。

C-2 G
怒濤の攻撃のGさんです。
両腕グレは強敵だ。今回もこれに当たって沈むこと数回…
まずミサイルをパージ。ブレードは突っ込んできた時の迎撃用に
取っておきますが、基本的にはライフルで確実に削っていきます。
怒濤の攻撃の前にもうダメかと思いましたが
AP338を残してどうにか勝利。

C-1 カロンブライブ
ミッションではいい人、アリーナでは嫌な奴の
カロンブライブさんです。
こりゃあ苦戦が予想されるなぁなんて思ったんですが、
なんとAPを7000以上残しての余裕勝ち。
だってこの人あまり近づいてこず、遠くから爆雷ミサイル撃ったり
当たらない赤ライフル撃ってるだけなんだもの。
カロンさんちょっと幻滅〜(笑)

▲UP

Bランク
もうBランク、ですか。早いもんです。
つーか人数が少ないんだから当然か。

B-4 レボリューション
見せ物様レイヴン。
両肩にグレネードを装備していますが、
なぜかあまり近づかずにミサイルを撃ってるだけ。
撃ってこないならありがたいとばかりに遠くから
ミサイルライフル撃ちまくり。
一度負けましたが、その後サクッと勝利。

B−3 コープスペッカー
出たー!コープスペッカーさんだぁ!!
彼もミッションでの印象が強い方ですが、
カロンさん同様、なぜかストレート勝ち。
だって遠くでうろうろしてるだけなんだもの。
両腕リニアにさえ気を付ければどうということの無い相手でした。

B−2 シルバーフォックス
KARASAWA装備の強敵です。
ま、当然ながら私の腕で両肩ミサイルを食らいつつ
KARASAWA全弾避けきることは不可能ですので、
場所を地下駐車場に移動します。
で、両肩ミサイルを封じた後はひたすら柱の影で逃げの一手。
為す術のなくなった狐を狩ってやりましたとさ。

B−1 ホーンデット
遠距離戦最強のレイヴン。
とか言っておきながら、ミサイル撃ってくるだけなので
避けまくり撃ちまくりでなんとか撃破できました。
両腕のスナイパーライフルは飾りですか?

▲UP

Aランク
あ、もうAランクまで来てしまいましたが。
とりあえず強敵揃いのはず。つーかアリーナじゃ無理。

A-3 フォグシャドウ
張り付いてショットガン撃ちまくってくる。
初期機体相手にこいつは強敵だー!ってことで荒れ地に移動。
やっぱり段差に引っかかっております。
んで、やっぱり上からミサイルの雨。勝利。
まったく、手強い相手だった…

A−2 ゼロ
強マシ、腕グレ、オービットと初期機体殺しの機体構成です。
つーかまともにやりあって勝てる気がしないので、
早々に見切りをつけて荒れ地に移動。
こいつもやっぱり引っかかるぅ〜♪ってことでいつもの戦法を取ります。
ミサイルが尽きたらジャンプしてライフル。
ンッンー、SLのレイヴンどもはホントに頭悪ぃなぁ〜などと思っていたら…
ドッカーン!いや、リニア食らっただけですけどね、
まあ最終的には勝ちが見込めるので無問題。
などと思っていたら、なんか変だ。ロックオンサイトがない。
へ?なんで?あ、ライフルがない!こ、これじゃ攻撃できない!
ブレードも速攻パージしちゃったし!
もうふざけんなよって感じですけどね。武器破壊。
仕方なくやり直し。
リニア100発の弾切れを待って前回のようなミスをするよりは
APのリードにまかせて特攻したほうが有効と判断。
結構危うかったですが勝利を収めました。

A-1 メビウスリング
さて、ついにランキングの頂点です。
無理だとは思いますが、念のためアリーナで数回挑戦。
なんか行けそうな気はするんですけどね、半分以下までは削れるし。
でもやっぱツメが甘いというか、腕が足りない。
つーことで、足りない腕を補うために荒れ地にゴー!(笑)

うーん、荒れ地でも手強い。時々飛びますからね。
仕方ない。地下洞窟で…負け。
それじゃあと、ビルへ。
実は一度このステージでメビウスリングには勝っています。
勿論初期機体で。
でも、それは以前の話なので改めての挑戦です。

始まったらブレードをパージ、中心のビルの頂上に登ります。
で、ミサイルを撃ちつつ弾切れを待ちます。
ここでもやはりグレネードが曲者。
グレを弾切れにするまでに何度敗北を喫したことか…
で、どうにかこうにかグレとレーザーを弾切れに。
あとはミサイルの弾切れを待つばかりなんですが、
この時点で残りAPが1000を切っていました。これは危うい。
何発か食らってしまい、戦々恐々としながらミサイルを待つこと数分、やっ
と弾切れに。

あとはフィーバータイム。下に降りたら敵に近づきすぎないように
ライフルを浴びせます。
やった!勝った!メビウスリング炎上!!
残りAP113で辛くも勝利ッ!!
俺はアリーナの頂点に立ったんだぁぁ!!
つーことで補充ランカーも料理しますかね(笑)
▲UP

Eランク補充
さ、残りの連中もちゃっちゃと片づけちゃいましょう!

E-11 アイロニー
勝てないのは頭が悪いからではない、何も考えていないからだ。
つーかテキトーにミサイル撃ってたら
実弾オービットの熱で自爆してしまいました。

E-12 ブレイス
拡散レーザーが曲者。
ブレードとミサイルをパージして機動性を確保、
回避運動をしつつライフル撃ちまくり。
最初侮ってて2敗してしまいましたが、三度目の正直で勝利。

E−13 モラリティプレイ
いきなりパイルバンカーを食らってしまい大混乱。
つーか当たるなよ自分…
とりあえずAPギリギリで勝ちました。

E−14 ローン・モウア
何も考えず突進して、ただ撃ちまくる奴の方がアリーナでは強い。
なるほど、いままで苦戦した相手はみんなそうだった。
初期機体は機動性が貧弱なので、
そういう相手には為す術もない訳ですね。
つーことでさっさと荒れ地に移動。
エリアオーバーギリギリのとこで弾切れを待ってれば勝利って寸法。
まあその課程で結構食らってしまいましたが。

E−15 エクレール
とうとう来てしまいました。エクレールさんです。
苦戦が予想されます。
まずはブレードをパージ。あとは遠くからミサイル!
と、ここまでは良いんですが、彼女はAP(もしくは弾?)が減ると
よりしつこくまとわりついてきます。
で、ライフルを構えたらステルス。そのままブレードで切り刻まれ敗北。
二戦目はひたすらミサイル攻撃。AP1000でギリギリ勝利。

E−16 ディリジェント
なんか勝手に端っこに追いやられてミサイル撃ってくるだけだったんで、
そのミサイルを避けつつこっちもミサイル。
あっさりと勝利。

E−17 ドランカード
ノーダメージで撃破。
なんかこいつも端っこにいるだけでなんもしてこないでやんの。
ミサイルの射程距離ギリギリまで近づいて
立ち止まってミサイル撃ってたら勝てちゃいました。

E−18 アドヴェント
うーん、垂直ミサイルがやっぱなぁ…
ってことで、広いスペースを確保しつつミサイルを殺せる
ストラクチュアに移動。
最初は普通に戦っていたんですが、段々めんどくさくなって
上の方で弾切れを待って倒してしまいました。

E−19 グラフツパーソン
遠くからミサイル乱射。つーか、立ち止まって乱射。
ミサイルが切れたら近づいてミサイルを避けつつライフル。
AP1000切りましたがストレートで勝てました。
重量級だからと念のためブレードを残しておいたんですが、
いりませんでしたね。

E−20 ヴァーチカル
爆雷ミサイルは論外としても、Wハンドガンは痛すぎます。
固められて… 熱で… こりゃいかん。
つーことで荒れ地に移動。
いつも通りエリアオーバーギリギリの段差まで下がって
高々度からのミサイルで終了

E−21 ネームレス
さぁ、こいつで最後だ!
まず、結果から書きましょう。

AP6000以上を残しての奇跡の勝利です。

辛かった。数時間頑張った甲斐があった。
はっきりいってホントに奇跡。蝶マグレ。

で、概要。
ステージは荒れ地をチョイス。
いつも通り、ブレードをパージして
北西エリアオーバーギリギリの段差まで下がります。
今更書きますが、今回の敵はエリアーバーしない+段差に弱いので
この位置は非常に安全な場所なのです。

敵さんの動きに注意しつつ空からミサイルを撃ちます。
デコイを出されたら、消えるまで待機してまたミサイルを撃つ。
うまくいけばミサイルを撃ちきるまでに相手のAPを3000代まで
削ることが出来ます。

あとは、近くの岩場に上がって目測でライフルを撃つ!!
相手は殆ど攻撃してこず、基本的に近〜中距離をうろうろしているだけ
なのでライフルの射線上を通りそうだったら一、二発撃ちます。
あとはこれの繰り返し。

ただし、相手はAPが下がると(大体1000毎)にアルゴリズムが
変化(?)して飛びかかってくることがあるので、
これが来ないことを祈りつつ慎重に攻撃を続けます。

で、ライフルの残弾が100を切ったあたりで奴さんは煙を噴き上げ、
飛びかかってくることもなく上手い具合に炎上!WIN!!

ほんと運が良かった。

ミサイルのダメージが少ない上にライフルの命中率が悪く、
煙を噴き上げているところで投了なんてパターンが
何度かありましたからね。
たぶん、「もっかいやれって」言われてもできないでしょう(笑)



と、いうことでSLのアリーナでも初期機体制覇できました!!
いやぁ、途中でほったらかしにしてたんですが、始めたら早い早い。
ランカーの人数が少ないことも相まって驚異的な速さで制覇できました。

それにしても、今回のランカーACはこれまでより弱くなっているように
思いました。
そりゃあ?真っ向勝負じゃないし、地の利を使いまくってますが、
それでも今まではもっと苦戦しましたもの。

やっぱエリアオーバーしないという仕様にしたのが
原因ではないでしょうか。
これにより、確かに拍子抜けするような勝利はなくなりましたが、
逆に安全地帯も出来てしまいましたからね。
今回のスピード制覇はそれらの要素が相まっての結果なのでしょう。
あー、頑張った。

つーことで、これにてSL初期機体制覇を終わります!
なお、ネクサスでやるつもりは毛頭ありませんので…

▲UP


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