-特殊能力リスト-
| 共通特殊能力 | 取得方法 | 効果 |
| センス○ | 杉浦あやの写真集イベントへ行く。 研究所の改造のイベント時『2番』を選ぶ。 |
経験値での能力UP時に、 必要ポイントが1割少なくてすむ。 |
| ケガ○ | 『ランニング』を40回。 | ケガ率を少し減らす。 |
| ムード○ | ? | チームのムードを良くする。 |
| バント○ | よく飛ぶバット。『技術40』 | バントが上手くなる。 |
| ムラっ気 | ? | 能力が調子に左右されやすくなる。 |
| センス× | 杉浦あやの写真集イベントへ行かない。 研究所の改造のイベント時『2番』を選ぶ。 |
経験値での能力UP時に、 必要ポイントが1割多くなる。 |
| ケガ× | 勇のイベントで練習を失敗する。 | ケガ率が少し高くなる。 |
| ムード× | ? | チームのムードを悪くする。 |
| バント× | 取得不可能 | バントが下手になる。 |
| 野手特殊能力 | 取得方法 | 効果 |
| アベレージヒッター | 打撃試験で全てヒット以上。 『筋力30 すばやさ70 技術70』 |
ヒットせいの打球が飛びやすい |
| パワーヒッター | 試合でホームラン2本 『筋力110 すばやさ30 技術30』 |
ホームランせいの打球が飛びやすい |
| チャンス○ | 赤いリストバンド。 | 得点圏に走者がいる時パワーが少し上がる。 |
| チャンス◎ | ? | 得点圏に走者がいる時ミート+1、パワー+? |
| 対左投手○ | 『筋力20 すばやさ30 技術60』 | 左投手に対して、ミート+1、パワー+? |
| 内野安打○ | 『すばやさ90 技術50』 | 打った直後の走力が少し高くなる。 |
| 盗塁○ | 速いスパイク。『すばやさ70 技術40』 | 盗塁のスタートが速くなる。 |
| 走塁○ | 素早さコーチのミニゲームを4回クリアする。 『すばやさ70 技術40』 |
ベースランが少し速くなる。 |
| 初球○ | 試合で、初球を2打席以上ヒットにする。 | 初球の時、ミート+1、パワー+? |
| 逆境○ | ? | 7回と9回負けている時ミート+1、パワー+? |
| 送球○ | 『筋力30 すばやさ40 技術50』 | 送球がうまくなる。 |
| 連打○ | 技術コーチのミニゲームを4回クリアする。 | 前の打席がヒットだと、パワー+? |
| 代打○ | ? | 代打のとき、パワー+?、ミート+1 |
| サヨナラ男 | ? | サヨナラのチャンス時、能力が高くなる。 |
| ヘッドスライディング | 『すばやさ30 技術30』 | きわどい時に一塁へ滑り込む。 |
| 体当たり | 筋力コーチのミニゲームを4回クリアする。 『筋力30 すばやさ20 技術10』 |
クロスプレーの時、捕手に体当たりする。 |
| 広角打法 | 『筋力20 すばやさ40 技術70』 | 流し打ちでも打球が強くなる。 |
| 流し打ち | 『筋力30 すばやさ50 技術70』 | 流しうちがうまくなる。 |
| 粘り打ち | 『筋力20 すばやさ40 技術60』 | 普通よりも長くミートを動かせる。 |
| 守備職人 | ノックを40回。 | 後ろ向きに走ってもスピードが落ちない。 |
| 威圧感 | ? | ? |
| 安定感 | ? | 能力が調子に左右されない。 |
| キャッチャー○ | 『筋力30 すばやさ30 技術60』 | 投手の能力を引き出せる。 |
| キャッチャー◎ | 『筋力20 すばやさ40 技術70』 | 最大限に投手の能力を引き出せる。 |
| ブロック○ | 『筋力50 技術30』 | クロスプレーの時、走者を弾き飛ばす。 |
| チャンス× | パチンコではずれる。 | 得点圏に走者がいる時ミート-1、パワー-15 |
| 対左投手× | ? | 左投手に対して、ミート-1、パワー-? |
| 盗塁× | ? | 盗塁のスタートが遅くなる。 |
| 三振男 | 試合で三振をする。 | 追い込まれると、ミートがかなり下がる。 |
| 投手特殊能力 | 取得方法 | 効果 |
| ピンチ○ | ? | ? |
| リリース○ | 『筋力30 技術70』 | 変化球と直球のリリースの差がない。 |
| 回復○ | 『筋力90 技術30』 | ペナントで1日速く回復する。 |
| クイック○ | 『筋力50 技術70』 | 相手の盗塁○がなくなる。 |
| 牽制○ | ? | 牽制が上手くなる。 |
| 対左打者○ | 赤いリストバンド | 左打者に対してコントロール+?、変化球+1 |
| 打球反応○ | ? | 打球に反応しやすくなる。 |
| 逃げ球 | ? | 失投した時、真ん中へ行く確率が20% |
| 重い球 | ? | 打球が重くなり、長打を打たれにくくする。 |
| 打たれ強い | ? | 打たれても、ピヨらない。 |
| しり上がり | ? | 試合の後になると能力があがる。 |
| ピンチ× | ? | ? |
| 回復× | ? | ペナントでの回復が1日遅くなる。 |
| ランナー× | ? | ランナーがいる時、コントロール-?、球速-? |
| 一発病 | 呪いのボール | 失投した時、真ん中へ行く確率が80% |
| 短気 | ? | 連打をあびると、コントロール-? |