ここで言う部隊編成とは、GNOを経験した方が読んでも役に立ちません。
はじめて始められる方が見ての用語解説書になればうれしいです。
 

・顔なしと初期配備

 はじめてGNO世界に入ると、いきなり任務を与えられます。
 初期配備の3機と艦にて任務を遂行しなければいけません。
 手持ちのパイロットも顔なしと言われ、
 ジオンの突然の侵攻に慌てた連邦幹部が集めた予備就役や新卒です。
 然しながら、あなたの手元には補給さえ配られておりません。
 この手持ちの機体と顔なしで、とりあえず任務を3つこなしてください。
 あなたの部隊が任務を確実にこなすのを見て、きっと連邦幹部が
 あなたの部隊に4機目となる新たな機体を送り届けてくれることでしょう。 
  

・壁と射撃

 顔なしでも指示できることはいくつか存在します。
 まずは、基本の壁(盾)と射撃についてお話しします。
 サッカーに例えると、いいポストプレーの出来るフォワードがいれば、
 その隙に第2列よりミッドフィルダーの得点率はあがりますね。
 GNOでも敵を引き付ける壁がしっかりしていれば、
 射撃陣の攻撃力を削ぐことなく、敵殲滅を可能にします。 
  

・編成

 もっとも基本となる編成(組み合わせ)は、2壁2射撃が一般的です。
 但し、搭載値の低い尉官などでは、中盤以降1壁2射撃の3機編成も
 広く使われています。また、1壁3射撃などの組み合わせもありえます。
 編成は、GNOにおいて難しい部類の判断を要しますが、
 これこそがGNOの醍醐味とも言えますので、楽しみながら試してください。
  

・行動・攻撃指示

 壁に要求されるものは、敵の攻撃をかわし、味方の射撃を生かすことに、
 真価が問われています。また、逆に射撃には確実に多くのダメージを与える
 ことが使命になります。そのことを編成画面で指示することが出来ます。
 壁には全力防御を、射撃には全力攻撃が必須になってきます。
 補給値が貯まって、顔つきパイロットを選ぶ際には重要ですので、
 忘れずに覚えておきたいポイントです。
 また、あわせて攻撃方法の指示にも焦点を当ててみましょう。
 壁が距離1武器使用で敵に肉薄しているときに、射撃も距離1では、
 攻撃する前に落とされてしまいます。
 射撃は壁越しに距離2使用をお薦めします。