| TIMEロック | |||||||
| このデッキ、プレインズウォーカーになりきって戦おうという意味不明なデッキです(爆) さあ、これで貴方も8赤キッカー等が使えるようになりますね(笑) 注意事項 ・AP32では使わないこと! ・できるだけ時間を稼ぎながら行動すること(反則にならないくらいで) 使用法 序盤は耐えるべし、最初はお手柔らかに使い魔や、ランデス、指輪、集団監禁等を展開しておいてください。 さあ、ある程度場が落ち着いて、十分なマナが確保できるようになったら超本命!の時間のひずみを張りましょう。 なあに、安心してください。相手は貴方がプレインズウォーカーであることを今に分かってくれます。 ですからここは落ち着いて、優しく、最後の微笑みをプレゼントしてあげてください。 そうしたらここで石臼というやさしい音色♪をプレゼントしましょう。どうですか? 相手は泣いて喜んでくれるはずです。本当にうれしいのかどうかは別として(笑) シッセイの指輪のおかげでマナはたくさんあるはずです。良い音楽を奏でてあげましょう(笑) プレインズウォーカーは面白くあるべきなので、このままずるずる勝つのは良くないですね。 しかしクリ−チャ−で殴るようなマネもプレインズウォーカーとしての品位を下げるため行いたくないですね。 ならば、ファイレクシアのおっちゃんにすべてをたくしましょう。 そう、《ファイレクシアの暴政/Phyrexian Tyranny(PL)》です。 さらに補助として《からみつく鉄線/Tangle Wire(NE)》を張るとどうでしょう。 まず、《時間のひずみ/Temporal Distortion(IN)》のアンタップしないものを分け、砂時計を取り除き、 《からみつく鉄線/Tangle Wire(NE)》の消散を取り除き、鉄線の効果でタップし、砂時計を乗せ、 カードを引き、2マナ払うか聞き、ダメージを与え、砂時計を乗せ、メインフェイズ・・・ を毎ターン!!!しなくてはいけないんですよ。土地がないと言う事は暴政のダメージをどんどん食らいますし、 《テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box(7E)》なる必殺技まであるので、 メインフェイズ前にまたカードを引くはめになります。しかも手札の増減なし! えっ?マナがいいかげん足りないって?まあ、そこはすこしのダメージくらいは許す感じで行きましょう。 まあ、諸刃の剣だと言う事は最初から解っていたことですし。え?まだあるんですか? なになに・・・時間を制すると言って全然制してないじゃないかって?そんな事はないですよ。 ほら、時計を見て御覧なさい。一体何十分かかりました?純粋にアンタップ〜メインフェイズの時間を 引き伸ばすデッキなので恐らく30分はかかっているはずです。 このままサイド組んで2マッチ目に入ってみてください。恐らく途中で時間切れになるはずです。 そうです。このデッキの真髄は時間引き延ばしにあるのです。ほら、時間を制したでしょう? え、ダメ?作戦がせこいって?漢らしくないって?いいの、こう言うデッキだから。 ***改善策*** ここは使い魔や時間のひずみを抜いて、土地や《吠えたける鉱山/Howling Mine(7E)》を足してください。 で、石臼と暴政の2本立てで戦いましょう。こ・れ・で相当漢らしくなりましたね。 どうですか?この一見わけ解らない変なデッキですが、回すといろいろなシナズィー(笑)パワー で、わけ解らない相手を、わけ解らないプレインズウォーカーパワーで叩きのめしてあげてくださいね。 そして最後に、「お前は俺を怒らせた〜!」と(笑) |
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| 総枚数(60) | |||||||
| 枚数 | 英語名 | 日本語名 | 版 | 色 | タイプ | 希少度 | カードテキスト |
| 土地(21) | |||||||
| 5 | Island | 島 | 7E | ** | 土地 | 土 | T:あなたのマナ・プールに青を加える。 |
| 5 | Mountain | 山 | 7E | ** | 土地 | 土 | T:あなたのマナ・プールに赤を加える。 |
| 5 | Swamp | 沼 | 7E | ** | 土地 | 土 | T:あなたのマナ・プールに黒を加える。 |
| 2 | City of Brass | 真鍮の都 | 7E | レア | 土地 | 土 | 真鍮の都がタップ状態になるたび、真鍮の都はあなたに1点のダメージを与える。 T: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 |
| 2 | Crosis's Catacombs | クローシスの地下墓地 | PL | アンコ | 土地 | 土 | クローシスの地下墓地は、その土地タイプに加えて、棲み家でもある。 クローシスの地下墓地が場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする、棲み家でない土地を1つそのオーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。 T: あなたのマナ・プールに青か黒か赤を加える。 |
| 2 | Shivan Reef | シヴの浅瀬 | AP | レア | 土地 | 土 | T : あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。 T : あなたのマナ・プールに青か赤を加える。シヴの浅瀬は、あなたに1点のダメージを与える。 |
| クリーチャー(2) | |||||||
| 2 | Nightscape Familiar | 夜景学院の使い魔 | PL | コモン | ゾンビ | 黒 | 1/1 あなたが青の呪文や赤の呪文をプレイするコストは、本来のコストより1少なくなる。 1黒: 夜景学院の使い魔を再生する。 |
| その他(37) | |||||||
| 4 | Millstone | 石臼 | 7E | レア | アーティファクト | ア | 2,T: 対象のプレイヤー1人のライブラリーのカードを一番上から2枚、そのプレイヤーの墓地に置く。 |
| 4 | Sisay's Ring | シッセイの指輪 | 7E | アンコ | アーティファクト | ア | T: あなたのマナ・プールに無色のマナ2点を加える。 |
| 3 | Tangle Wire | からみつく鉄線 | NE | レア | アーティファクト | ア | 消散4(このアーティファクトは、その上に消散カウンターが4個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時、そのアーティファクトの上から消散カウンターを1個取り除く。消散カウンターを取り除けないなら、そのアーティファクトを生け贄に捧げる。) 各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは、からみつく鉄線の上に置かれた消散カウンター1個につき、自分がコントロールする、アンタップ状態のアーティファクト1個かアンタップ状態のクリーチャー1体かアンタップ状態の土地1つをタップする。 |
| 2 | Teferi's Puzzle Box | テフェリーの細工箱 | 7E | レア | アーティファクト | ア | 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時、そのプレイヤーは自分の手札を数え、それらのカードを自分のライブラリーの一番下に置き、そのあと、最初に数えた枚数だけカードを引く。 |
| 3 | Collective Restraint | 集団監禁 | IN | レア | エンチャント(場) | 青 | あなたを攻撃するクリーチャー1体につき、そのコントローラーがXを支払わないかぎり、クリーチャーはあなたを攻撃できない。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本地形の種類の数である。(このコストは、攻撃クリーチャーを指定するに際し支払われる。) |
| 3 | Evasive Action | 回避行動 | AP | アンコ | インスタント | 青 | 対象の呪文1つのコントローラーが、あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき1を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。 |
| 3 | Temporal Distortion | 時間のひずみ | IN | レア | エンチャント(場) | 青 | クリーチャーか土地がタップ状態になるたび、その上に砂時計カウンターを1個置く。 砂時計カウンターが置かれているパーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントの上に置かれているすべての砂時計カウンターを取り除く。 |
| 4 | Despoil | 強奪 | PR | コモン | ソーサリー | 黒 | 対象の土地1つを破壊する。そのコントローラーは2点のライフを失う。 |
| 4 | Rain of Tears | 涙の雨 | MM | アンコ | ソーサリー | 黒 | 対象の土地1つを破壊する。 |
| 4 | Stone Rain | 石の雨 | 7E | コモン | ソーサリー | 赤 | 対象の土地1つを破壊する。 |
| 3 | Phyrexian Tyranny | ファイレクシアの暴政 | PL | レア | エンチャント(場) | マ | プレイヤーがカードを引くたび、そのプレイヤーは2を支払わないかぎり、2点のライフを失う。 |