・印の効果 (アイテム強度のアドレスから-2A)
※このコードはダンジョン中でリアルタイムに反映されるが、ダンジョン中では基準となるアイテム強度のアドレスを探すのにコツがいる。
※1 同じアドレスにある複数の印の効果を有効にする場合はそのまま値を足し合わせる
 必+三 → 8010281E 0050
※2 同じ印を複数有効にしたい場合は、値をそのまま入力すれば自動的に画面上の印の数で判断される
 弟×5 → 弟の印が既に5つ表示されてる状態で 80102822 0200 と入力
☆マークの印は一部効果が無効なものがある
印を追加する時はアイテム状態判定を合成済みに

80102824 0080 山(35) 敵の魔法をはね返す
80102824 0100 見(36) 敵の攻撃をかわしやすい
80102824 0200 皮(37) お腹が減りにくくなる
80102824 0400 バ(38) ダメージの一部をはね返す
80102824 0800 捨(39) ダメージをうけるたびに防御力が減る
80102824 1000 爆(3A) 爆発によるダメージが減る
80102824 2000 重(3B) お腹の減るスピードが早くなる
80102824 4000 ト(3C) 盗まれなくなる
80102824 8000 竜(3D) 炎のダメージが減る
80102826 0001 金(3E) サビない(金の盾)
80102826 0002 金(3F) サビない(メッキの巻物)
80102826 0004 身(40) 飛んできたアイテムをよける
80102826 0008 飛(41) 飛んできたアイテムをはね返す
80102826 0010 う(42) 毒をうけない
80102826 0020 祓(43) 呪いをうけない
80102826 0040 ☆(44) ワナにかからなくなる
80102826 0080 銭(45) 攻撃をうけるとギタンがもらえる
80102826 0100 幸(46) ダメージをうけると経験値がもらえる
80102826 0200 サ(47) 最大満腹度1になるが腹は減らない
80102826 0400 ☆(48) 両手持ちで 攻撃力もふえる
80102826 0800 祭(49) 仲間が増えるとパワーアップ
80102826 1000 不(4A) 重くなって動かされなくなる
80102826 2000 星(4B) 無くしても同じところに残る
80102826 4000 ゴ(4C) エレキが伝達しなくなる
80102826 8000 グ(4D) ダメージを全部はね返す
80102828 0001 正(4E) 正面からの攻撃に強い
80102828 0002 巫(4F) いたれりつくせり ※金、皮、山、バ、う、不
80102828 0004 丼(50) 攻撃をうけるとすこしおなかがふくれる
80102828 0008 火(51) 炎のダメージが減る
80102828 0010 薬(52) 攻撃をうけるとちょっぴりHP回復
80102828 0020 弟(53) 攻撃をうけるとすこしHP回復
80102828 0040 命(54) 防御力がすこし上がる
80102828 0080 不(55) 防御力が下がる
80102828 0100 超(56) 攻撃をうけるとレベルダウン
80102828 0200 幸(57) 攻撃を受けると経験値をもらえる
80102828 0400 天(58) 攻撃を受けると経験値を多めにもらえる
80102828 0800 眠(59) 敵を眠らせることがある
80102828 1000 識(5A) 攻撃してきた敵の正体がわかる
80102828 2000 帰(5B) 倒れてもなくならない(1回のみ)
80102828 4000 中(5C) チュンの印
80102828 8000 飯(5D) 自分がおにぎりに変化しやすい
8010282A 0001 銀(5E) 投げたときにすりぬける
8010282A 0002 消(5F) 毒をうけない