今回の叫び「真三国無双1のレビューを追加〜!!」(久々の更新だな)
5月8日に更新!!

「黄巾の乱」
漢王朝の衰退により、大陸の世は乱れ太平道という宗教の教祖である張角がその信者たちを
率いて、漢王朝に対して反乱を起こし、それが全土に広がり、各地で官軍との戦いになったという
三国志演義の始めの戦だ。その信者たちは、街という街を襲い、金目のモノなどを奪い、武力を
整えながら、都を目指したので、各地ですごい悲惨な状況だったと思う。信者たちは黄色い頭巾を
していたので、「黄巾賊」と呼ばれたらしい。
プレイした事のある人ならわかってるだろうが、一番最初の戦場だ。
体力ゲージを上げる「点心」と、無双ゲージを上げる「仙酒」が2つずつある唯一の
ステージ。ただし、1つずつは簡単に見つかるが、もう1つずつはかなり見つけにくいし、
しかも取りにくい。ちなみに、俺はめんどくさいので1つずつしか取らない。
この戦場は、武将を育てるのにおそらく最適なステージだろう。
敵も味方も武将数が多いし、攻撃力を上げる「剣」や防御力を上げる「盾」を落とす
武将も結構多いからね。そのせいか、戦場は結構広い。敵の武将を馬から落として
撃ち倒し、馬を奪って移動した方がいいだろう。っていうか、そうしないとかなりしんどい。
討伐軍シナリオなら、北にある河が「張梁」の妖術で凍り、移動できるようになるけど、
黄巾賊シナリオだと、おそらく「張梁」や「張宝」が撃破されないと凍らないので、移動が面倒だ
から、やはり馬は必要だな。
この戦場には、有名な「劉備、関羽、張飛の三義兄弟」や、魏を創り上げた「曹操」や、
呉の礎を築いた「孫堅」といった、三国の元となる人物が登場している。
黄巾シナリオだと敵となるが、最初のステージだからか、みんなかなり弱いよ。
討伐軍シナリオでやると、敵のボスは「張角」。黄巾賊シナリオだと、「何進」が
ボスだ。ボス、つまり総大将を討ち倒してしまえば、我が軍の勝ちだ!!たとえ、味方の武将が
ほとんど敗走しててもね。
難易度「易しい」なら、いきなり敵のボスに突っ込んで、速攻でステージを
クリアできるけど、他の難易度だと、地道に敵武将を倒していき、敵の数や志気を下げてから、
大将を撃破した方がいいな。まぁ、この戦場は他と比べてかなり簡単だから、鍛えていない武将でも
ほとんど心配はない。敵の武将もかなり弱いしな。これから鍛えるつもりの武将は、この戦場で
鍛えよう!!「易しい」ならともかく、他の難易度で違うステージをいきなりプレイすると、かなりツライ
状態になるかもしれない。まぁ、腕がよければ大丈夫かもね。
俺はこの戦場をかなりプレイしたから、ぶっちゃけてココは少し飽きた。だけど、初めて
プレイする人はこの戦場から始めよう!!
「虎牢関の戦い」
都で悪政を行った董卓を討伐するために、曹操が各地の諸侯に呼びかけ、討伐軍を編成した。
総大将は、河北の名門であるエン紹が引き受けた。
集まった諸侯には、孫堅や公孫讃などがいた。劉備三義兄弟も集まった。ちなみに劉備三義兄弟は
黄巾の乱で活躍したので、名は売れていたが、正式な軍ではない。
敵の軍には、シ水関を守る猛将・華雄、そしてめちゃくちゃ有名で最強と名高い、呂布がいる。
三国志演義では、華雄は討伐軍を苦しめるが、劉備三義兄弟が次兄・関羽に一撃で討たれる。
虎牢関では無双の豪傑・呂布を、三人がかりで戦って追い払ったので、劉備たちの名は
さらに上がった。
無双の豪傑・呂布は、演義でもゲームでもやっぱり大暴れ!!
ゲームで呂布を普通の武将と同じと思って戦うと、高い確率でボコられて、戦死するだろう。
たとえ多少鍛えた武将で戦っても、俺は何度も返り討ちにあいそうになった。
「浄炎火矢」というアイテムで、少し放れた場所から攻撃力の高い火矢を撃って倒す、という手段も
あるが、時間がかかるし、めんどくさいし、ちょっとセコイので俺はその手はあまり使わない。
今なら、テクニックやコツもわかってきたから、呂布といえども普通に勝てるようになったが、初回の
プレイでは呂布なんぞ放っておいて、董卓を倒してクリアしてしまおう。
俺流の呂布の倒し方は、敵の軍がまだ残っている時は放っておいて、敵の拠点をほぼ破壊して、
敵の武将も呂布や董卓以外は片づけておく。そうすると、味方の軍が呂布を包囲して戦っている
状態となる。呂布は反則的に強いので、味方がどれだけがんばっても勝てはしない。
しかぁし、そこに自分の武将が加われば、呂布といえども何とか倒せる。
味方が呂布にやられている時に、呂布の背後に回り込み、受け身を取られるまでチャージ5で
ひたすら連続攻撃をしてやる。もし、連続攻撃に失敗したら、一端退いて、また味方が
やられている状態になったら背後に回り込もう。
この方法なら、火矢よりも倒した!!っていう感触があるやろう。呂布に苦戦している人は、
この方法を実践してみよう!!
番外編 難易度「難しい」の恐怖
やったことがある人は知ってると思うが、真三国無双2の「難しい」モードはかなり厳しく激しい戦いとなる。
ザコ兵でも結構強く、拠点隊長や親衛隊ですら、他のモードの一般武将並みの強さである。
普通ならばある程度に鍛えていれば、ザコ兵の攻撃などほとんどダメージを受けないし、
怯んだりすることもほとんどない。
しかぁし!「難しい」では、ダメージ受ける!攻撃受けると怯む!勘弁してくれ。(笑)
ダメージは鍛えていれば、多少減るぐらいだが、怯むのはヤバイ!かなりのヤバさだ。
たとえば、その周りに一般武将がいたりすると、怯んだスキに連続攻撃されるし、自分の武将がコンボを
つなげて攻撃している時に、怯むとコンボ失敗に終わる。まぁ、「難しい」でコンボ攻撃をつなげようと
するのは無謀っぽいけどね。親衛隊とかに邪魔されるし。
当然、メイン武将などは流石の強さになる。普通に攻撃したんじゃ、まずガードされるし、無双乱舞まで
使ってくる。攻撃のリズムやジャンプ攻撃、チャージ1攻撃など工夫して敵を攻撃するべし!!
一番ムカツクのが、その戦場のボス・「総大将」である。
こちらの攻撃はガードされ、敵の攻撃の威力は高く、こっちが攻撃しまくってると、カウンターで
無双乱舞を使いやがって、かなりのダメージを受けたりする。最高レベルまで鍛えていないと、
戦死する可能性は大だ。
さらにムカツクのが、総大将の親衛隊たちだ。もはや怒りを通り越して笑えてくる程に邪魔
な連中である。俺的には、敵のメイン武将と同じぐらい厄介な奴らだ。
一対一なら驚異でも何でもないが、問題は総大将の近くにいることだ。まぁ、だから親衛隊なんだろう
けどさ。総大将を攻撃していると、横から親衛隊に攻撃されたあげくに、その後ボスの連続攻撃
を受ける事となる。体力が低ければ、おそらく助からないだろう。あー、腹が立つ!!(怒)
なので、親衛隊から撃破するのが一般的なのだが、親衛隊もガードが堅いので、倒すのに時間がかかる。
制限時間が30分の戦場だと、総大将を倒す前に時間切れになるケースもよくある。
最初から本気でかかる事をオススメいたす。ちなみにゲームで本気を出すのは、俺は嫌いだ。
各メイン武将の四番目の武器は。難易度「難しい」じゃないと取れない。しかも武将によってそれぞれ
条件があるので、かなり苦戦する。何度か失敗するのは覚悟した方がいい。俺もかなり苦労して
半分ぐらいの武器を取る事に成功したが、後半の戦場はハッキリ言って一人でやるのは辛い!
辛すぎるよ、マジで!!後半の戦場は敵の強さもアップしていて、正直シャレになってない難しさだ。
友達や兄弟と協力してプレイする事をオススメする。ただし、マップは絶望的に見にくくなるし、
手伝ってもらう人が初心者だと、かえって苦戦するハメになるので気をつけよう!!
真三国無双1とは!?
「真三国無双2」は、ハッキリ言って超有名で超売れたから、知名度が高いが、ならば
その元となった「真三国無双1」とは!?という企画です。
・・・・正直、「無双2」をやってから、「無双1」はやるべきではないかもしれない。
「無双1」をやった後に「無双2」をやると、大幅なバージョンアップに感動して泣くかも。
まぁ、「無双1」はそんな感じです。
まず、馬!!結構っていうか、かなり使えますね。移動速度だけでなく、称号が上がれば
問答無用でザコ兵や将軍までも蹴散らします。さすがにダメージは大したことはないが。
馬で兵を弾くと「無双2」よりも派手にぶっ飛ぶので笑えます。
そんでもって、お次は「武将の倒し方」である。「無双1」は何故か武将をふっ飛ばしたり、
地面に叩き倒したりすると、一定の確率で体力が回復したり、攻撃力などが二倍になったり
します。何故!!?迂闊に最後までフィニッシュ攻撃が出来ません。
途中で連撃を止めて、コツコツどつくのが早い倒し方だと思います。
一般武将なら、あまり気にならないが、総大将などは恐るべき強さなので、ふっ飛ばすたびに
体力を回復されたりしたら、かなりやる気をなくしました。さすがに、限度はあるからそこまで
凶悪ではないんだけどさ。
大きな違いは、やっぱりコンボの少なさでしょう。普通の攻撃は最高4発しか出せません。
やっぱりチャージ2で敵を浮かせる事はできるが、その後のコンボも結構タイミングが難しい!!
「無双2」では、受け身を取られない限り、100発でもコンボを成功させる事ができると
いうのに!!!
さらに、戦場の数が少ないので、ある程度遊ぶと、あっさり飽きちゃいますね。
それでも、無双モードなどをひたすらやって、全キャラを登場させた俺って・・・・
暇人なのではなく、資金が乏しく新たなソフトを買えないから、勉強などの合間に
気晴らしでやったら、全キャラ登場できました。
それにしても、呂布が使用可能になる条件が、虎牢関で千人斬りなんだ
けど、かなり難しい!!やってみるとわかると思うが、
普通では、味方が結構活躍してしまって、千人斬る前にザコ兵が居なくなってしまうんです!!
だから、おそらく「難易度・HARD」じゃないと無理なような気がするんだが。
はっきり言って、「無双2」で千人斬りするよりも、遙かに難しかった!!
もう二度とこのゲームで千人斬りはやりたくありません。
しかも、使用可能になった呂布・・・リーチは長いし、攻撃も素早いけど、移動速度はどのキャラも
同じでした。だから、許チョとかでも普通な感覚で使えるんだが、「無双2」での呂布を思うと、
かなりやってられませんね。とにかく「無双1」は、「無双2」に比べると、やはり数段劣りますが、
興味のある方はやってみましょう。あんまりオススメはできないけどな。