【01】ドレスアップコンテスト 出品作品



街道バトル

このページは管理人が 現在はまっているゲームの記録である。
これは限りなく自己満足の世界なので 遅い・ヘタ・センスが無いetc・・・等
御見苦しい点は どうか笑ってくださいね。 m(- -)m
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ゲンキレーシングプロジェクト第一弾!「街道バトル」
日光、榛名、箱根、六甲・・・この4つのステージが、今ここに完全再現されました!
プレイヤーは実在するコースを 天候&時間帯等分けて 走行する事が出来ます。
『次々と迫るカーブに生き様を刻め!』
昨日は仕事疲れでTAはお休みしておりました・・・
今日もやや疲れ気味なので 1時間ほどで 一休みしております。
タイムも約1秒短縮出来まして 46秒台に突入してきました。(非接触です。)
ここからが(私が思うに)TAの領域かなぁ・・・
何となく攻略の仕方が 判りかけてきたかな?という感じですね。
ブレーキングとサイドブレーキのタイミングがキモですから
進入スピード見ながら クルッと回る感じで抜けていかないと
タイム短縮が難しいですね。 綺麗に決まると 心の中でガッツポーズですもん!
リプを見ながら考えてみると まだまだ甘い所が多いので 未だ短縮可能です。
というか このタイムでは リプを見ても
綺麗な攻略ではないので なんか悲しくなってきますね。
(ヘタだなぁと痛感します。)
まだまだぁ!これからだぞ! しゃぁ〜!
東京、横浜、名古屋、大阪。驚愕のクォリティーで再現された実在ハイウェイを
舞台に繰り広げられる 真夜中のチューニングカーバトル!
144台の登場車種。600人のライバル達。
四大都市を走破するハイウェイキングは一体誰なのか!?
2003年 元気レーシングプロジェクトが放つ シリーズ最新作!!!
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【01】公式ドレスアップコンテストが開催され 最初の頃は参加しない気持ちでしたが
応募期間の延長がありまして 元気株式会社応援サイトとして 少しでもコンテストが
盛り上がればよいかなぁと 思いまして 急遽 作成してみました。
まぁ自分自身のデザイン力&描写能力の無さに 諦めておりますが・・・・
実際にトライしてみますと ドット絵の難しさに参りましたです。
曲線の構成に悩まされましたし 一番の難敵がステッカー作り!
綺麗に作れたぁ♪と喜んでいたのに いざ縮小してボディに貼り付けてみると・・・
なんじゃこりゃぁ〜(-_-###)と意図したモノと全く違うモノが そこに・・・・
テーマは昔 憧れていた仮面○イダーの初期型サイクロン号をモチーフにしました。
「首都高の悪は 俺が許さないぜ!」って感じかなぁ (笑)
使用車種の選定は 丸っぽい感じにしたかったので Z33に決めました。
参加賞狙い!です。(キッパリ)
では〜 2004 .1/22


