Last Update : 2001/08/01
[HOME] > [COLUMN] > [MEMO01]

スタート直後にすることは?


 そういえばグローエス五王朝を訪れたばかりの冒険者というのは、右も左もわからず、戸惑うことが多いですねぇ。
 そうなのよ。古くからゲームを遊んでる妄想力たくましい連中ならまだしも、今時のプレイヤーに「自由にしていいよ」って言っても、「なにをすればいいのかわかんなーい!」になっちゃうのが普通だと思わない?
 も、妄想力とは…… (^^;
 でもね、最初にやることなんて、実は限られてるの。
 ほら、将棋とかチェスでも最初の一手って、ある程度、法則みたいなものがあるでしょ? あれと同じでさ、こうしておいた方がいいってもの、やっぱりあるのよ。


■最初の目標

 まずはゲームに慣れることが先決です。

 おそらく、みなさんは「行動登録をした後、一定の時間を置いて結果が返ってくるタイプのゲーム」そのものが初めてだと思います。また、学生や主婦などの「時間のとれるプレイヤー」にすると、1日2更新程度では時間がありあまっているように感じるはずです。そうでなくても、土日には1日4更新ぐらいして欲しいと思う方もいるでしょう。

 しかし、この1日2更新というのは、長期にわたって遊ぶ場合、短すぎず長すぎず、なかなか良い感じであったりします(少なくともわたしはそう感じています)。

 余裕を持って遊ぶこと――これが「MaildeQuest」を楽しむための一番のコツです。

 そして、コツを感覚としてつかむというのが、ゲーム開始直後に目指すべき、一番最初の目標になります。


■装備を揃えてはダメ!

 ゲーム開始直後、各キャラクターは「100rea」を持った状態で始まります。そうなると、装備を揃えたくなるのが人情――ですが、最初から買い物に向かうのは良策と言えません。

どのアイテムがお買い得か判別できますか?

 判断できるなら良し(笑) 望むままにアイテムを購入しましょう。

 ただ「MaildeQuest」では、一度購入したアイテムは「市場(フリーマーケット)」で購入者を募らない限り売り払うことができないことになっています。最初に購入できるアイテムといえば、たいていが「弱すぎて市場では見向きもされない」ものばかりです。つまり、下手に装備を整えようとすると、後々、必要なアイテムを購入するためのリア(お金)が不足してしまう可能性があるのです!

 また、「MaildeQuest」が多人数参加型ゲームであることも忘れてはいけません。もしかすると、不要だからという理由で、誰かがあなたに優れたアイテムを超低価格で譲り渡してくれる場合もあります。

 なんにせよ、登録直後の買い物は控えた方が良いと言えます。ご注意を。


■パーティーを組もう!

 さて、まったりと遊ぶつもりでキャラクターを登録したのであれば、まず最初に「酒場」でパーティーを組むことをお薦めします。

 「MaildeQuest」では、たとえパーティーを組んでも、戦闘の経験値やリア(お金)は分割されません。死亡しても、最終的にパーティーが勝利すれば、生きている時と同じだけの経験値とリア(お金)が手に入ります。つまり、個人で冒険するより、パーティーで冒険した方が得するシステムになっているのです!


Ein
……どうも、経験値は分割されている可能性がでてきました (^^; もしかして一人旅の方がお得かも……うーん、どうなんだろう?

 そして、酒場に入ったら、迷わず次の文面を掲示して、パーティーメンバーを募りましょう

「初級冒険者訓練所」全選択肢攻略メンバー募集。初心者歓迎!

 パーティーメンバーは、ひとり、応募に乗るたびに消されてしまいます。自分を含めて4人、メンバーが集まるまで計3回、同じ募集を行いましょう。

 もちろん、すでに同様の募集が出ているのであれば、そのパーティーに参加するのもOKです。とにかく最初はパーティーを組み、「初級冒険者訓練所」を目指してください。なぜかと言えば……


■基本を押さえよう!

 「初級冒険者訓練所」に向かうと、一時的に都市から離れるため、酒場や商店などに行けなくなってしまいます。あわてる必要はありません。今後、冒険を続けていくと、そういう場所はあちこちにでてきます。

 さて――ここで選べる行動選択肢を、上から順番に、すべて終わらせていきましょう。理由は、行動結果が順に返ってくれば次第にわかってくるはずです。


Ein
 この手にゲームに慣れている人なら、養成所ではなく、早々に仲間を募って斡旋公社の仕事を引き受けたり、都市と都市の間を2〜3更新ほど往復した方が効率的です。ただ、リアルタイムで進まないゲームは始めてという方は、感覚を養う意味でも養成所に向かうことをお薦めします。

 全部の過程が終わった頃、おそらくみなさんは「行動登録をした後、一定の時間を置いて結果が返ってくるタイプのゲーム」としての「MaildeQuest」にも慣れ、下位クラスをマスターしているはずです。

 さぁ、ここからが本番!
 一人前の冒険者として、グローエス五王朝各地の謎にチャレンジしてみましょう!


 そうそう。最初にパーティーになったメンバーに、「初級冒険者訓練所」の攻略が終わったら、一時的に解散しようって話しておいた方がいいわよ。
 ほぉ。どうしてです?
 別れる練習。
 そんなものも練習を?
 最初のうちは仲良し4人組でもいいかもしれないけどさ、いろいろと冒険してくと「この場所に行くには、このクラスのキャラクターが必要!」とかいう状況、けっこう珍しくないのよ。
 そういえばそうですね。宝珠の守護者を倒すには戦闘力が求められますけど、洞窟の探索などになれば、探索系に秀でたキャラクターが必要不可欠と言えますしね。
 それよ、それ。未来永劫、最初のパーティーと別れないって考える方が不自然なのよ。目的に応じて協力する――理想はこれよね。
 しかし、仲良し4人組のまま、特定の目的を持たずに遊ぶというのはどうです?
 それも悪くないかな? まぁ、どうやって遊ぶかはプレイヤー次第なんじゃない? 絶対解答なんて存在しないんだから、好きにやればいいのよ、好きにやれば。



[BACK] [COLUMN] [NEXT]

[HOME]


当サイトに掲載されているあらゆる内容の無許可転載・転用を禁止します。
すべての内容は日本の著作権法及び国際条約によって保護を受けています。
Copyright(C) Lindwurm・ENIX 2001 / (C)Ein. All rights reserved. No reproduction or republication without written permission.