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他の選択肢は、選ぶだけでサクサクと進められます。問題は「最終試験」です――と言っても、攻略するような事柄はなにもありません(笑) 驚かれると思いますが、最終試験のお相手、メイアさんはあまりにも強すぎて養成所が初めての冒険先になるPCでは相手にならないのです。つまり、最終試験で重要になるのは――
- 試験に協力してくるNPCをこれまでの講師4名の中から選択する
- 協力NPCが瞬殺されないようにPCという標的(笑)を増やしておく
――の2点になります。前者については、今後のために協力NPC選択時に提示されるメイアの特徴を見ながら、過去のリサルトにおける各講師の戦い方を眺め、良さそうな組み合わせを推測してみましょう。
一応、推測の方法について以下に触れていくことにしますが――まず自力で「これかな?」という解答を導きだしてから読むようにしてください。少なくとも「考えること」を最初から放棄してはいけません。絶対解答が存在しないというのが「MaildeQuest」の大きな特徴。そのことだけは、常々、忘れないよう心掛けてください。
最終試験とはPCの強さを推し量るテストではありません。プレイヤーの情報分析力を推し量るためのものです。少なくとも、みなさんは最終試験に到達するまでに4つの講義を受けているはずです。そこで入手した情報をベースに「メイア対策」について考えていく――というのが、最終試験の本題です。
▼クリアー条件はなにか?
最初はこれから挑戦するイベントのクリアー条件を特定するところから始めます。
イベントは、種類によってクリアーのための条件が異なっています。現在判明している範囲のクリアー条件は、おおよそ、以下のいずれかのようです。
討伐 戦闘で勝利する 所持 特定のアイテムをパーティーの誰かが所持している 装備 特定のアイテムをパーティーの誰かが装備している スキル 特定のスキルをパーティーの誰かがセットしている クラス パーティーの中に特定のキャラクタークラスがいる 日時 更新のタイミングが特定の日時・曜日と一致している ランダム 特性値を基準にランダムで成否が決まることもあります。
完全に運任せの場合はLUK(幸運)が関係するようです。今回は「メイアと戦い、勝利する」というのが「最終試験」というイベントのクリアー条件だと明記されています。つまり、クリアー条件は『討伐』であるということになります。
▼障害はなにか?
ここでいう障害とは、クリアー条件を満たすために克服しなければならない問題のことです。『所持』条件であれば「どんなアイテムを所持すれば良いのか?」という謎そのものが障害になります。『装備』『スキル』『クラス』『日時』も同様です。『討伐』条件のイベントの場合は、戦う敵そのものが障害ということになります。
▼対策はなにか?
ここからが分析の本番です。条件がわかり、障害が判明したなら、今度は障害を克服するための対策を練る段階にはいります。
『討伐』以外であれば、情報をどのように仕入れるかが、対策そのものであると考えることが可能です。同じイベントを挑戦して失敗した人のリサルトを見せてもらい、間接的に推理しなければ答えが見つからない場合もあるでしょうし、別のイベントのリサルトから「これも同種の?」と類推できる場合もあります。掲示板で質問してみるべきか、プレイヤーサイトを巡って情報を探してみるか――必ずしも、直接的な解答がどこかに転がっているとは言い切れない点にご注意ください。
では『討伐』条件の場合――最終試験について考えることにしましょう。
まずは情報です。戦う相手は何者なのか、情報を集めることが重要になります。そこで最終試験について考えてみると――
「
最終試験は私(※メイア)と戦って頂き、私に勝つことができれば合格と致します。
また、ターナー、ハナ、ベルグ、ジャネットの中から一人だけ貴方の仲間として加えて構いません。
私の弱点は炎です。このコートオヴイノセンスには闇と光に対する耐性があり、飛行能力も持ちます。それと、様々な状態異常への耐性を持つアクセサリーを使用させて頂きます。見切り技も使わせて貰います。攻撃は主に光の魔法を使わせて頂きます。
では、準備をして下さい」〜「最終試験」直前のリサルトより抜粋〜ここからわかることを、箇条書きにしてみましょう。
- 弱点は[炎]
→[炎]魔法の効果が期待できる
- 防具「コートオヴイノセンス」には[闇]耐性、[光]耐性、飛行能力付与の力がある
→耐性があるので[闇]と[光]のスキルの効果が期待できない
→飛行しているので[罠]がきかない
→飛行しているので対空攻撃の効果が期待できる
- 様々な状態異常耐性を持つアクセサリーを使う
→毒、麻痺、盲目などの状態変化をおこすスキルの追加効果は一切期待できない
- 見切り技を使う
→なんらかの物理攻撃が外れる可能性がある
- 主に[光]魔法を使う
→アビリティ「光の力場」を持つPCがいるとメイアの魔法攻撃も強めることになる
→[光]耐性を持つ防具の効果が期待できる
養成所が初冒険のPCには関係の無い項目も多々ありますが、協力NPCを考えるうえで手助けになる情報がたくさん隠されていることにもきずくはずです。
順番に見ていきましょう。
ターナー「武装の仕方」で登場するターナーは、見てわかる通り、戦士系の能力を持っています。しかし、メイアは「見切り技」を持っていますから、攻撃が無駄に終わる可能性も捨てきれません。よって、候補者から外れます。
ハナ「スキルの選び方」で登場するハナも、戦士系の能力を持っています。ターナーと同様、見切られる可能性があるため、候補者から外すことにします。
ベルグ「パーティーの組み方」に登場するベルグは、魔術系の能力を持つキャラクターです。魔術系といえば[炎][冷][雷]の攻撃を行う系統です。弱点をついてくれる可能性があるため、候補者に残すことにします。
ジャネット「探索の基本」に登場したジャネットは、探索系の能力を持ち、[罠][暗殺]スキルを用います。しかし、[罠]スキルは空を飛ぶ敵に効果がありません。候補者から外れることになります。
今のところ、候補者として残っているのはベルグ一人ということになります。しかし、この推測は正しいのでしょうか? そこで今度は、過去、最終試験に挑戦した人や、養成所に挑戦している他のPCの情報を集めてみて、この仮説を検証してみることにします。
▼対策はなにか?〜その2:アクティブスキルを検討する
どのような情報が集まるのかは、その時次第とも言えますが、少なくとも、養成所に挑戦したPC各位に意見を求めれば、それぞれのNPCがどのようなアクティブスキルを用いていたのか、情報が集まってくるものと思います。
実際、情報を集めてみると――
メイア
HP:1000ハイデンシティフィジカルバリア[他] 物理防御力を高める ハイデンシティイーサライズドバリア[他] 魔法防御力を高める コンヴァージェンスノーショナルアロー[光] 単体攻撃 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃
ターナー
HP:200??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 通常攻撃 通常攻撃
ハナ
HP:250ソニックブーム[斬] 単体攻撃/対空 烈風斬[斬] 単体攻撃/対空 デルタスラッシュ[斬] 単体攻撃3回 ダブルスラッシュ[斬] 単体攻撃2回 ??? ?
ベルグ
HP:150ファイアランス[炎] 単体攻撃/対空 ヴォルカニックフレア[炎] 全体攻撃/リフト アイシクルランス[冷] 単体攻撃 ダイアモンドダスト[冷] 全体攻撃/対空 プラズマハープーン[雷] 単体攻撃/対水
ジャネット
HP:200シャドウレイド[暗殺] 単体攻撃/鈍化 ネックスリット[暗殺] 単体攻撃/スレイヤー(人) ??? ??? ??? ??? 通常攻撃 通常攻撃 以上、手持ちのフォルダのデータを漁った結果です(笑) なお、基本的に「対空」「対地」「対水」「リフト」「ダウン」「鈍化」「覚醒」以外の追加効果は、すべて効果が無いものと考えてください。ジャネットが持つ「ネックスリット[暗殺]」のスレイヤー効果も、期待するだけ無駄だと思った方が良いでしょう。
また、HPを見ればわかる通り、メイアの強さは桁違いです。当然、能力値も高く、AGI(素早さ)も高いでしょうから、各戦闘ターンの一番最初に動くのはメイアになるであろうことが予想されます。つまり、第1戦闘ターンの一番最初に、協力NPCが「コンヴァージェンスノーショナルアロー[光]」でぶちのめされて終わるというパターンも考えられるわけです。
Einちなみに第5戦闘ターンまでPCが生き残っても、メイアにはスペシャルターンで発動する凶悪無比なスペシャルスキル「ディフュージョンノーショナルリパルス[光]」が待っています。
ダメージは平均4桁――全滅しますわな、普通 (^^;よって結論は「誰を選ぼうが100%勝利できるわけではない」です。つまり、最終的には運に左右されるということを踏まえたうえで、対策を練っていく必要があるわけといえます。
では、どうするべきか? 注目するべきは「[炎]が弱点」と「飛行している」の2点です。
「MaildeQuest」に弱点属性は約3倍のダメージを叩き出す傾向にあります。また、「対空」「対地」「対水」の追加効果が適用された時も、約1.5倍から2倍のダメージが適用されているようです(現在、データを収集しています)。
よって、[炎]攻撃を持っているベルグと、対空攻撃を持っているハナは、候補に残しても良いと判断できます。メイアは防御力を高める[他]スキルをセットしていますが、物理・魔法のそれぞれに用意されているので、両者の優劣を見極める要素としてこれを考慮する必要は無いでしょう。
しかし、ハナは、その前段階で候補から落ちたように、メイアの「見切り技」に対して弱みを持っています。よって、消極的ながらハナよりもベルグの方が有利――という結論が導き出されます。
あとはベルグが「コンヴァージェンスノーショナルアロー[光]」の犠牲にならないよう、的を増やしておく――つまりPC1人ではなくPC4人+ベルグの5人パーティーで挑む――ようにすれば、勝ち目も見えてくるというもの。
Ein「コンヴァージェンスノーショナルアロー」の一撃に耐えてくれることを信じて、よりHPの高い「ハナ」を選ぶという手もあります。ちなみに、メイアの「見切り技」の対象は「射撃」です。 以上のように、「ベストとは言えないまでのベターな選択肢を推測していく」というのが、イベント攻略の基本であり、最終試験の本当の意味での課題であると言えます。
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